-
Игры
Всего материалов на сайте: 30464Посмотреть все игры 274
-
Starfield
-
Моды
28 категорий с 744 модификаций для Starfield
Как установить моды для Starfield
Установка модов в Starfield - легкий процесс, который требует всего несколько простых шагов. Важно сделать правильную установку, в противном случае мод не будет работать вовсе, а в худшем случае - игра будет крашится. В сегодняшнем гайде разберемся, как установить моды для Starfield и что для этого требуется.
Как установить моды для Starfield
Как и в предыдущих играх Bethesda, в Starfield все устроено максимально просто. В корневой папке игры есть папка Data. Большинство модов устанавливаются именно туда. Как правило, при установке модов встречаются следующие файлы:
- Папка Textures. В этой папке содержатся текстуры. Например, если мод добавляет оружие, или же заменяет уже существующую текстуры.
- Папка Meshes. В этой папке содержатся модели (3D).
- .esp/.esl файлы. Это основные файлы модов, которые устанавливаются прямо в папку Data.
- Scripts. Если мод содержит скрипты, в архиве можно найти эту папку. Как правило, требуется наличие Starfield Script Extender.
Пошаговая инструкция по установке модов в Starfield
Следуем инструкции, чтобы правильно установить моды Starfield:
- Скачиваем мод с Modslab.net;
- Как правило, моды бывают в архивах (.rar, 7zip). Открываем архив;
- Переходим в корневую папку игры: /Steamapps/Common/Starfield;
- Находим папку Data;
- Кидаем файлы из скачанного архива в эту папку.
Файлы мода (.esl/.esp, textures, meshes) должны быть именно в папке Data. В некоторых ситуациях установка может отличаться от стандартной. Если это так - об этом будет написано в описании мода, просто следуйте инструкции и все будет нормально.
Изменение StarfieldCustom.ini
Некоторые моды требуют нести правки в StarfieldCustom.ini. Файл находится по пути Document/My Games/Starfield. Если StarfieldCustom.ini там нет, можно создать вручную, или скачать готовый StarfieldCustom.ini, где уже прописана строчка для загрузки loose материалов. Для загрузки большинства модов достаточно добавить следующие строчки:
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Для загрузки .ba2 файлов потребуется отдельно ввести название установленного .ba2 файла под [Archive], в строчку sResourceIndexFileList. Пункты разделяются через запятые (смотрим скриншот).
Только в этом случае .ba2 файлы будут загружены и мод начнет корректно работать.
Если в архиве имеется .esp/.esl файл - их тоже нужно добавить в StarfieldCustom.ini. Для этого под [General] добавляем строчки:
sTestFile1=
sTestFile2=
sTestFile3=
sTestFile4=
sTestFile5=
sTestFile6=
sTestFile7=
sTestFile8=
sTestFile9=
sTestFile10=
После запятой вводим название .esp файла (name.esp). Одна строчка = 1 .esp файл.
Что делать, если не работают моды Starfield
Есть несколько причин, по которым моды попросту не работают:
- Неправильная установка. Следуйте инструкции выше;
- Не выполнены требования. Некоторые моды имеют требования. Убедитесь, что все требуемые моды скачаны и установлены;
- Если играете на пиратской версии (чего администрация Modslab не рекомендует!), убедитесь, что у вас самая свежая версия игры, совместимая с модом.
В 99% случаев вышеуказанных действий будет достаточно, чтобы мод начал корректно работать.
Контрабанда в Starfield: как провезти и не попасться на проверке
- 2079
- 0
- 2 сен 2023
Комментарии 0
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
- Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
- Общение не по теме материала
- Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
- Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
- Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
- Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!