Мод Спирит / The Spirit Mod! версия 1.4.0.0 для Terraria

  • 7665
  • 1298
  • 0
 

Данный контентный мод добавляет большое количество нововведений в игру. С этим модом вы сможете добывать новые ресурсы, строить из них дома и защищаться от нападок новых мобов и боссов!

Контент:
- 1085 новых предметов;
- 10 новых боссов и 6 новых мини-боссов;
- 2 новых события: Прилив и Голубая луна;
- 6 новых руд, из которых вы сможете создать оружие, броню и снаряжение;
- 131 новый моб;
- 6 новых NPC;
- 2 новых биома.
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!

Подобные моды

Песочница строителя / Builder's Workshop
  • 8545
  • 1423
  • 0
Песочница строителя / Builder's Workshop

Данное сохранения для Terraria содержит в себе абсолютно ВСЁ из ванильной игры! Вы можете использовать это сохранение как чит-комнату для тестов или построек. Конкретно в сохранении находятся: - Всё блоки и предметы, которые можно поставить; - Все NPC; - Копии почти всего оружия, аксессуаров, крыльев, одежд (включая одежду разработчиков); - Материалы, необходимые для крафта; - Огромное количество ровного и чистого пространства, свободного для творчества. Как установить карту? - Скачайте мод; - Распакуйте архив в директорию с сохранениями, обычно это C:\Users\%USERNAME%\My Documents\My Games\Terraria\Worlds; - Запустите игру.

21 мар 2021 | Ver. 1.4.1.1
Пробуждение Древних  / Ancients Awakened
  • 10955
  • 1511
  • 0
Пробуждение Древних / Ancients Awakened

Пробуждение Древних - это огромнейший мод, нацеленный на добавление большого количества контента в Terraria. Всего модификация добавляет целых 24 босса и кучу новых мобов! При этом, боссы есть на всех стадиях игры! Пре-хардмод, пост-хардмод и пост-мунлорд стадии игры будут дополнены новым контентом! А так как чем-то нужно убивать боссов... вместе с тем вы получите большое количество новой брони, ресурсов, оружия и аксессуаров! Помимо всего этого мод добавляет просто огромнейшую кучу ресурсов, интересных NPC (например, убийца гоблинов и лавкрафтианец), новые биомы с новыми механиками и прочее! Модификацию вы можете установить как вручную, так и используя Mod Browser внутри Terraria.

24 мар 2021 | Ver. 1.0.3.2
Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul
  • 13679
  • 1224
  • 0
Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul

Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.

25 мар 2021 | Ver. 4.3
Каламити мод / Calamity Mod
  • 32803
  • 8050
  • 0
Каламити мод / Calamity Mod

Calamity Mod - это глобальный мод для игры Terraria, созданный человеком под ником MountainDrew (aka Fabsol). Данный мод добавляет новые вещи, NPC, Монстров и Боссов. Ко всему прочему, модификация обладает лор'ом, который вы можете изучить по ходу игры! Также, у мода есть отличная вики, которую вы можете найти в интернете. Всего мод добавляет: - Более 1880 новых предметов; - 24 босса; - более 275 новых мобов; - 6 новых биомов; - 5 новых уровней сложности; - Пост-Мунлорд контент; - Позволяет создать некоторые предметы из ванильной игры, создать которые по умолчанию нельзя; - Меняет характеристики многих ванильных предметов, чтобы сбалансировать их.

25 мар 2021 | Ver. 1.4.5.007
Карта с огромным замком / Big Castle
  • 5365
  • 669
  • 0
Карта с огромным замком / Big Castle

Это сохранение для Terraria содержит в себе огрмоный замок, в котором вы сможете стать настоящим королём.

25 мар 2021 | Ver. 1
Ториум / Thorium
  • 11716
  • 928
  • 0
Ториум / Thorium

Огромнейшая модификация Thorium для Terraria дополняет каждый аспект игры. Модификация собирает в себя огромную кучу контента: начиная мобами и заканчивая аксессуарами. Конкретно мод добавляет: - 2300 новых предметов; - 55 новых сетов брони; - 180 новых мобов и баннеров; - 250 новых блоков и элементов декора; - 10 новых NPC; - 11 новых боссов; - Новый биом; - 3 новых класса: метатель, бард и лекарь; - Весь контент в меру сбалансирован.

26 мар 2021 | Ver. 1,6.4.1
Антиарис / Antiaris
  • 5570
  • 679
  • 0
Антиарис / Antiaris

Antiaris - новый крупный контентный мод для Terraria от создателей мода Tremor! Теперь команда обещает больше поработать над качеством мода. По словам разработчиков, контент в моде будет интереснее, обширнее, более уникальным, а что самое главное - более балансным! Возрадуйтесь! Разработка мода подошла к концу! Контент и особенности: - 418 предметов; - 24 моба; - 1 NPC; - 2 босса; - 2 маунта; - 6 новых структур; - 2 новых музыкальных трека; - Поддерживается русский язык; - Поддерживается мод Terraria Overhaul; - Поддерживается мод Boss Checklist.

29 мар 2021 | Ver. 0.1.0.11
Кристаллиум / Crystilium mod
  • 1521
  • 204
  • 0
Кристаллиум / Crystilium mod

Очередной контентный мод для Terraria! В этот раз нам предлагают окунуться в приключение, завязанное на понимании добра и зла. Как вы правильно поняли - у модификации есть лор и это прекрасно! Контент мода: - 92 новых предмета; - 8 новых блоков; - 8 новых нпс; - Новый биом; - Новый босс; - Новая музыка, написанная и созданная самостоятельно. История: Однажды было 2 великих силы, они создали мир, определили понятия добра и зла, света и тьмы. Они жили в мире, пока из-за неизвестного раздора они не начали воевать друг с другом. За собой Древние оставили только смерть. Тьма пошла на риск и заточила Свет в древнем чудовище. После своего успеха, тьма надёжно запечатала Свет за слоями толстых кристаллов. Прошли миллионы лет и Тьма, не в состоянии жить без Света, обезумела и потеряла способность мыслить. В то же время, под землёй кристаллы росли и набирали силу. Чтобы сохранить свою мощь было принято решение замуровать самих себя под землёй. Древние кристаллы начали обретать разум, воплощаясь в различных существ. К несчастью, со временем они потеряли разум и начали сеять хаос. Поняв, что творится что-то ужасное, Свет принял решение ценой своей души бесконечный фонтант, чтобы удержать силы в равновесии. И вот однажды пришли люди. Бравый воин вознамерился истребить войска тьмы и высвободить свет, убив чудовище, его запечатывающее. Однако, он не мог знать, что убийство чудовища - это только начало его пути...

29 мар 2021 | Ver. 1.1