-
Игры
Всего материалов на сайте: 30464Посмотреть все игры 274
-
Terraria
-
Моды
15 категорий с 87 модификаций для Terraria
Мод РПГ составляющая с прокачкой для Terraria / Experience and Classes версия 1.3.13 для Terraria
Выбор класса:
Вы выбираете класс при помощи специальных токенов, которые вы сможете сделать на любом верстаке. Токены нельзя поместить в дополнительные слоты для аксессуаров из других модов. Описание класса вы сможете просмотреть наведя на токен. Ко всему прочему, вы можете совмещать различные классы, однако, ваш уровень будет равномерно распределяться между ними.
Опыт:
Когда персонаж будет убивать враждебного моба он будет получать опыт по формуле:
(максимальное количество хп / 100) * (1 + (защита / 10) ) * (1 + (урон / 25)
Вы можете воспринимать это как:
- 1 единица опыта за каждые 100хп;
- Опыт удваивается за каждые 10 брони;
- Опыт ещё раз удваивается за каждые 25 единиц урона.
Другие подробности про опыт:
- Монстры с хп < 5 не дают опыта;
- Монстры, появляющиеся из-за статуй не дают опыта (баг);
- Бафф сытости увеличивает получаемый опыт на 10%;
- Значения округляются до ближайшего числа;
- Опыт привязывается к персонажу, а не к карте;
- Очень сильно защищённые противники (с огромным количеством защиты) не гарантируют столь же высокий бонус от защиты (сделано для баланса);
- На костре вы можете создавать очки опыта и продавать или обменивать их.
Уровень:
- Ваш текущий уровень зависит от очков опыта. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно, чтобы его повысить;
- Уровень сам по себе не даёт никаких преимуществ, однако, бонусы от классов будут зависеть от вашего уровня;
- При каждой смерти вы будете терять 10% от текущего уровня;
- Максимальный уровень не определён, прокачивать его можно до бесконечности в пределах разумного;
- Для уровней выше 64 понадобится очень много гриндить, будьте готовы к этому.
Классы:
- Классовые токены позволяют использовать преимущества классов, активировать их. Бонусы от классов основываются на вашем уровне и экипированном токене.
- Вы можете совмещать несколько классов, экипируя несколько классовых токенов, однако, ваш уровень будет равномерно распределяться между классами;
- В классовом древе представлены базовые классы Второго Тира, которые схожи с обычными представителями в ММО: воин, охотник, разбойник, маг, призыватель, клирик, гибрид. Вы можете улучшать классовые токены, чтобы получить более узкоспециализированные, но куда более сильные токены классов.
Расходники для классовых токенов:
- Сферы Вознесения. Синие сферы, которые выпадают с любых монстров, не являющихся боссами, с шансом 1/150. Эти сферы используются при создании токенов Второго и Третьего тира. Могут быть конвертированы в опыт на верстаке или проданы торговцам. Их также можно создать из кристаллов жизни, кристаллов маны и 20 золотых/платиновых слитков;
- Сферы Боссов: Красные сферы, выпадающие со всех боссов с шансом в 25%. Используются для создания токенов Третьего тира. Могут быть конвертированы в Сферы Вознесения, опыт или деньги.
Подобные моды
- 9554
- 1522
- 0
Данное сохранения для Terraria содержит в себе абсолютно ВСЁ из ванильной игры! Вы можете использовать это сохранение как чит-комнату для тестов или построек. Конкретно в сохранении находятся: - Всё блоки и предметы, которые можно поставить; - Все NPC; - Копии почти всего оружия, аксессуаров, крыльев, одежд (включая одежду разработчиков); - Материалы, необходимые для крафта; - Огромное количество ровного и чистого пространства, свободного для творчества. Как установить карту? - Скачайте мод; - Распакуйте архив в директорию с сохранениями, обычно это C:\Users\%USERNAME%\My Documents\My Games\Terraria\Worlds; - Запустите игру.
- 12671
- 1680
- 0
Пробуждение Древних - это огромнейший мод, нацеленный на добавление большого количества контента в Terraria. Всего модификация добавляет целых 24 босса и кучу новых мобов! При этом, боссы есть на всех стадиях игры! Пре-хардмод, пост-хардмод и пост-мунлорд стадии игры будут дополнены новым контентом! А так как чем-то нужно убивать боссов... вместе с тем вы получите большое количество новой брони, ресурсов, оружия и аксессуаров! Помимо всего этого мод добавляет просто огромнейшую кучу ресурсов, интересных NPC (например, убийца гоблинов и лавкрафтианец), новые биомы с новыми механиками и прочее! Модификацию вы можете установить как вручную, так и используя Mod Browser внутри Terraria.
- 14578
- 1293
- 0
Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.
- 35202
- 8383
- 0
Calamity Mod - это глобальный мод для игры Terraria, созданный человеком под ником MountainDrew (aka Fabsol). Данный мод добавляет новые вещи, NPC, Монстров и Боссов. Ко всему прочему, модификация обладает лор'ом, который вы можете изучить по ходу игры! Также, у мода есть отличная вики, которую вы можете найти в интернете. Всего мод добавляет: - Более 1880 новых предметов; - 24 босса; - более 275 новых мобов; - 6 новых биомов; - 5 новых уровней сложности; - Пост-Мунлорд контент; - Позволяет создать некоторые предметы из ванильной игры, создать которые по умолчанию нельзя; - Меняет характеристики многих ванильных предметов, чтобы сбалансировать их.
- 6145
- 742
- 0
Это сохранение для Terraria содержит в себе огрмоный замок, в котором вы сможете стать настоящим королём.
- 12488
- 999
- 0
Огромнейшая модификация Thorium для Terraria дополняет каждый аспект игры. Модификация собирает в себя огромную кучу контента: начиная мобами и заканчивая аксессуарами. Конкретно мод добавляет: - 2300 новых предметов; - 55 новых сетов брони; - 180 новых мобов и баннеров; - 250 новых блоков и элементов декора; - 10 новых NPC; - 11 новых боссов; - Новый биом; - 3 новых класса: метатель, бард и лекарь; - Весь контент в меру сбалансирован.
- 8686
- 1394
- 0
Данный контентный мод добавляет большое количество нововведений в игру. С этим модом вы сможете добывать новые ресурсы, строить из них дома и защищаться от нападок новых мобов и боссов! Контент: - 1085 новых предметов; - 10 новых боссов и 6 новых мини-боссов; - 2 новых события: Прилив и Голубая луна; - 6 новых руд, из которых вы сможете создать оружие, броню и снаряжение; - 131 новый моб; - 6 новых NPC; - 2 новых биома.
- 6284
- 755
- 0
Antiaris - новый крупный контентный мод для Terraria от создателей мода Tremor! Теперь команда обещает больше поработать над качеством мода. По словам разработчиков, контент в моде будет интереснее, обширнее, более уникальным, а что самое главное - более балансным! Возрадуйтесь! Разработка мода подошла к концу! Контент и особенности: - 418 предметов; - 24 моба; - 1 NPC; - 2 босса; - 2 маунта; - 6 новых структур; - 2 новых музыкальных трека; - Поддерживается русский язык; - Поддерживается мод Terraria Overhaul; - Поддерживается мод Boss Checklist.
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
- Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
- Общение не по теме материала
- Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
- Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
- Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
- Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!