-
Игры
Всего материалов на сайте: 26019Посмотреть все игры 255
-
Starfield
-
Моды
28 категорий с 683 модификаций для Starfield
Утилиты моды для Starfield
- 4243
- 871
- 1
Starfield Script Extnder (SSE) - расширитель скриптов, требуемый для работы многих других модов, затрагивающих скрипты игры или добавляющих новые. Установка: - Файлы из скачанного архива закинуть в корневую папку игры (не в Data!); - Подтвердить замену файлов, если требуется.
- 1108
- 242
- 0
База данных, позволяющая делать SFSE DLL плагины независимыми (автономными). Является важным составляющим для работы некоторых модов. Путь установки: Data/SFSE/Plugins/
- 1091
- 232
- 0
SFSE плагин возвращает привычную установку модов, позволяя устанавливать практически все моды в Steam/SteamApps/Common/Starfield, а не в Documents\My Games\Starfield.
- 1750
- 201
- 0
Включает функционал Plugins.txt, как это было в предыдущих играх Bethesda. Является важным составляющим для работы некоторых модов. В архиве версия для SFSE и ASI loader.
- 332
- 38
- 0
Полезный фреймворк, позволяющий с легкостью устанавливать кастомные файлы шейдеров, не меняя базовые BA2 файлы. Установка обычная, в папку Data (в корневой папке игры). Сами шейдеры устанавливаются по пути: - C:\steamapps\common\Starfield\Data\shadersfx\ColorGradingMerge\ColorGradingMerge_FF81_cs.bin для Steam; - C:\XboxGames\Starfield\Content\Data\shadersfx\ColorGradingMerge\ColorGradingMerge_FF81_cs.bin для GamePass.
- 460
- 45
- 0
StarUI Configurator - один из самых полезный модов для Starfield, позволяющий менять настройки модов, если автором предусмотрена такая возможность. На данный момент поддерживаются моды StarUI. Важно! Моды StarUI должны быть установлены в ту же папку, где установлен StarUI Configurator. Использование: - После установки мода заходим в папку Data и запускаем StarUIConfigurator.hta. Если же не работает, можно запустить .bat файл с аналогичным названием.
- 528
- 85
- 0
Jedi's Starfield Script Hook - важный компонент, позволяющий внедрять и удалять .dll скрипты. Является важным требованием для работы некоторых модов. Совместим с SFSE, достаточно в StarfieldScriptHook.ini включить пункт SFSE_COMPATIBILITY.
- 308
- 53
- 0
Bethesda Archive Manager - инструмент для создания и распаковки BA2 архивов (как версии 1, так и 2 и 3, которые используются в Starfield).