Как создать династию в The Sims 4

21 мар 2024 в 16:05

Династия в The Sims 4 - это специальное испытание, придуманное игроками для разнообразия игрового процесса и геймплея. Цель игрока: создать огромную семью и множество поколений - династию, следуя определенным правилам и добавляя мини-челенджи для поддержания сложности. Династия начинается с одного персонажа, которого вы последовательно развиваете и создаете семью, которая в дальнейшем будет разрастаться все больше.

В нашем гайде мы рассмотрим наиболее популярный, классический вариант династии в The Sims 4, и варианты ее усложнения. 

Как начать династию

Первый этап - начало новой игры, без предыдущих сохранений. Можете заранее изменить городок под свои предпочтения, населить его дополнительными персонажами и NPC, разместить недвижимость, заведения. Далее создайте нового персонажа - основателя династии:

  • обязательно молодой;
  • единственный в семье;
  • сверхъестественное существо - по желанию. 

Создавайте персонажа с нуля, без заранее продуманной истории. Пол, внешность, одежду, предпочтения и вкусы выбирайте на свое усмотрение. Допустимо использовать пользовательский контент

После создания персонажа заселите его на любой свободный лот размером не менее 50x50. Подразумевается, что на данном участке вы построите главный дом, в котором будет проживать основная семья. В дальнейшем сменить участок нельзя, поэтому выбирайте обдуманно. 

Биография династии

Важный аспект  ведения династии - ее биография. Вы должны фиксировать основные моменты развития, записывать информацию о происходящем в семье и вести подобие дневника. Делать это можно в любом удобном формате - с фото, видео или просто текстом. 

Технические характеристики для скриншотов и отчетности:

  • Период отчета - каждую неделю;
  • Первый отчет - скриншот участка, персонажа, бюджета;
  • Еженедельно фиксировать: продвижения по карьере, прибавки в бюджете, освоение навыков, рост детей и персонажей, поездки, таблички с указанием причины смерти, прогресс Жизненной Цели к окончанию недели и др.;
  • Скриншоты - качественные, удобочитаемые, информативные. 

Фиксируйте любые события, имеющие значение для семьи - смерти, рождение детей, усыновление, поступление и окончание университета/школы, динамика оценок, освоения навыков, крупные покупки и т.п. 

Отчетность - не обязательный пункт. Строгие правила ведения биографии установлены для игроков, которые ведут собственные темы на форумах или в группах. В ином случае ведите дневник на свое усмотрение. 

Принцип наследования

Принцип наследования - один из наиболее важных моментов. Вы должны четко определить, кому и по каким правилами будут передаваться правопреемство. Есть несколько основных вариантов. 

Гендерный принцип

  • Матриархат - по женской линии;
  • Патриархат - по мужской линии;
  • Равенство - вне зависимости от пола.

Принцип чистокровности 

  • Традиционный - право наследование распространяется только на естественно рожденных детей;
  • Современный - наследниками могут стать дети усыновленные, естественно рожденные и полученные из пробирки;
  • Опекунский - наследниками могут стать только усыновленные дети;
  • Научный - наследниками становятся дети из пробирки. 

Расовый принцип 

В The Sims 4 доступно несколько  рас: человек, пришелец, вампир, русалка, оборотень, чародей. 

  • Толерантность - наследник выбирается вне зависимости от расы;
  • Ксенофобия - наследником может стать персонаж, соответствующий расе основателя;
  • Ксеноархат - для основателя выбирается любая раса, но  своим наследником он должен сделать персонажа другой разы. Далее по аналогии. 

Принцип выбора

Наследник выбирается на основе конкретных характеристик:

  • Возраст - наследником становится самый молодой/взрослый из детей. Старшинство определяется первенством рождения/присоединения к семье (для усыновленных);
  • Черта характера - перед началом игры основатель получает и выбирает главенствующую черту, которая обязательно должны быть у наследника;
  • Отношения - право наследования получает тот, кто находится в лучших отношениях с главой семьи;
  • Заслуги и достижения - наследником становится самый успешный и развитый персонаж;
  • Рандом - шанс на наследование разыгрывается среди претендентов случайно;
  • Демократия - актуально, если размещаете информацию о наследниках на форуме или в группах. Правопреемник выбирается путем голосования;
  • Сила - право на наследование получает тот, кто буквально может отбить его в честном бою. Критерий - превосходство физической силы. 

Принципы изменяемы. Например, матриархат/патриархат может быть строгий. Это значит, что если в семье родился ребенок другого пола, он не имеет право на наследование ни при каких обстоятельствах. Исключения невозможны. В стандартном варианте наследование может передаться противоположному полу, если в патриархальной семье единственным наследником осталась женщина, и наоборот. По аналогии работают и другие принципы. 

 Нарушение принципов наследования равносильно провалу династии!

Правила династии

Правила для классической династии:

  • Играть можно с любым количеством дополнений, каталогов;
  • Срок игры - до рождения первого представителя 10-го поколения;
  • Все 10 поколений должны проживать на одном лоте;
  • Свобода воли - полная;
  • Продолжительность жизни симов и питомцев - средняя;
  • Вступать в брак можно только с "чистыми" бездомными персонажами без истории, не привязанными к конкретному лоту, то есть не с жителями городка (либо с их клонами);
  • Использовать омолаживающее зелье - один раз для каждого персонажа;
  • Любой персонаж, добавленный в семью, должен участвовать в продолжении рода;
  • Разрешено редактировать общественные участки;
  • Менять жизненную цель и стремления персонажа - один раз за всю его жизнь;
  • При смене жизненной цели использовать рандомайзер и др. 

Запрещено:

  • Использовать моды и читы, которые дают значительные преимущества (исключая моды сценариев - на профессии, убийства, употребление, алкоголь и т.п.);
  • Выходить из игры без сохранения (исключение - краш);
  • Переезжать с лота, выбранного основателем;
  • Вселять на династийный лот других персонажей, исключая соединение семей при браке;
  • Выселять наследника с участка. 

Конечно, вы всегда можете изменить правила на свое усмотрение или добавить новые. Все ограничивается лишь вашим воображением. Если ранее вы не играли за династии, рекомендуем придерживаться классических правил, чтобы понять принцип игры, а потом создавать собственные. 

Мод для династии

В династиях нельзя использовать моды, которые дают значительное преимущество, а значит забываем про motherlode и другие коды на деньги/навыки/карьеру. А вот моды, которые просто разнообразят геймплей, не запрещены. 

Royalty Mod

Мод на королевскую власть добавляет следующие механики:

  • Новая черта в CAS - Монарх;
  • Супруг Монарха - Королевский партнер;
  • Дети Монарха - Королевские наследники;
  • Система наследников;
  • Налоги;
  • Состязание за трон;
  • Титул "Благородство" - для дворян;
  • Слуги.

Монарх может выбрать один из путей - обожание или тирания. Мод не повторяет все механики оригинальной династии, но может стать более легкой и универсальной заменой. Либо сочетайте мод с классическим ведением династии - это еще интереснее. 

Скачать Royalty Mod

Создавайте династию, придумывайте собственные правила, создайте огромный дворец и устройте борьбу за наследство - вы точно взгляните на механики и стандартный геймплей The Sims 4 с другой стороны. Приятной игры!

Автор: victory
2938
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также
The Sims 4 Горячее