Мод Новые погодные явления и предметы / Various Weathers версия 1.1 для Terraria

  • 2573
  • 252
  • 0
 

Модификация добавляет в Террарию новые погодные явления, а вместе с ними немного оружия, предметов и мобов! На данный момент мод добавляет 20 новых погодных явлений. Некоторые погодные явления помимо самой погоды добавляют также и другой контент, однако, есть также и просто визуальные добавления в виде погодных явлений. Попробуйте поговорить с NPC, чтобы узнать что вы можете делать во время определённой погоды.

Контент:
- Небольшой / Сильный дождь: водяной душ, который появляется во время обычного дождя в Террарии. Во время небольшого дождя светло и в принципе ничего не меняется, однако, во время сильного шторма видимость может стать буквально нулевой;
- Град: может случиться где угодно (кроме пустыни). В основном можно обнаружить в снежном биоме. Может произойти во время дождя. Во время града повсюду появляются слизни;
- Жара: может случиться днём, когда нет дождя. Высокая температура делает вас медленнее и снижает видимость. Охладитесь в воде, под землёй или в снежном биоме;
- Ветер / Сильный ветер: может случиться когда угодно, основываясь на ванильной скорости ветра. Скорость 20-30 миль в час - нормальный ветер, однако, если ветер быстрее 30 миль в час, то игрока начнёт толкать назад, а листва будет слетать с крон деревьев. Не влияет на подземелья;
- Гроза: может произойти во время дождя. Молнии - обычное явление на поверхности с новыми визуальными эффектами! В грозу появляются новые враждебные мобы: наэлектризованные летучие рыбы, ударяющие игроков током и электрические элементали, выпускающие заряды молний в игрока. Элементали появляются в хардмоде. С элементалей может выпасть посох, выпускающий 3 электрических луча;
- Метеоритный дождь: появляется после убийства Пожирателя миров ночью. Метеориты падают с неба, принося с собой новых враждебных существ: ионного червя, небесный зонд, небесного слизня и естественный сгусток. Из этих мобов вы можете выбить посохи, 1 из которых создаст пространственный разлом, наносящий урон противникам неподалёку, а другой вызовет метеоритный дождь на головы ваших врагов;
- Наводнение медуз: океан наполнится новыми медузами. Океан начнёт светиться, а появляться там будут только медузы. Появятся враждебные медузы: эфирная, гальваническая и термальная медузы. Все они будут атаковать игрока и оставлять после себя дроп, из которого вы можете создать новое оружие или просто поймать маленьких медуз в банку для красоты;
- Кислотный дождь: опасное событие, происходящее в хардмоде во время дождя. Кислотный дождь наносит урон и снижает защиту игрока и мобов, кроме тех, кто появляется во время дождя. Кислотный дождь содержит в себе много контента: 6 новых мобов, 4 зелья и 4 оружия. Также вы можете создавать мебель;
- Пепельные осадки / Пепельный шторм: погодные события в хардмоде. Пепельные осадки заставляют пепел падать с неба. Пепельный штром помимо этого влечёт за собой новый контент: 4 новых моба, 4 оружия и 4 полезных предмета, аксессуары и зелья;
- Арктическое сияние: ночной ивент, при котором небо в снежном биоме и космосе начинает сиять. Явление сопровождается новой музыкой, 3 мобами, и 3 полезными для игрока предметами;
- Ураган: очень редкое явление, происходящее во время дождя. Скорость ветра превышает 100 миль в час, а жестокий порог ветра может разрушить постройки. Лучше всего переждать такое явление под землёй, а потом восстанавливать ущерб или же строить новое убежище под землёй;
- Землетрясение: опасное подземное явление: во время этого события добыча руд становится выгоднее, но опаснее. Во время подземных толчков вы сможете найти большее количество руд, однако, при добыче руд на вас может напасть появившийся практически из ниоткуда моб. Появляются 2 новых моба и 1 оружие - лук;
- Холодный фронт: прямая противоположность жаре. Повсюду вода покрывается льдом и застывает, а снежные мобы появляются буквально повсюду;
- Нашествие бабочек / светлячков: спокойное явление, которое может произойти днём или ночью. Вокруг появляется куча бабочек или светлячков, так что, вы сможете легко наловить большое количество;
- Безмятежный ветер: мирное события, во время которого играет спокойная музыка, а враждебные мобы появляются значительно реже;
- Звёздный дождь: ночное явление, во время которого звёзды падают с неба;
- Кристальный дождь: кристаллы, наносящие урон при столкновении, падают с неба в священном биоме;
- Мерзкий ливень: глаза и искажённая материя падает с неба во время дождя в Искажении. В воде можно поймать новую рыбу;
- Багряный дождь: кровь и куски плоти падают с Багрового неба;
- Кровавый дождь: кровавые дожди повсюду. Мобы спавнятся в большем количестве;
- И это ещё не всё! Помимо этого есть ещё погодные явления! Зайдите в игру и проверьте всё сами.
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!

Подобные моды

Песочница строителя / Builder's Workshop
  • 9554
  • 1522
  • 0
Песочница строителя / Builder's Workshop

Данное сохранения для Terraria содержит в себе абсолютно ВСЁ из ванильной игры! Вы можете использовать это сохранение как чит-комнату для тестов или построек. Конкретно в сохранении находятся: - Всё блоки и предметы, которые можно поставить; - Все NPC; - Копии почти всего оружия, аксессуаров, крыльев, одежд (включая одежду разработчиков); - Материалы, необходимые для крафта; - Огромное количество ровного и чистого пространства, свободного для творчества. Как установить карту? - Скачайте мод; - Распакуйте архив в директорию с сохранениями, обычно это C:\Users\%USERNAME%\My Documents\My Games\Terraria\Worlds; - Запустите игру.

21 мар 2021 | Ver. 1.4.1.1
Пробуждение Древних  / Ancients Awakened
  • 12671
  • 1680
  • 0
Пробуждение Древних / Ancients Awakened

Пробуждение Древних - это огромнейший мод, нацеленный на добавление большого количества контента в Terraria. Всего модификация добавляет целых 24 босса и кучу новых мобов! При этом, боссы есть на всех стадиях игры! Пре-хардмод, пост-хардмод и пост-мунлорд стадии игры будут дополнены новым контентом! А так как чем-то нужно убивать боссов... вместе с тем вы получите большое количество новой брони, ресурсов, оружия и аксессуаров! Помимо всего этого мод добавляет просто огромнейшую кучу ресурсов, интересных NPC (например, убийца гоблинов и лавкрафтианец), новые биомы с новыми механиками и прочее! Модификацию вы можете установить как вручную, так и используя Mod Browser внутри Terraria.

24 мар 2021 | Ver. 1.0.3.2
Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul
  • 14578
  • 1293
  • 0
Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul

Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.

25 мар 2021 | Ver. 4.3
Каламити мод / Calamity Mod
  • 35202
  • 8383
  • 0
Каламити мод / Calamity Mod

Calamity Mod - это глобальный мод для игры Terraria, созданный человеком под ником MountainDrew (aka Fabsol). Данный мод добавляет новые вещи, NPC, Монстров и Боссов. Ко всему прочему, модификация обладает лор'ом, который вы можете изучить по ходу игры! Также, у мода есть отличная вики, которую вы можете найти в интернете. Всего мод добавляет: - Более 1880 новых предметов; - 24 босса; - более 275 новых мобов; - 6 новых биомов; - 5 новых уровней сложности; - Пост-Мунлорд контент; - Позволяет создать некоторые предметы из ванильной игры, создать которые по умолчанию нельзя; - Меняет характеристики многих ванильных предметов, чтобы сбалансировать их.

25 мар 2021 | Ver. 1.4.5.007
Карта с огромным замком / Big Castle
  • 6145
  • 742
  • 0
Карта с огромным замком / Big Castle

Это сохранение для Terraria содержит в себе огрмоный замок, в котором вы сможете стать настоящим королём.

25 мар 2021 | Ver. 1
Ториум / Thorium
  • 12488
  • 999
  • 0
Ториум / Thorium

Огромнейшая модификация Thorium для Terraria дополняет каждый аспект игры. Модификация собирает в себя огромную кучу контента: начиная мобами и заканчивая аксессуарами. Конкретно мод добавляет: - 2300 новых предметов; - 55 новых сетов брони; - 180 новых мобов и баннеров; - 250 новых блоков и элементов декора; - 10 новых NPC; - 11 новых боссов; - Новый биом; - 3 новых класса: метатель, бард и лекарь; - Весь контент в меру сбалансирован.

26 мар 2021 | Ver. 1,6.4.1
Спирит /  The Spirit Mod!
  • 8686
  • 1394
  • 0
Спирит / The Spirit Mod!

Данный контентный мод добавляет большое количество нововведений в игру. С этим модом вы сможете добывать новые ресурсы, строить из них дома и защищаться от нападок новых мобов и боссов! Контент: - 1085 новых предметов; - 10 новых боссов и 6 новых мини-боссов; - 2 новых события: Прилив и Голубая луна; - 6 новых руд, из которых вы сможете создать оружие, броню и снаряжение; - 131 новый моб; - 6 новых NPC; - 2 новых биома.

26 мар 2021 | Ver. 1.4.0.0
Антиарис / Antiaris
  • 6284
  • 755
  • 0
Антиарис / Antiaris

Antiaris - новый крупный контентный мод для Terraria от создателей мода Tremor! Теперь команда обещает больше поработать над качеством мода. По словам разработчиков, контент в моде будет интереснее, обширнее, более уникальным, а что самое главное - более балансным! Возрадуйтесь! Разработка мода подошла к концу! Контент и особенности: - 418 предметов; - 24 моба; - 1 NPC; - 2 босса; - 2 маунта; - 6 новых структур; - 2 новых музыкальных трека; - Поддерживается русский язык; - Поддерживается мод Terraria Overhaul; - Поддерживается мод Boss Checklist.

29 мар 2021 | Ver. 0.1.0.11