-
Игры
Всего материалов на сайте: 26020Посмотреть все игры 255
-
Subnautica
-
Моды
6 категорий с 190 модификаций для Subnautica
Геймплей моды для Subnautica
- 2174
- 570
- 0
Описание Данная модификация для Subnautica убирает надоедливую механику добавления предметов в быстрые слоты. В игре при поднятии предметов, которые можно держать в руках (Мелкая рыба, пригодная к употреблению в пищу и т.д.) предмет автоматически добавляется в слоты быстрого доступа, если есть свободные слоты. Установка - Установите QModManager; - Установите VersionChecker (Опционально); - Распакуйте мод в папку QMods в директории игры; - В настройках мода внутри игры вы можете отключить мод.
- 2345
- 398
- 0
Данная модификация для Subnautica вводит свою систему уровней. Она довольно интуитивна и проста, в ней нет ничего сложного! Мод не добавляет каких-нибудь квестов или чего-то в таком духе, всё что он делает - он добавляет уровни. Вы можете прокачивать и повышать все уровни, описанные ниже. Модификация была разработана так, чтобы не быть слишком сильной. Также, для подъёма на каждый последующий уровень вам нужно будет получать всё больше опыта. В планах добавить много RPG-ориентированного контента в игру! Пока что, оставим это в секрете, чтобы не портить эффект сюрприза. Что я могу прокачивать с этим модом? Вообще, всё до жути просто! Хочешь быстрее плавать? Значит плавай больше! И всё в таком духе. А вот полный список того, что мы можем улучшать: - Максимальное количество здоровья; - Скорость бега и плавания; - На сколько быстро мы тратим кислород; - Сколько мы можем продержаться до того, как задохнёмся; - Любой тип урона (на последнем уровне даёт 95% защиту). Мод слишком лёгкий или простой? Значит настройте его! Если вы чувствуете, что играть с настройками по умолчанию слишком просто или слишком сложно, то вы можете настроить всё под себя. Все настройки находятся в файле config.json в директории Subnautica/QMods/RPG_Framework А что по конфликтам? Мод использовался вместе с множеством модификаций и не было замечено никаких проблем, вылетов или ещё какой-то чёрной злой магии.
- 1781
- 384
- 0
Эта модификация для Subnautica вводит небольшую, но удобную возможность, она позволяет свободно осматриваться вокруг, во время пилотирования техники, будь то Краб или Мотылёк. Свободный обзор включается при зажатии горячей клавиши, по умолчанию это левый Alt. Клавишу можно сменить в настройках мода внутри игры.
- 4164
- 778
- 0
Данная модификация для Subnautica позволяет создавать новые, улучшенные батареи и энергоячейки. Мод позволяет делать новые хранилища энергии из материалов, ранее не приспособленных к этому! Список всех добавляемых батарей: - Creepvine Battery (Батарея из водорослей), содержит до 140 единиц энергии, чертёж открывается при добыче грозди семян водорослей; - Sulfur Battery (Батарея на основе пещерной серы), содержит до 165 единиц энергии, чертёж открывается при поднятии пещерной серы из гнёзд рыб Камикадзе; - Lantern Battery (Лампионовая батарея), содержит до 170 единиц энергии, чертёж открывается при поднятии лампиона (плод лампионового дерева); - Magnetite Battery (Магнетитовая батарея), содержит до 225 единиц энергии, чертёж открывается при добыче магнетита; - Blood Battery (Кровавая, рубиновая батарея), содержит до 250 единиц энергии, чертёж открывается при добыче рубина; - Crystalline Sulfur Battery (Серная батарея), содержит до 400 единиц энергии, чертёж открывается при добыче серы; - Channeled Ion Battery (Направленная ионная батарея), содержит до 1200 единиц энергии, чертёж открывается при создании ионной батареи. Установка - Скачиваем мод; - Распаковываем архив в папку QMods; - Запускаем игру.
- 3309
- 425
- 0
Данная модификация вводит в Subnautica 3 новых крупных залежей руд. Такие залежи находятся в разных биомах: - Алмазные залежи в пещерах медузных грибов и активной лавовой зоне; - Рубиновые залежи в активной лавовой зоне, зоне кровавых водорослей, затерянной реке; - Ртутные залежи в зоне кровавых водорослей, активной лавовой зоне, затерянной реке.
- 1474
- 232
- 0
Данная модификация для Subnautica позволяет разнообразить геймплейную составляющую. Что она делает? Вносит настоящий хаос! Теперь размеры всех существ будут задаваться абсолютно случайно! Вы когда-нибудь хотели посмотреть на пискуна-левиафана? Что же, теперь у вас появится такая возможность. А может вам повезёт ещё больше, и вы будете быстро делать ноги от маленького жнеца. Протестируйте и узнайте! Настройка В папке с модом находится файл config.json в нём настраивается мод. Мы выставляем минимальный и максимальный размер существ. Также это можно сделать в настройках мода внутри игры. Можно выставлять значения от 0.1 (10%) до 10 (1000%). По умолчанию установлены значения от 10% до 300%
- 1369
- 181
- 0
Данная модификация для Subnautica добавляет модуль улучшение дистанционного подрыва торпеды. Этот модуль позволяет взрывать выпускаемые вами торпеды в любой момент. Цель модификации сделать торпеды более применимыми и менее бесполезными. Теперь даже если вы промахнулись, если торпеда рядом с противником вы можете подорвать её, нажав на горячую клавишу. Или вы можете просто отгонять от себя чудовище, более эффективно держа существо на расстоянии. Применений масса! Все торпеды детонируют одновременно. Вы можете использовать клавишу со слотом для торпед или просто нажав на R. Модуль совместим с Мотыльком и Крабом. Вы можете создать улучшение на модификационной станции транспорта. Идентификатор предмета (ItemID) "TorpedoDetonatorModule" Помимо этого вы можете изменять скорость торпеды и перезарядку между их запуском! Все настройки ведутся в файле config.json внутри папки с модом. Конфигурация - torpedoSpeed, отвечает за скорость торпеды, по умолчанию 10; - torpedoCooldown, отвечает за длительность перезарядки торпед, по умолчанию 5; - homingTorpedoes, отвечает за автоматическое наведение торпед, по умолчанию включено, вы можете отключить эту функцию; - showHotkeyMessage, отвечает за уведомление о горячей клавише для детонации, по умолчанию включено, вы можете отключить. Установка Распакуйте архив в вашу папку QMods
- 2580
- 530
- 0
Описание Данная модификация для Subnautica позволяет нам настраивать поведение игры в случае, если Циклоп перегревается. В обычной игре в данном случае начинался пожар и нам необходимо было как можно скорее его потушить. С этим модом у нас появляется возможность всё настроить своими руками. Функционал мода: - Включить или отключить систему температуры; - Включить или отключить предупреждения; - Включить или отключить перегрев транспорта и пожар; - Настроить время перед началом пожара; - Новая функция, дополняющая систему температуры вводом температуры окружающей среды. Настройка Чтобы настроить мод перейдите в меню настроек модификаций и найдите там Cyclops Engine Overheat. Там находится информация о каждой функции. Наведите курсором на каждую из функций, чтобы получить информацию о ней. Шаги установки - Установить QMods; - Установить SML Helper; - Не обязательно: установить Version Checker; - Скачать мод и распаковать в папку QMods внутри вашей папки с игрой; - Наслаждаться модификацией.