Крафт

Пепси / Pepsi
  • 91
  • 25
  • 0
Пепси / Pepsi

Мод для Subnautica добавляет знаменитый напиток Пепси. Дает много H2O.

4 окт 2022 | Ver. 1
Создаём пещерную серу / Craftable Sulphur
  • 1077
  • 169
  • 0
Создаём пещерную серу / Craftable Sulphur

Данная модификация для Subnautica позволяет создавать пещерную серу. Больше не нужно охотиться на рыб камикадзе!

11 мар 2021 | Ver. 1
Строительная платформа на воде / Habitat Platform
  • 2516
  • 685
  • 0
Строительная платформа на воде / Habitat Platform

Описание Данная модификация для Subnautica позволяет нам создавать платформу, которая будет держаться на воде. На ней мы можем строить свою базу. На платформе можно сделать выходы под воду, так что, мы можем соединить её с подводной базой и построить очень интересную систему! Создаётся платформа при помощи переносного сборщика транспорта, а открывается вместе со стартовой площадкой для ракеты "Нептун". Консольные команды Теперь, чтобы изменить положение платформы после её установки, вы можете использовать команды: - hbpl_warp [x] [y], позволяет телепортировать платформу на указанные координаты; - hbpl_move , позволяет передвинуть платформу относительно своих координат; - hbpl_rotate , позволяет повернуть платформу. Установка - Установите QMods и SMLHelper; - Распакуйте архив в папку QMods в папке с игрой.

9 мар 2021 | Ver. 1.0.0
Создаём питательные батончики / Craftable Nutrient Block
  • 1708
  • 448
  • 0
Создаём питательные батончики / Craftable Nutrient Block

Описание Данная модификация для Subnautica позволяет создавать пищевые батончики. Они являются лучшей пищей, т.к. хорошо восстанавливают сытость и при этом очень компактны. По умолчанию в игре пищевые батончики можно только найти, данный мод исправит это.

9 мар 2021 | Ver. 1.3.2
Новые батареи и энергоячейки / Variety Battery Pack
  • 2386
  • 486
  • 0
Новые батареи и энергоячейки / Variety Battery Pack

Данная модификация для Subnautica позволяет создавать новые, улучшенные батареи и энергоячейки. Мод позволяет делать новые хранилища энергии из материалов, ранее не приспособленных к этому! Список всех добавляемых батарей: - Creepvine Battery (Батарея из водорослей), содержит до 140 единиц энергии, чертёж открывается при добыче грозди семян водорослей; - Sulfur Battery (Батарея на основе пещерной серы), содержит до 165 единиц энергии, чертёж открывается при поднятии пещерной серы из гнёзд рыб Камикадзе; - Lantern Battery (Лампионовая батарея), содержит до 170 единиц энергии, чертёж открывается при поднятии лампиона (плод лампионового дерева); - Magnetite Battery (Магнетитовая батарея), содержит до 225 единиц энергии, чертёж открывается при добыче магнетита; - Blood Battery (Кровавая, рубиновая батарея), содержит до 250 единиц энергии, чертёж открывается при добыче рубина; - Crystalline Sulfur Battery (Серная батарея), содержит до 400 единиц энергии, чертёж открывается при добыче серы; - Channeled Ion Battery (Направленная ионная батарея), содержит до 1200 единиц энергии, чертёж открывается при создании ионной батареи. Установка - Скачиваем мод; - Распаковываем архив в папку QMods; - Запускаем игру.

8 мар 2021 | Ver. 1.2.1
Удалённый подрыв торпед / Remote Torpedo Detonator
  • 709
  • 81
  • 0
Удалённый подрыв торпед / Remote Torpedo Detonator

Данная модификация для Subnautica добавляет модуль улучшение дистанционного подрыва торпеды. Этот модуль позволяет взрывать выпускаемые вами торпеды в любой момент. Цель модификации сделать торпеды более применимыми и менее бесполезными. Теперь даже если вы промахнулись, если торпеда рядом с противником вы можете подорвать её, нажав на горячую клавишу. Или вы можете просто отгонять от себя чудовище, более эффективно держа существо на расстоянии. Применений масса! Все торпеды детонируют одновременно. Вы можете использовать клавишу со слотом для торпед или просто нажав на R. Модуль совместим с Мотыльком и Крабом. Вы можете создать улучшение на модификационной станции транспорта. Идентификатор предмета (ItemID) "TorpedoDetonatorModule" Помимо этого вы можете изменять скорость торпеды и перезарядку между их запуском! Все настройки ведутся в файле config.json внутри папки с модом. Конфигурация - torpedoSpeed, отвечает за скорость торпеды, по умолчанию 10; - torpedoCooldown, отвечает за длительность перезарядки торпед, по умолчанию 5; - homingTorpedoes, отвечает за автоматическое наведение торпед, по умолчанию включено, вы можете отключить эту функцию; - showHotkeyMessage, отвечает за уведомление о горячей клавише для детонации, по умолчанию включено, вы можете отключить. Установка Распакуйте архив в вашу папку QMods

8 мар 2021 | Ver. 1.1.0
Безболезненно получаем споры грибов / Craftable Acid Mushroom and Deep Shroom Spores
  • 579
  • 46
  • 0
Безболезненно получаем споры грибов / Craftable Acid Mushroom and Deep Shroom Spores

Описание Эта простая модификация для Subnautica позволяет решить маленькую головную боль - больше не нужно постоянно калечить себя чтобы получить споры кислотных или подводных грибов. Модификация добавляет 2 рецепта в игру. Теперь нам необходимо собрать грибы без нанесения себе урона и на переработчике в разделе основных материалов мы сможем из одного гриба получить 4 его споры. Результат такой же, как и при использовании ножа, однако, вам не нужно получать урон. Установка Поместите файл AddedRecipes_MushroomSpores.txt в директорию Subnautica > QMods > CustomCraft2SML > WorkingFiles.

8 мар 2021 | Ver. 1.0
Улучшение руки-захват Краба / Grappling Arm Upgrade
  • 1224
  • 179
  • 0
Улучшение руки-захват Краба / Grappling Arm Upgrade

Эта модификация для Subnautica позволяет создать улучшенную версию руки-захвата костюма Краб. Ванильная версия существенно уступает улучшенной. Все улучшения проводятся на модификационной станции. Мод очень хорошо настраивается при помощи файла config.json Внимание! Установка слишком высоких и сильных показателей может вызывать физические баги, будьте осторожны! Ну или веселитесь, это на ваше усмотрение. Чтобы открыть чертёж улучшения вам необходимо после открытия руки-захвата дополнительно изучить ещё 4 её фрагмента. После этого вам станет доступен чертёж улучшения. Также, вы можете указать в config.json сколько нужно сканирований для открытия улучшений. Если вы установите значение 0, то улучшение станет доступно сразу с открытием руки-захвата и дополнительных сканирований не потребуется. Идентификатор предмета: "GrapplingArmUpgradeModule" Настройка config.json 1) armCooldown - перезарядка после использования в секундах. По умолчанию 0.5, без улучшения 2 . 2) hookMaxDistance - максимальная длина верёвки. По умолчанию 50, без улучшения 35. 3) hookSpeed - скорость притягивания после закрепления рукой. По умолчанию 50, без улучшения 25. 4) acceleration - ускорение после прикрепления к объекту. По умолчанию 20, без улучшения 15. 5) force - сила руки после прикрепления к чему-либо. По умолчанию 600, без улучшения 400. 6) fragmentCountToUnlock - количество фрагментов, которое необходимо просканировать дополнительно для открытия чертежа. По умолчанию 4.

8 мар 2021 | Ver. 1.2.0