-
Игры
Всего материалов на сайте: 30464Посмотреть все игры 274
-
Terraria
-
Моды
15 категорий с 87 модификаций для Terraria
Геймплей моды для Terraria
- 11278
- 384
- 0
Модификация уменьшает необходимое количество гринда в игре, однако, не собирается делать Террарию слишком простой. Просто сейчас у вас будет больше возможностей для более быстрого фарма тех или иных дропов с мобов, включая различные события. К тому же, все новшества модификации можно настраивать внутри игры, так что, каждый сможет подогнать мод под свои нужды. Как это работает: Модификация добавляет новые предметы: - Зелье Войны, сильно увеличивающее частоту спавна мобов и Зелье Хаоса, которое делает то же самое, но ЕЩЁ сильнее. Зелья можно использовать одновременно, если вы думаете, что у вас есть хотя бы шанс на выживание; - Хлорофитовый переработчик: позволяет перерабатывать грязь в хлорофитовую руду после победы над Големом. Стоимость удовольствия: 60 грязи и 1 батарея ящеров; - Зелье Эксперта: меняет сложность мира, применимо только в одиночной игре; - Зелье дождя: вызывает дождь; - Зелье дождя из слизней: вызывает слаймовый дождь; - Зелье песчаной бури: вызывает песчаную бурю в пустыне; - Зелье Рыбака: рыбак даёт вам новый квест, просыпается, если не был найден и разбужен игроком; - Приказ об отступлении Гоблинов: останавливает гоблинское нашествие; - Приказ об отступлении Пиратов: останавливает пиратское нашествие; - Атмосферный барьер: останавливает Лунные события; - Небесный маяк: моментально призывает Лунного Лорда; - Дух Рождества: призывает Рождество; - Дух Хэллоуина: призывает Хэллоуин; - Медальон Кровавой Луны: вызывает Кровавую Луну; - Марсианский сигнал: призывает Марсианское вторжение; - Лунный сигнал: призывает Лунные события; - Цветок Плантеры: призывает Плантеру; - Шар Луны: изменяет фазу Луны; - Мраморные Солнечные Часы: меняют игровое время на день; - Гранитные Ночные Часы: меняют игровое время на ночь. Магазины и NPC: - Новый странствующий торговец, который будет всегда находиться в своём доме. С определённым шансом будет навсегда сохранять товары обычного Странствующего Торговца. В хардмоде гарантировано сохраняет рецепты с шансом в 100% - Если у вас есть заказ на покупку: то "местный" торговец с большим шансом будет сохранять предметы; - Новый Скелет Торговец. Добавлен предмет, Свисток-череп, позволяющий призвать торговца как обычного NPC; - Рождественский Эльф: прибывает после победы над Ледяным Легионом. Рыбалка: - Зелье, улучшающее рыбалку: вы с большим шансом будете вылавливать хороший дроп; - Теперь ящики из моря вы будете получать на основе эффективности вышей удочки: чем она выше, тем лучшие крейты вы получите. Прочее: - Коробки Биомов: содержат лут из сундуков, появляющихся в определённых биомов. Также может содержать мебель; - Увеличивает шанс дропа для более чем 165 предметов с лутом; - Увеличивает шансы на дроп ключей биомов по мере убийства механических боссов; - Добавляет новые рецепты; - Семена Кримзона и Искажения доступны в мирах с тем и другим мировым злом, как и предметы, относящиеся к Кримзону или Искажению.
- 12487
- 999
- 0
Огромнейшая модификация Thorium для Terraria дополняет каждый аспект игры. Модификация собирает в себя огромную кучу контента: начиная мобами и заканчивая аксессуарами. Конкретно мод добавляет: - 2300 новых предметов; - 55 новых сетов брони; - 180 новых мобов и баннеров; - 250 новых блоков и элементов декора; - 10 новых NPC; - 11 новых боссов; - Новый биом; - 3 новых класса: метатель, бард и лекарь; - Весь контент в меру сбалансирован.
- 8685
- 1394
- 0
Данный контентный мод добавляет большое количество нововведений в игру. С этим модом вы сможете добывать новые ресурсы, строить из них дома и защищаться от нападок новых мобов и боссов! Контент: - 1085 новых предметов; - 10 новых боссов и 6 новых мини-боссов; - 2 новых события: Прилив и Голубая луна; - 6 новых руд, из которых вы сможете создать оружие, броню и снаряжение; - 131 новый моб; - 6 новых NPC; - 2 новых биома.
- 14574
- 1293
- 0
Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.
- 35201
- 8383
- 0
Calamity Mod - это глобальный мод для игры Terraria, созданный человеком под ником MountainDrew (aka Fabsol). Данный мод добавляет новые вещи, NPC, Монстров и Боссов. Ко всему прочему, модификация обладает лор'ом, который вы можете изучить по ходу игры! Также, у мода есть отличная вики, которую вы можете найти в интернете. Всего мод добавляет: - Более 1880 новых предметов; - 24 босса; - более 275 новых мобов; - 6 новых биомов; - 5 новых уровней сложности; - Пост-Мунлорд контент; - Позволяет создать некоторые предметы из ванильной игры, создать которые по умолчанию нельзя; - Меняет характеристики многих ванильных предметов, чтобы сбалансировать их.