Mod Calamity Mod version 1.4.5.007 for Terraria 1.3.5.3
- Categories
- AuthorMountainDrew
- Uploaded by
- Version1.4.5.007
- Date25 march 2021
- Sourcecalamitymod.fandom.com
Calamity Mod is a global mod for the game Terraria, created by a person under the nickname MountainDrew (aka Fabsol). This mod adds new items, NPCs, Monsters and Bosses. In addition, the modification has a lore that you can learn as you play! Also, the mod has an excellent wiki that you can find online.
In total, the mod adds:
- Over 1880 new items;
- 24 bosses;
- Over 275 new mobs;
- 6 new biomes;
- 5 new difficulty levels;
- Post-Moonlord content;
- Allows to create some items from the vanilla game, which by default cannot be created;
- Changes the characteristics of many vanilla items to balance them.
Similar mods
- 9587
- 1524
- 0
This save for Terraria contains absolutely EVERYTHING from the vanilla game! You can use this save as a cheat room for tests or builds. Specifically in the save are: - All blocks and items that can be placed; - All NPCs; - Copies of almost all weapons, accessories, wings, clothing (including developer clothing); - Materials necessary for crafting; - A huge amount of even and clean space, free for creativity. How to install the map? - Download the mod; - Unzip the archive to the directory with saves, usually this is C:\Users\%USERNAME%\My Documents\My Games\Terraria\Worlds; - Launch the game.
- 12748
- 1687
- 0
Awakening of the Ancients is a huge mod aimed at adding a lot of content to Terraria. In total, the mod adds 24 bosses and a lot of new mobs! At the same time, bosses are available at all stages of the game! Pre-hardmode, post-hardmode and post-moonlord stages of the game will be supplemented with new content! And since something needs to be killed to defeat the bosses... you will also get a lot of new armor, resources, weapons and accessories! In addition to all this, the mod adds an absolutely huge amount of resources, interesting NPCs (for example, a goblin killer and a Lovecraftian), new biomes with new mechanics and more! You can install the mod both manually and using the Mod Browser inside Terraria.
- 14601
- 1294
- 0
Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.
- 6185
- 745
- 0
This save for Terraria contains an enormous castle, in which you can become a true king.
- 12507
- 999
- 0
The biggest Thorium modification for Terraria complements every aspect of the game. The modification includes a huge amount of content: from mobs to accessories. Specifically, the mod adds: - 2300 new items; - 55 new sets of armor; - 180 new mobs and banners; - 250 new blocks and decorative elements; - 10 new NPCs; - 11 new bosses; - A new biome; - 3 new classes: thrower, bard and healer; - All content is balanced.
- 8721
- 1397
- 0
This content mod adds a lot of new features to the game. With this mod you will be able to mine new resources, build homes from them and defend yourself from the attacks of new mobs and bosses! Content: - 1085 new items; - 10 new bosses and 6 new mini-bosses; - 2 new events: Tide and Blue Moon; - 6 new ores from which you can create weapons, armor and equipment; - 131 new mobs; - 6 new NPCs; - 2 new biomes.
- 6299
- 757
- 0
Antiaris - a new large content mod for Terraria from the creators of the Tremor mod! Now the team promises to work more on the quality of the mod. According to the developers, the content in the mod will be more interesting, extensive, more unique, and most importantly - more balanced! Rejoice! The development of the mod has come to an end! Content and features: - 418 items; - 24 mobs; - 1 NPC; - 2 bosses; - 2 mounts; - 6 new structures; - 2 new music tracks; - Russian language supported; - Terraria Overhaul mod supported; - Boss Checklist mod supported.
- 1910
- 247
- 0
Another content mod for Terraria! This time we are offered to plunge into an adventure based on understanding of good and evil. As you correctly understood - the modification has lore and it's great! Content mod: - 92 new items; - 8 new blocks; - 8 new NPCs; - New biome; - New boss; - New music, written and created independently. Story: Once there were two great forces, they created the world, determined the concepts of good and evil, light and darkness. They lived in the world until, due to an unknown quarrel, they began to fight each other. The Ancients left only death behind them. Darkness took the risk and imprisoned Light in an ancient monster. After its success, darkness securely sealed Light behind thick layers of crystals. Millions of years passed and Darkness, unable to live without Light, went mad and lost the ability to think. At the same time, under the ground, the crystals grew and gained strength. To preserve their power, the decision was made to entomb themselves under the ground. The ancient crystals began to acquire reason, incarnating in various creatures. Unfortunately, over time, they lost their minds and began to sow chaos. Realizing that something terrible was happening, Light decided to sacrifice his soul to an endless fountain in order to keep the forces in balance. And one day people came. A brave warrior decided to exterminate the forces of darkness and free the light by killing the monster that sealed it. But he could not know that killing the monster was only the beginning of his journey...
Rules for writing comments. For non-compliance - ban!
- Use of profanity (mat) in messages
- Communication is not on the topic of the material
- Any insults of other participants, including the author of the material
- Writing messages in whole or in part in CAPITAL letters (Caps Lock)
- Expressing your opinion without supporting it with arguments
- The use of links to third-party sites, or the use of images/videos/other content containing the aforementioned links
Messages that violate these rules will be deleted, and malicious violators - deprived of the ability to add comments on the site!