-
Игры
Всего материалов на сайте: 30464Посмотреть все игры 274
-
Terraria
-
Моды
15 категорий с 87 модификаций для Terraria
Мод Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul версия 4.3 для Terraria
Сезоны:
Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass:
- Каждый сезон длится 12 дней;
- Вы всегда начинаете весной;
- Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень;
- Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне;
- Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу;
- Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет.
Ближний бой и перекаты:
Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её:
- Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно;
- Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза;
- У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время;
- Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал;
- Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён;
- Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов;
- Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее.
Огнестрельное оружие:
Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта:
- Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы;
- Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается;
- Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката;
- Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия.
Огонь:
Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть.
- Можно отключить в файле конфигурации;
- Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее;
- Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд.
Кровь и останки противников:
- Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации;
- Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти;
- Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество;
- Вы можете смывать кровь водой и водным оружием;
- Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение;
- Новые звуки расчленения.
Передвижение персонажа:
99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить:
- Больше нет предела скоростию.
- Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх;
- Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре;
- Вы можете делать распрыжку;
- Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку;
- Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам.
Атмосферные звуки:
Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой:
- Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц;
- Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас;
- Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками;
- Боссы будут ввергать вас в ужас.
Луки:
Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше:
- Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием;
- Урон стрел основан на их скорости;
- Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите.
Прочность предметов:
Теперь в игре появляется система прочности предметов:
- Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор;
- Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов;
- Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия;
- Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки;
- Ваши предметы сохранят модификаторы при починке.
Магическое оружие:
- Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно;
- Мана медленнее восстанавливается;
- Противники всегда дропают звёзды маны;
- Янтарный посох усилен.
Прочее:
- Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были;
- Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры;
- Кадры неуязвимости увеличены вдвое;
- Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира;
- Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора;
- Взрывы влияют на брошенные предметы;
- Некоторые предметы не тонут в воде;
- Добавлены каменные кирка и топор.
Настройка:
Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.
Подобные моды
- 9554
- 1522
- 0
Данное сохранения для Terraria содержит в себе абсолютно ВСЁ из ванильной игры! Вы можете использовать это сохранение как чит-комнату для тестов или построек. Конкретно в сохранении находятся: - Всё блоки и предметы, которые можно поставить; - Все NPC; - Копии почти всего оружия, аксессуаров, крыльев, одежд (включая одежду разработчиков); - Материалы, необходимые для крафта; - Огромное количество ровного и чистого пространства, свободного для творчества. Как установить карту? - Скачайте мод; - Распакуйте архив в директорию с сохранениями, обычно это C:\Users\%USERNAME%\My Documents\My Games\Terraria\Worlds; - Запустите игру.
- 12669
- 1680
- 0
Пробуждение Древних - это огромнейший мод, нацеленный на добавление большого количества контента в Terraria. Всего модификация добавляет целых 24 босса и кучу новых мобов! При этом, боссы есть на всех стадиях игры! Пре-хардмод, пост-хардмод и пост-мунлорд стадии игры будут дополнены новым контентом! А так как чем-то нужно убивать боссов... вместе с тем вы получите большое количество новой брони, ресурсов, оружия и аксессуаров! Помимо всего этого мод добавляет просто огромнейшую кучу ресурсов, интересных NPC (например, убийца гоблинов и лавкрафтианец), новые биомы с новыми механиками и прочее! Модификацию вы можете установить как вручную, так и используя Mod Browser внутри Terraria.
- 35201
- 8383
- 0
Calamity Mod - это глобальный мод для игры Terraria, созданный человеком под ником MountainDrew (aka Fabsol). Данный мод добавляет новые вещи, NPC, Монстров и Боссов. Ко всему прочему, модификация обладает лор'ом, который вы можете изучить по ходу игры! Также, у мода есть отличная вики, которую вы можете найти в интернете. Всего мод добавляет: - Более 1880 новых предметов; - 24 босса; - более 275 новых мобов; - 6 новых биомов; - 5 новых уровней сложности; - Пост-Мунлорд контент; - Позволяет создать некоторые предметы из ванильной игры, создать которые по умолчанию нельзя; - Меняет характеристики многих ванильных предметов, чтобы сбалансировать их.
- 6144
- 742
- 0
Это сохранение для Terraria содержит в себе огрмоный замок, в котором вы сможете стать настоящим королём.
- 12486
- 999
- 0
Огромнейшая модификация Thorium для Terraria дополняет каждый аспект игры. Модификация собирает в себя огромную кучу контента: начиная мобами и заканчивая аксессуарами. Конкретно мод добавляет: - 2300 новых предметов; - 55 новых сетов брони; - 180 новых мобов и баннеров; - 250 новых блоков и элементов декора; - 10 новых NPC; - 11 новых боссов; - Новый биом; - 3 новых класса: метатель, бард и лекарь; - Весь контент в меру сбалансирован.
- 8685
- 1394
- 0
Данный контентный мод добавляет большое количество нововведений в игру. С этим модом вы сможете добывать новые ресурсы, строить из них дома и защищаться от нападок новых мобов и боссов! Контент: - 1085 новых предметов; - 10 новых боссов и 6 новых мини-боссов; - 2 новых события: Прилив и Голубая луна; - 6 новых руд, из которых вы сможете создать оружие, броню и снаряжение; - 131 новый моб; - 6 новых NPC; - 2 новых биома.
- 6282
- 755
- 0
Antiaris - новый крупный контентный мод для Terraria от создателей мода Tremor! Теперь команда обещает больше поработать над качеством мода. По словам разработчиков, контент в моде будет интереснее, обширнее, более уникальным, а что самое главное - более балансным! Возрадуйтесь! Разработка мода подошла к концу! Контент и особенности: - 418 предметов; - 24 моба; - 1 NPC; - 2 босса; - 2 маунта; - 6 новых структур; - 2 новых музыкальных трека; - Поддерживается русский язык; - Поддерживается мод Terraria Overhaul; - Поддерживается мод Boss Checklist.
- 1898
- 247
- 0
Очередной контентный мод для Terraria! В этот раз нам предлагают окунуться в приключение, завязанное на понимании добра и зла. Как вы правильно поняли - у модификации есть лор и это прекрасно! Контент мода: - 92 новых предмета; - 8 новых блоков; - 8 новых нпс; - Новый биом; - Новый босс; - Новая музыка, написанная и созданная самостоятельно. История: Однажды было 2 великих силы, они создали мир, определили понятия добра и зла, света и тьмы. Они жили в мире, пока из-за неизвестного раздора они не начали воевать друг с другом. За собой Древние оставили только смерть. Тьма пошла на риск и заточила Свет в древнем чудовище. После своего успеха, тьма надёжно запечатала Свет за слоями толстых кристаллов. Прошли миллионы лет и Тьма, не в состоянии жить без Света, обезумела и потеряла способность мыслить. В то же время, под землёй кристаллы росли и набирали силу. Чтобы сохранить свою мощь было принято решение замуровать самих себя под землёй. Древние кристаллы начали обретать разум, воплощаясь в различных существ. К несчастью, со временем они потеряли разум и начали сеять хаос. Поняв, что творится что-то ужасное, Свет принял решение ценой своей души бесконечный фонтант, чтобы удержать силы в равновесии. И вот однажды пришли люди. Бравый воин вознамерился истребить войска тьмы и высвободить свет, убив чудовище, его запечатывающее. Однако, он не мог знать, что убийство чудовища - это только начало его пути...
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
- Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
- Общение не по теме материала
- Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
- Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
- Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
- Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!