Starbound Mods
Categories- 1097
- 175
- 0
Randomly scattered planets, with nothing but wastelands, await their explorer who dares to venture into these forgotten lands in search of adventure. Besides the stylistic features, you will notice how the climate changes in these territories. Biomes of wastelands can be found not only on such planets - they can be generated on any other planet located close to the sun. These biomes may look empty, but in reality, there are plenty of different items that you can place on board your ship. Each location has its own musical accompaniment that sets a special atmosphere while passing through. SETUP: -Unzip the archive and move the "wasteland" folder to the Mods folder in the root Starbound directory. The final path to the file should be Starbound / Mods / wasteland /
- 1398
- 146
- 0
This mod for Starbound contains new controllable and non-playable characters, as well as sound accompaniment to them. You will see Tausend Sunny in a straw hat as an NPC and a pirate ship with a lot of characters as non-playable characters. The mod is installed by the standard path.
- 1057
- 167
- 0
Content of the mod: Human Hoverbike - Classic, square-shaped with yellow paint - Reduced fuel consumption - Recipe: Human Mech Chip + 50 Velirium Bars + 100 Steel Rods + 20 Coal Ore Hylotls Hoverbike - "King Crab" design - Fast "Fly" speed - Recipe: Human Mech Chip + 50 Velirium Rods + 15 Durasteel Rods + 15 Plutonium Rods Hoverbike Apex - Classic muscle car design light-gray in color - High vertical speed - Recipe: Human Mech Chip + 50 Velirium Bars + 30 Durasteel Bars + 5 Plutonium Rods Glitch Hoverbike - Mid-range carriage style - Reduced fuel consumption (same as human hoverbike, will be changed in future updates) - Recipe: Human Mech Chip + 50 Velirium Bars + 50 Coal Ore + 300 Wooden Planks More hoverbikes from other races may be added in the future. Installation and Usage: - Unzip the zip into the mods directory "Starbound/mods" - On existing characters, to get the recipe you need to use the Cerulium Tech Upgrade again. - The tech chip can be crafted from Mech Tech Chips and 50 Velirium Strips on the robotic crafting table (requires Cerulium Tech Upgrade). For advanced users - you can craft yourself the following two items (for testing only): - human_hoverbike-chip - hylotl_hoverbike-chip - apex_hoverbike-chip - glitch_hoverbike-chip
- 1008
- 146
- 0
Do you love to explore the vastness of space with all your belongings? Then this mod for Starbound will be right up your alley. The mod adds a spacious spaceship to the game, where not only all your items can be stored, but also a whole company of travelers. To install the mod simply unzip the zip file into the mod folder. This mod is not recommended for multiplayer games unless the other players also have this mod installed, otherwise your ship file may be corrupted (teleport, locker, pilot seat and other items will disappear).
- 936
- 199
- 0
HALO fans are strongly recommended to install this mod for Starbound. The game is added with weapons from the HALO universe, as well as characters and their clothing, technical equipment and canonical items.
- 1980
- 432
- 0
, а также добавить новые монстры и боссов. A modification for Starbound adds more than two hundred types of weapons to the game, ranging from firearms to deadly blades. You can also spice up the game by using heavy armor and adding new monsters and bosses.
- 1363
- 172
- 0
Термин переработки приобретает новый смысл, когда речь заходит об этой модификации для Starbound. Благодаря ей вы сможете перерабатывать грязь, остатки пришельцев и прочий хлам в полезные предметы и материалы, вроде топлива для корабля или удобрений. Небольшая инструкция по применению: • Поместите 10 стальных стержней в печь, чтобы сделать разблокировщик TS. Как только вы его возьмете, инженерный стол будет разблокирован на слесарной станции и все существующие машины могут быть созданы из инженерного стола. • Генератор - это ваш источник энергетических ячеек. Добавьте в него уголь, дрова (в штабелях по 5 штук), битуминозное топливо или биотопливо, чтобы получить энергетические элементы. Другой функцией генератора является «преобразование» энергетических ячеек в конденсированные энергетические ячейки (требуется 100 ячеек на 1 конденсированную), а также работает для конденсированных ячеек обратно в обычные ячейки. • Beaker - это машина для всех фермеров, охотников и людей, у которых больше еды, чем им необходимо. Теперь вы можете превратить все свои излишки в топливо для своего корабля, а также превращать в горючее останки ваших врагов. Для крафта биотоплива вам нужно либо 2 куска сырого мяса пришельцев, либо 2 куска любого урожая (кроме Oculemon, который равен 8) в игре, каждая канистра с биотопливом стоит 5 единиц топлива. Также 100 «слизи» или 50 «растительных веществ» создадут одно биотопливо • Модификация для Starbound также может создавать смолистое топливо для ваших генераторов (его нельзя использовать в качестве судового топлива), для каждой канистры смолистого топлива требуется 50 блоков смолы. . • Можно поместить скопившиеся камни, грязь, песок и многое другое в «Крушитель» и превратить их в минеральную смесь. Минеральная смесь похожа на валюту для производства металлов: все предметы, пригодные для переработки, образуют минеральную смесь, и вы можете использовать ее в Reclaimer, после чего превратить их прямо в слитки. Это не чит-мод, так что эти рецепты не из дешевых. Чем лучше качество материала, используемого в дробилке, тем больше минеральной смеси вы получите. Как правило, чем глубже было его местонахождение, тем больше минеральной смеси он даст. Лунные материалы дороже стандартных, их труднее достать, а метеорит считается лучшим ресурсом. Вещи, которые вы не можете переработать: • Уникальные блоки / блоки подземелий; • Созданные блоки (все кирпичи и уплотненная грязь); • Руды (для сохранения баланса); • Все, что не является минералом (блоки растений, снег / слякоть и т. Д.).
- 1424
- 168
- 0
<p>Large ships in the game don't always look aesthetically pleasing, so you should pay attention to this mod that adds a heavy armored space cruiser to the game. Its variation is slightly different from the standard types of spacecraft, as it does not have some types of weapons on board. But it is capable of accommodating a lot of military units.</p> <p>In order for the Starbound mod to work correctly, some manipulations need to be done:</p> <ul> <li>Make a backup of the "assetsshipshuman" folder (or any other race you plan to play).</li> <li>Copy and paste the "assets" folder into the main game directory (the path may differ, but it looks something like "Steam/steamapps/common/Starbound"), overwriting files each time you are notified. If you want to choose another race, select the folder in the "assetsships" directory and copy the contents of the "human" folder of this modification for Starbound there. And again, you need to overwrite the files.</li> </ul> Large ships in the game don't always look aesthetically pleasing, so you should pay attention to this mod that adds a heavy armored space cruiser to the game. Its variation is slightly different from the standard types of spacecraft, as it does not have some types of weapons on board. But it is capable of accommodating a lot of military units. In order for the Starbound mod to work correctly, some manipulations need to be done: Make a backup of the "assetsshipshuman" folder (or any other race you plan to play). Copy and paste the "assets" folder into the main game directory (the path may differ, but it looks something like "Steam/steamapps/common/Starbound"), overwriting files each time you are notified. If you want to choose another race, select the folder in the "assetsships" directory and copy the contents of the "human" folder of this modification for Starbound there. And again, you need to overwrite the files.