Фракции моды для Kenshi

Кенши Истоки / Kenshi Genesis
  • 12945
  • 1543
  • 0
Кенши Истоки / Kenshi Genesis

Обширнейшая сборка модификаций для Kenshi, которая улучшает буквально каждый аспект игры! Новые фракции, локации, текстуры, постройки, оружие, броня, инструменты и прочие предметы! С этой сборкой всё это наполнит ваш мир Kenshi! Более того, каждый старый город был обновлён, чтобы каждый выделялся и имел какую-то свою изюминку, пусть даже незначительную. Новые механики, а также переработка старых! Всё это находится в данной сборке! Важно! На данный момент сборка находится в разработке уже на протяжении 8 месяцев и то, что вы видите - лишь её альфа версия! В связи с этим могут возникнуть какие-либо проблемы, будьте бдительны! Сборка полностью совместима с решейдами, такими как Tsuki и Kenshi 2 Style. Все требуемые моды вы можете скачать, перейдя в источник! Геймплейные изменения: - Максимальное количество людей во фракции увеличено до 256; - Максимальное количество людей в отряде увеличено до 50; - Максимальное количество атакующих слотов увеличено до 5; - Дней в году 365; - Рассвет начинается в 4 утра; - Закат начинается в 22 часа; - Новая карта мира; - Скважины общего доступа в городах. Помогают добыть воду на начальных этапах игры; - Была проделана работа со светом. Теперь картинка выглядит более реалистично и естественно. Особенности сборки: - Количество изменений в мире превысило 400; - Более 250 новых доспехов; - Более 40 новых орудий; - Более 5000 новых диалогов. Регионы, подвергшиеся изменениям: - Северный регион; - Святая Нация; - Восточное побережье; - Болото; - Пограничная зона; - Острова Авалон; - Cheaters Run; - Shun. Пользовательские нововведения: - Восстановлены и добавлены многие старые здания; - Восстановлены и добавлены многие старые животные и гибриды; - Добавлено большое количество механических вариантов скелетов и старых машин; - Оружие доступно как для всех NPC, так и для игрока; - Добавлены доспехи и оружие для представителей Улья и Людоедов; - Добавлены новые группировки и переработаны существующие, например, Мятежные фермеры; - Нововведения для различных фракций, с целью сделать их не похожими друг на друга: мебель, здания и прочее; - Был дан старт добавлению прочих пользовательских нововведений для увеличения глубины погружения в Kenshi.

2 апр 2021 | Ver. 7.0.7
Новая раса островитян / Islander Race
  • 2231
  • 307
  • 0
Новая раса островитян / Islander Race

Островитяне - новая раса для Kenshi. Вместе с тем, появляются новые рекруты и фракции, относящиеся к жителям островов. Ко всему прочему, они орудуют собственным новым оружием и одеваются в новые одежды. Островитяне - люди, живущие на островах вдоль восточного побережья. Из-за длительного проживания возле кислотного океана, их кожа окрасилась в тусклый красный или голубой цвет, а волосы стали белыми. Культура островитян сложилась таким образом, что в первую очередь они придерживаются кодекса чести. В связи с чем они фокусируются на своей духовности, улучшении своего мастерства ведения боя. Бонусы расы: - Восприятие; - Атлетичность; - Уклонение; - Ковка оружия; - Плавание; - Ускоренное восстановление здоровья. Слабые стороны расы: - Меньше крови быстрое кровотечение; - Сила; - Выносливость.

1 апр 2021 | Ver. 5.0
Более выгодное освобождение рабов / Beneficial Slave Liberation
  • 2078
  • 275
  • 0
Более выгодное освобождение рабов / Beneficial Slave Liberation

Вы ведь тоже устали от того, что освобождать рабов в Kenshi не имеет смысла из-за их чересчур низких статов? Модификация исправляет это! Теперь у рабов статы будут определяться случайно, вплоть до 15!

1 апр 2021 | Ver.
Вербуем заключённых / Recruitable Prisoners
  • 2415
  • 461
  • 0
Вербуем заключённых / Recruitable Prisoners

Модификация для Kenshi позволяет привлекать на вашу сторону рабов. Вы можете пробовать присоединить заключённых к вашей фракции столько раз сколько захотите. Есть персонажи, у которых диалог об освобождении будет появляться случайно с определённым шансом, есть те кому, нужны определённые предметы (иметь в инвентаре), а с некоторыми очень просто договорится для присоединения к вашей фракции. Если они не присоединяются сразу, продолжайте пытаться. Мод также делает некоторые расы играбельными для новой игры, в результате того, что они будут набраны, например: мёртвый улей, каннибалы и некоторые другие.

1 апр 2021 | Ver. 85.3
Гильдия искателей приключений / Adventurers Guild
  • 3093
  • 542
  • 0
Гильдия искателей приключений / Adventurers Guild

Вы наняли абсолютно всех, кто находился в баре? Устали прочёсывать каждый закоулок, в котором можно найти кого нанять? А не хотели ли бы вы, чтобы наёмники сами приходили к вам на базу, и вы могли их нанять? С данным модом для Kenshi у вас появится такая возможность! Теперь в барах появятся представители новой фракции - Гильдии искателей приключений, которые помогут вам с притоком наёмников. Как это работает? Поговорите с представителем Гильдии искателей приключений, у вас появится возможность попросить найти рекрутов. Вы можете выбирать расу наёмников, а затем заплатить, чтобы их нашли для вас. Через некоторое время после оплаты к вам на базу придёт отряд приключенцев с горящими глазами, готовыми к тому, чтобы их наняли! Как только они придут к вам на базу, всё что вам останется сделать - нанять каждого по отдельности! Будьте внимательны: - Не запрашивайте представителей одной и той же расы несколько раз, пока не прибыл отряд с первого запроса. Такая процедура перепишет первый запрос и вам придётся ждать заново; - Убедитесь, что ваша база активна; - Пожалуйста, возводите базы там, где реально выжить, иначе отряд может просто погибнуть по пути к вам, либо же, все просто разбегутся, т.к. никто не хочет умирать.

29 мар 2021 | Ver. 1.0.0
Улучшение Ульев / Hiver Expansion
  • 3339
  • 324
  • 0
Улучшение Ульев / Hiver Expansion

Крупный мод для Kenshi, добавляющий новый контент для представителей Улья. Теперь появится 3 фракции, каждая из которых обладает своими уникальными текстурами и расами. Ко всему прочему, теперь в деревнях Ульев можно встретить бары, торговцев и охранников. Новые фракции: - Представители 2 новых фракций являются серо-чёрными и относятся к Западному Улью; - Представители последней, 3й фракции относятся к Северному Улью и окрашены в красный и чёрный цвета.

29 мар 2021 | Ver. 1.7
Новые фракции бандитов / Bandits Expansion
  • 1673
  • 273
  • 0
Новые фракции бандитов / Bandits Expansion

Модификация усиляет бандитов, добавляет больше контента для мид-гейма в Kenshi. Всего модификация добавляет 6 новых фракций со своими лидерами, которые обосновались и оккупировали проходы между биомами.

27 мар 2021 | Ver. 1.7
Глубокое улучшение механик игры / General Modifications
  • 3757
  • 369
  • 0
Глубокое улучшение механик игры / General Modifications

Мод General Modifications добавляет в Kenshi много нового, иногда увеличивая сложность, меняя существующий контент или делая некоторые процессы более удобными. Мод предназначен для усложнения процессов, придания им большей глубины и повышения уровня сложности. Нововведения мода: Предметы: - Одежда имеет характеристики; - Еда и медикаменты объединяются в пачки (стаки); - Железо/Медь в рудной жиле объединяется до 50; - Максимальное число рабочих увеличено до 5 ; - Малое железо/Медь, максимальное кол-во рабочих изменено до 2; - Вместимость стака у рюкзаков увеличивается с их размером (S:5x ; M:10x ; L:20x); - Шкура животного/Зубы/Когти/Рога теперь объединяются в пачки до 5; - Книги имеют увеличенную вместимость стака; - Добавлено сырое мясо для некоторых существ, или поставлено большее кол-во. Уменьшено кол-во плохого мяса; - Изменена иконка жёваной древней научной книги (Новая иконка); - У болтов изменился множитель стака на 5x. Новые предметы: - Добавлены новые протезы: Устойчивая рука (правая) и Рука вора (левая) - покупаются - Добавлены записные книжки фермера; Изменения геймплея: - Продажа НПС рабов даёт 600 катов (раньше 400 катов); - Некоторые торговцы имеют больше вещей и денег; - Наивысший предел рекрутинга. Размер фракции : 256 / Размер отряда 50 / максимальное кол-во отрядов 20; - Ночи темнее; - Восход и Закат изменены; - Больше и выше награды; - Показываются волосы при ношении железной шляпы / соломенной шляпы / банданы; - Слоты атаки изменены до 3; - Голод изменился, ешь чаще; - Добавлены новые имена. Фракции и отряды - Наёмники, патрулирующие форпост (добавлены 10 дней 20 дней, месяц); - Наёмные телохранители могут быть наняты на более долгий срок (добавлены 3 и 4 дней); - Наёмники - разных рас (добавлены рой и жженоземцы); - Добавлены наёмные арбалетчики к наёмным отрядам; - Добавлен новый отряд: Наёмные рекруты; - Добавляет больше рекрутов роя; - Добавляет больше рекрутов шеков; - Добавляет больше рекрутов жженоземцев; - Имперские фракции, мятежные фермеры и рабы - разных рас (добавлены шеки, рой, жженоземцы); - Мятежные фермы имеют разных цветов жилеты. Исследования: - Еда и готовка : 18 новых технологий; - Тренировка: 2 новые технологии; - Ремесло: 4 новые технологии; - Ресурсы: 12 новых технологий; - Всем фермам выращивания культур требуется исследование "Основы земледелия"; - Всем фермам выращивания культур теперь требуются "Записные книжки фермера" заместо книг; - Основы земледелия разблокируют XS фермы выращивания культур, колодец, водный бак и хранение: культуры. Ресурсы: - Добавлена соль; - Добавлен уголь; - Добавлен папирус; - Добавлена нефть; Еда: - Добавляет изготовление пайков; - Добавляет рыбалку; - Добавляет сахарный тростник; - Добавляет соевые бобы; - Добавляет капусту; - Добавляет какао; - Добавляет кукурузу; - Добавляет подсолнухи; - Колбаска, крекер; - Корм для хищников (сырое мясо), корм для хищников (сырая рыба), корм для травоядных (пшеница), корм для травоядных (кукуруза); - Солёная еда (требующая соль для готовки): приготовленная рыба, вяленая рыба (вся), вяленые хрящи, вяленое мясо, жареный тофу, колбаска; - Еда имеет новую питательность и цены; - Сырое мясо - обычная еда. Ремесло: - Добавляет рюкзак и рюкзаки вора в верстак кожаной брони (должно быть изучено); - Добавляет тактические ранцы (новые текстуры, камуфляж) (должно быть изучено); - Не имеют времени изготовления, поэтому изготавливаются моментально- - Добавляет письменный стол; - Добавляет предметы: жёваная книга (новая иконка); - Добавляет хранение: книги; - Добавляет верстак для изготовления фонарей; - Добавляет ядра ИИ в верстак для электрики; - Добавляет предметы: сломанное ядро ии, руководство по конструированию ядра ИИ; - Сломанные ядра ИИ выпадают из роботов-пауков и потерянных роботов-пауков; - Руководство по конструированию ядра ИИ редкое и имеет высокую цену в Крае мира. Имеет очень медленное потребление и позволяет вам собрать много ядер ИИ до того, как оно израсходуется. Также вам нужно 5 сломанных ядра ИИ. Здания: - Добавляет малое хранение: руда, медь, железные листы, стальные слитки (предел пачки - 25); - Добавляет еду для кормушки для питомцев; - Добавляет еду для хранилища еды; - Добавляет переработку под крышей : обработка железа, обработка стали, измельчитель камня и измельчитель соли; - Добавляет крытые колодцы I - III; - Добавляет буры медной руды I - III; - Тренировочные манекены MKI повышен тренируемый уровень навыка атаки до 10; - Тренировочные манекены MKII повышен тренируемый уровень навыка атаки до 15; - Тренировочные манекены MKIII повышен тренируемый уровень навыка атаки до 20; - Добавляет тренировочные манекены MKIV , тренируемый уровень навыка атаки = 25 ; - Добавляет тренировочные манекены MKV , тренируемый уровень навыка атаки = 30 ; - Добавляет штангу, силовые тренировки. Тренируемый уровень навыка силы = 20; - Добавлены ручной измельчитель и масляной пресс ; - Железный сундук множитель пачки 5x; - Увеличен предел пачек для оригинальных хранилищ; - Хлебопечь переименована в печь, изменилась функция - печь для выпечки хлебобулочных изделий. Новые старты игры: - Вариации Странника: старт в Выдержке Скитальца, Хабе, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Вариации Никто: старт в Выдержке Скитальца, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Вариации Парня с собакой: старт в Выдержке Скитальца, Хабе, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Старт Трио в Выдержке Скитальца, Хабе, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Старт раба, покалеченной грубы в Великой Пустыни (Порт Севера или Юга) или Святой нации (Возрождение); - Старт раба, покалеченным и одним в Великой Пустыни (Порт Севера или Юга) или Святой нации (Возрождение); - Старт рабом в Каменой Лагере; Разнообразие дикой природы - Добавлены новые текстуры и более сильные существа. Изменения жителей - Добавлены дети зеленоземцев (неигровые НПС, пока что только в союзных городах); - Добавлены дети жженоземцев (неигровые НПС, пока что только в союзных городах). Расширены вариации зданий: - Добавлены новые текстуры всем домам, добавлением новых видов камня; - Добавляет ульи и новые текстуры к ним, а также глину.

26 мар 2021 | Ver. 95