Starbound Mods

Categories

Star Trekkers
  • 1291
  • 185
  • 0
Star Trekkers

Description This mod for Starbound adds a huge amount of content from the Star Trek universe. Fans will definitely appreciate it!

9 mar 2021 | Ver. 3.0.2
Chaosbound
  • 1180
  • 174
  • 0
Chaosbound

Он не совместим с модами, которые изменяют поведение монстров и нпс. Он не совместим с модами, которые изменяют поведение боссов. Description This modification for Starbound brings new colors to the game - it makes every planet and every quest unique and interesting several times! Why? Because now EVERYTHING will be determined randomly! Roll your dice! Monsters Every planet will choose 5 monsters from a giant list of possible monsters. The list of monsters includes absolutely all monsters of the game! These 5 randomly chosen monsters will constantly appear on the planet, making it unique (Planets you visited before installing the mod will not be affected). In most dungeons and missions, mobs will also appear randomly! This also applies to bosses. Their health points and damage will be balanced. NPCs Most NPCs also appear absolutely randomly! This does not apply to locations where it is impossible to enable random mob and NPC spawn. In such locations, randomization of NPCs, mobs and bosses does not work. To not spoil the impression, I will not specify them! Planets and Biomes All planets and biomes have a random color, however, underground biomes are normal (randomization led to crashes). All types of weather can appear on all planets. Most biomes can appear randomly on each planet (except one due to crashes). Most dungeons also appear randomly! All missions have a random background. Compatibility The mod is incompatible with other modifications that change the default game assets. It is not compatible with mods that change the behavior of monsters and NPCs. It is not compatible with mods that change the behavior of bosses.

9 mar 2021 | Ver. 1.4.4
Infinite Inventory!
  • 2604
  • 431
  • 0
Infinite Inventory!

Description This Starbound mod allows you to expand your inventory without any limits. The mod makes your inventory infinite.

9 mar 2021 | Ver. 2
Booster Jetpacks!
  • 1381
  • 241
  • 0
Booster Jetpacks!

Description This simple mod for Starbound adds 2 new jetpacks.

9 mar 2021 | Ver. 0.4.3
',       Batleth
  • 921
  • 143
  • 0
', Batleth

3) Запустите игру This modification for Starbound allows you to create a traditional Klingon cutting weapon from the Star Trek universe. The weapon fits well into the game and finds its application. It is created at the forge from 10 iron ingots and 300 pixels. Characteristics Weapon type: two-handed axe Rarity: unusual Attack speed: 2.5 Damage per hit: 18 Installation 1) Unpack the mod archive 2) Place the .modpak file in your mod directory 'Starbound/giraffe_storage/mods' 3) Launch the game

8 mar 2021 | Ver. 1.3.0
Return to Earth Overhauled
  • 2894
  • 397
  • 0
Return to Earth Overhauled

. Modification adds a big and interesting mission to Starbound. Ester Bright learns that Earth was not completely destroyed! It's time to return to the forgotten planet and explore the dark secrets lying in its depths. Content - Huge mission taking place on the remains of the planet Earth - 6 unique bosses - 12 unique monsters - 3 units of unique weapons Attention! This mod is not compatible with other mods that modify S.A.I.L. When the modification added the mission, do not delete the mod! This will lead to an error! Therefore, you may want to make backup copies of your game files just in case. How to start The quest can only be obtained at the end of the game, after defeating the Destroyer. Also, the task will become available after completing the head hunting quests. If for some reason the task still does not appear, go to the /admin mod and enter the command /warp instanceworld:ruinedearth to start the mission. If for some reason you can not start the second mission, use the command /warp instanceworld:trueruinplanet.

8 mar 2021 | Ver. 1.4.4
Starbound ModLoader
  • 1862
  • 246
  • 0
Starbound ModLoader

3.1. ОШИБКИ / ПРОБЛЕМЫ Если вы получаете ошибку при запуске игры, проверьте, не используете ли вы моды, которые не совместимы с ModLoader. Если вы используете моды, которые не совместимы с ModLoader, вам нужно будет использовать другой метод установки модов. Translation: Sections 1. INSTALLATION 2. USAGE 3. HOW TO INSTALL MODS 3.1. ERRORS / ISSUES 1.INSTALLATION - If you are using Windows, read step 1a; - If you are using Linux, read step 1b; - If you are using Mac, read step 1c. - 1a. Copy the win32 folder to the root directory of Starbound - located in C: Program Files (x86) Steam/steamapps/common/Starbound - 1b. Copy the - linux32 folder if you are using a 32-bit OS Linux | "linux64" if you are using a 64-bit OS Linux - to the root directory of Starbound. - 1c. Copy the Starbound.app folder to the root directory of Starbound. Overwrite the files it asks you to overwrite. 2. USAGE If you are a mod developer and want to use Starbound ModLoader with your mod, do the following: - Create a new folder named "mods"; - Copy all the folders of your mod into this folder (for example, if you are adding a new recipe, just copy the recipes folder and paste it into the mods folder.); - Distribute your mod. 3. HOW TO INSTALL MODS - Open the downloaded zip file of the mod; - Copy the mods folder to the root directory of Starbound; - Play the game. For those who create mods that require changes to the source files (e.g. species mods), do the following to make the mod compatible with ModLoader: - Copy the files you need to change - codex.config, player.config, etc. - to the full path (e.g. assets/player.config will be mods/player.config); - Change the file by adding what you need. 3.1. ERRORS / ISSUES If you get an error when launching the game, check if you are using mods that are not compatible with ModLoader. If you are using mods that are not compatible with ModLoader, you will need to use another method of installing mods.

18 feb 2021 | Ver. v0.1
Familiars Race
  • 1465
  • 183
  • 0
Familiars Race

Мод для Starbound позволяет вам играть милыми маленькими созданиями - раса Фамильяров обрела физическую форму благодаря магическим силам за пределами их понимания. Спрайты для этого мода были созданы с нуля, поэтому эта раса явно меньше по росту и несколько отличается по форме от других рас. Однако этот вид полностью совместим с другими. Особенности - Полностью настраиваемые спрайты (созданные с нуля); - Тонны цвета и стили на выбор (2 цвета меха, плюс цвет свечения, множество вариантов для каждого); - Совместимость с модами других видов; - Villager NPCs для видов; - Получает уникальный диалог от каждой ванильной расы; - Удобная анимация возрождения; - Настраиваемая генерация имен; - Удивительный космический корабль; - Уникальные крафт-материалы для нижних и средних уровней, включая броню, оружие и палаши. Установка 1. Найдите мод расширения для создания персонажей или используйте (не обновленный для новых элементов пользовательского интерфейса, но все еще работающий) мод Xander Kau, включенный в zip-файл. Рекомендуется использовать «режим Xbox» от Kawa , поскольку он протестирован и работает с новыми обновлениями. Примечание: вы можете запустить этот мод без мода расширения вместе с ним, но вы не сможете выбрать фамильяра в качестве своего персонажа. 2. Найдите каталог модов вашей установки Starbound. В Steam по умолчанию используется C: Program Files/Steam/SteamApps/Starbound/mods. 3. Распакуйте содержимое «Starbound Familiars Mod.zip» в каталог модов. Будьте внимательны -Небольшие визуальные несоответствия (поворот руки на один-два пикселя, удерживаемые предметы не полностью выровнены и т. д.) - не имеют большого значения, но нельзя их исправить, не нарушая работу других рас. - Спрайты короче, чем у большинства рас, поэтому вам, возможно, придется спрятать свою броню. Прозрачные предметы тщеславия даются в начале, поэтому вы можете скрыть все, что вам не нравится. Известные проблемы Совместимость: этот мод изменяет некоторые из существующих файлов деревень и домов "подземелья", чтобы добавить некоторых фамильяров, и может быть несовместим с другими модами, которые изменяют те же самые файлы. Если вы не уверены, вы можете проверить идентичные имена файлов в папках знакомых подземелий. Неполный: у бандитов есть файл, но неизвестны способы его появления. Они просто пока не будут включены, поскольку они не являются основной особенностью мода.

18 feb 2021 | Ver. 1.11