Весь лор Lethal Company: что происходит в игре

10 янв 2024 в 11:40

На первый взгляд Lethal Company – веселая кооперативная игра с жуткими монстрами и боссами, которых забавно убивать вместе с друзьями, пугаясь и в страхе убегая по темным коридорам. Атмосферы добавляет пиксельная графика и дизайн в темных тонах. Геймплей простой и понятный, функции интересные, но довольно ограниченные, и даже предметов для покупки не так много.

Однако, это не отменяет того факта, что игра имеет вполне ясный и конкретный сюжет, который вы можете узнать походу прохождения. Да, конечной цели в игре нет. Игрок незначительно продвигается в изучении лора по мере изучения мира, а многие вещи и факты все еще предстоит объяснить. Но уже сейчас мы можем выстроить основные предположения и теории на основе того, что нам дали разработчики.

Что из себя представляют луны, какие цели преследует Корпорация, что стало с человеческим миром, откуда берутся все те жуткие твари и где можно найти записки сотрудника Сигурда (Sigurd), рассказывающего о предстоящей работе? Давайте разбираться.

Что мы знаем о мире Lethal Company?

Мир Lethal Company и окружающая среда представлены лунами – планетами, по которым перемещаются игроки в поисках ресурсов для продажи и закрытия квоты. Во главе всех мероприятий стоит загадочная и влиятельная Корпорация – огромная компания, заведующая всем происходящим.

Можно предположить, что Корпорация мало заинтересована судьбами своих работников. Как и у любой крупной коммерциализированной компании, ее задача – получить как можно больше личной выгоды, в частности кредитов. И неважно, что это несет за собой потерю людских жизней. Холодность и расчетливость со стороны Корпорации подтверждают записи из журнала Сигурда.

Время событий

Из терминала можно точно узнать, в каком году проходят действия игры – 2532 г. Человечество значительно продвинулось вперед, свободно перемещается в космическом пространстве. Однако, нельзя сказать, что используемые технологии блещут современностью и практичностью. Либо их не получают сотрудники Корпорации. Работники вынуждены сражаться с монстрами на лопатах, использовать допотопные по тем меркам технологии – гудки, обычные фонарики, устройства, работающие на батарейках, электрошокеры, мины. Все эти гаджеты знакомы нам, и удивительно, что спустя 500 лет они не изменились.

Данный факт стал поводом предполагать, что человечество долгие столетия находится в сильном упадке или стагнации, либо благами цивилизации обделены лишь Сотрудники.

Дополнительной подсказкой становятся плакаты на борту космолета с призывами отдать лишнюю еду и не быть расточительными. Возможно, человечество дожило до времен, когда мировых ресурсов и пищи не хватает, чтобы прокормить все население. И именно поэтому часть людей, а именно Сотрудников, фактически отправляются на смерть, как расходный материал.

Кто такие Сотрудники?

Сотрудники – люди, работающие в Корпорации и выполняющие квоту. Перед ними стоит единственная задача: собирать ресурсы и продавать как можно больше, чтобы выручить кредиты. Делать это приходится в суровых и страшных условиях, с монстрами и неблагоприятными погодными условиями.

Оранжевый цвет костюмов может указывать на то, что Сотрудники – действующие заключенные. Это традиционный цвет комбинезонов, в которых ходят американские лагерники. Возможно, именно поэтому работники Корпорации существуют в таких ужасных условиях. Их жизни никому не дороги, их единственная задача – добыть кредиты, и неважно, в каких условиях и какой ценой. Если Сотрудники не справляются с выполнением квоты, то платят за это дорогую цену – остаются за бортом космолета и вынуждены погибать на луне в окружении диких тварей.

Возможно, Сотрудники – обычные добропорядочные граждане, вынужденные согласиться на каторжную, но оплачиваемую работу из-за тяжелых жизненных обстоятельств. Доподлинно на данный момент неизвестно.

Записки из журнала данных Сигурда

Журнал Сигурда – основной источник информации о лоре игры.

Сигурд – американец (предположительно), мужчина, бывший работник Корпорации. События записей отбрасывают нас в 1968 год – на 500 лет ранее. Сигурд выполняет задания Корпорации вместе со своими напарниками: Дезмондом (Desmond), Ричардом (Richard) и Джесс (Jess). Именно Сигурд является автором бестиария, из которого мы можем узнать всю информацию о монстрах, обитающих на разных лунах.

Сигурд решает отправиться на работу в Корпорацию, чтобы стать самостоятельными и наконец обрести независимость от родителей. При этом он плохо понимает, как попал на работу в компанию: его проинтервьюировали по телефону, а самих работодателей Сигурд так и не видел в лицо ни на одном из этапов трудоустройства. Аналогичная ситуация сложилась у других участников команды.

Сигурд прибывает на космолет и начинает работу в добром здравии. Параллельно мужчина ведет дневник, в котором отражает все происходящее и дает наставления будущим сотрудникам Корпорации. Ведение записей никак не регламентировано, поэтому, возможно, Сигурд старался скрывать их, по крайней мере, от самой компании.

Кстати, космолет, на котором находилась команда, и на котором пребывает игрок, автопилотируемый. Команда не может задавать курс полета и передвигаться не по наставлению Корпорации.

Из записей Сигурда мы узнаем много интересных фактов: как и с какими монстрами сражаться, что он думает по поводу окружающего мира, что беспокоит и напрягает его в нынешней работе. Все идет своим чередом, пока мужчина не сталкивается со странными звуками из рации, через которую он как обычно общался со своими товарищами по несчастью.

Главный секрет Lethal Company

На той стороне Сигурд слышит странный и неизвестный голос, который утверждает, что родом с Золотой планеты (Golden Planet), которую полностью поглотил жуткий монстр.

Золотая планета – местная легенда о космическом объекте, который ранее был разрушен ударом метеора. Человек по ту сторону рации утверждает, что это не так.

В какой-то момент Сигурд догадывается, что загадочный человек может находиться с другой стороны стены в здании компании. Человек не дает подтверждения этой информации, злится и прерывает связь. Теперь Сигурд одержим навязчивой идее: узнать происхождение этого голоса, секрет Золотой планеты и о том, что на самом деле находится за стеной.

Сигурду начинают сниться кошмары. Он все чаще рефлексирует происходящее на корабле, задумывается о странности своего трудоустройства и даже начинает забывать, как здесь оказался. Можно предположить, что мужчина начинает потихоньку сходить с ума. Либо из-за тяжелой работы и давящей атмосферы в сочетании с абсолютно монотонной работой и ужасом происходящего, либо из-за знания какой-то тайны, которая ранее была недоступна другим Сотрудникам.

В месте приема металла, где предметы забирает монстр с щупальцами, Сигурд все чаще слышит стоны и крики. Он предполагает: то существо, которое забирает металлолом, могло забрать за стену других Сотрудников.

Кстати, в то время, когда работал Сигурд, монстр с щупальцами появлялся не так явно – Корпорация все же старалась скрывать свою сущность и жутких монстров, помогающим в осуществлении их планов.

Кульминацией становится смерть Ричарда. Предположительно, его убил один из монстров, бродящих по коридору, но труп товарища так и не удалось найти. Джесс и Дезмонд не заинтересованы в том, чтобы докопаться до правды – и Сигурда это ужасно злит. Он считает, что друзья – трусы, и нужно понять, что происходит вокруг.

На замену Ричарда присылают новичка Лукаса (Lucas). Он даже не представляет, с чем ему предстоит столкнуться, но уже ужасно напуган и переживает. Корпорация довольно холодно отнеслась к смерти предыдущего сотрудника. Она пообещала сообщить о смерти родственникам Ричарда, и отправила сотрудника на замену, опять же, как расходный материал, которым просто нужно закрыть образовавшуюся «прореху».

После этого в показания Сигурда закрадываются неточности. Возникает ощущение, что тяга к разоблачению Корпорации вызвана помутнением в голове мужчины. Не исключено, что свой след оставила смерть Ричарда, которую Сигурд пытался предотвратить, бросившись на помощь товарищу. Несмотря на страх, мужчина остается единственным в команде, кто стремится продолжить работу и дойти до конца.

Дезмонд подключается к идеям Сигурда и решает отследить источник голоса, который связывался с ними после смерти Ричарда. Но вот странно: источник зарегистрирован на огромном расстоянии отсюда, на другом конце Солнечной системы. Никаких сигналов из здания компании, что было бы логично и объяснимо. Данная информация вводит Сотрудников в ступор.

Разгадка подкралась незаметно. Сигурд предполагает, что за стенами находится огромный монстр. И задача Сотрудников не просто зарабатывать кредиты, а подкармливать эту тварь, чтобы она продолжала жить и сдерживала свой гнев.

Сигурд все больше сходит с ума. Он мечтает сбежать и покинуть это место, но никто не соглашается с его идеями. Страшный сон о том, как жуткий монстр разрушает стены и врывается к Сотрудникам – последнее, что мы можем узнать о Сигурде. Записи обрываются.

Роль Дезмонда

В последней записи мы читаем речь не Сигурда, а Дезмонда. Техник заявляет, что все это время он работал на сдерживание и подкармливание монстра. Он сожалеет, что игрокам пришлось узнать всю эту жуткую историю. Все, чего может пожелать Дезмонд – удачи. Вероятно, она пригодится.

Пасхалки

В отдельном гайде мы собрали полную информацию по всем пасхалкам, доступным в игре на данный момент. Повторно обратим внимание на некоторые из них, которые раскрывают дополнительные детали в контексте рассказанной истории.

Скайбокс

Вид на небо – основное доказательство того, что помимо лун и мрака существует привычный мир людей. Увидеть голубой небосвод можно забравшись на возвышенность или воспользовавшись джетпаком. Интересно, что мир не выглядит так, будто продвинулся вперед на 500 лет. Возможно, это лишь ничего не значащая прихоть разработчиков, а возможно еще один намек на то, что мир, в частности США, переживает не лучшие времена.

Подводная лодка

Подводная лодку можно найти на луне Гардион (Gordion). Постройка находится внизу комплекса, и цель ее применения неизвестна. Дополнительной загадочности добавляет надпись: «Don’t tell». Интересно, кто оставил надпись, и о чем именно нельзя рассказывать. О журнале Сигурда? О Золотой планете? О монстре, которого вскармливает Корпорация? Возможно, узнаем в грядущих обновлениях.

Итак, мы постарались детально разобрать всю имеющуюся на данный момент информацию по лору в Lethal Company. Все еще предстоит узнать многое, поэтому следите за обновлениями игры и публикациями на нашем сайте. Возможно, совсем скоро основные секреты будут раскрыты. 

Автор: victory
885
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также