-
Игры
Всего материалов на сайте: 32129Посмотреть все игры 279
-
Starfield
-
Моды
28 категорий с 744 модификаций для Starfield
Утилиты моды для Starfield
- 6597
- 3229
- 1
Starfield Script Extnder (SSE) - расширитель скриптов, требуемый для работы многих других модов, затрагивающих скрипты игры или добавляющих новые. Установка: - Файлы из скачанного архива закинуть в корневую папку игры (не в Data!); - Подтвердить замену файлов, если требуется.
- 3134
- 2087
- 0
База данных, позволяющая делать SFSE DLL плагины независимыми (автономными). Является важным составляющим для работы некоторых модов. Путь установки: Data/SFSE/Plugins/
- 830
- 242
- 0
Удобный инструмент для конвертации сохранений Starfield в JSON формат.
- 2389
- 1089
- 0
SFSE плагин возвращает привычную установку модов, позволяя устанавливать практически все моды в Steam/SteamApps/Common/Starfield, а не в Documents\My Games\Starfield.
- 3084
- 725
- 0
Включает функционал Plugins.txt, как это было в предыдущих играх Bethesda. Является важным составляющим для работы некоторых модов. В архиве версия для SFSE и ASI loader.
- 1054
- 167
- 0
Полезный фреймворк, позволяющий с легкостью устанавливать кастомные файлы шейдеров, не меняя базовые BA2 файлы. Установка обычная, в папку Data (в корневой папке игры). Сами шейдеры устанавливаются по пути: - C:\steamapps\common\Starfield\Data\shadersfx\ColorGradingMerge\ColorGradingMerge_FF81_cs.bin для Steam; - C:\XboxGames\Starfield\Content\Data\shadersfx\ColorGradingMerge\ColorGradingMerge_FF81_cs.bin для GamePass.
- 1532
- 254
- 0
StarUI Configurator - один из самых полезный модов для Starfield, позволяющий менять настройки модов, если автором предусмотрена такая возможность. На данный момент поддерживаются моды StarUI. Важно! Моды StarUI должны быть установлены в ту же папку, где установлен StarUI Configurator. Использование: - После установки мода заходим в папку Data и запускаем StarUIConfigurator.hta. Если же не работает, можно запустить .bat файл с аналогичным названием.
- 1397
- 387
- 0
Jedi's Starfield Script Hook - важный компонент, позволяющий внедрять и удалять .dll скрипты. Является важным требованием для работы некоторых модов. Совместим с SFSE, достаточно в StarfieldScriptHook.ini включить пункт SFSE_COMPATIBILITY.