GMod-esque Tool Menu
обновление
  • 5695
  • 2686
  • 0
GMod-esque Tool Menu

Популярный мод для Teardown, меняющий панель выбора инструментов. Теперь интерфейс выбора инструментов выглядит как в Garry's Mod.

30 июл 2023 | Ver. 21.06.2023
Большой пак транспортных средств / Mr.Randoms Vechicles
обновление
  • 5818
  • 2604
  • 0
Большой пак транспортных средств / Mr.Randoms Vechicles

Мод добавляет в Teardown большой пак разных транспортных средств, в который входят более 30 машин.

11 фев 2024 | Ver. 08.02.2024
Better Archery
обновление
  • 7644
  • 2592
  • 0
Better Archery

Better Archery - один из самых лучших и популярных модов для Valheim. Мод улучшает стрельбу в целом, вносит новые возможности, улучшает физику полета стрел, систему колчанов и многое многое другое. Колчан Эта функция по умолчанию выключена, ибо возникают баги несовместимости с некоторыми другими модами, но вы в любой момент можете его включить в файлах конфигурации. - Мод добавляет 1 тип колчана: кожаный колчан. Для создания этого колчана понадобится иметь полоски кожи (20 единиц), шкуры оленей и троллей (по 10 штук). Этот колчан дает 3 дополнительных слота для стрел, но что самое важное - между этими стрелами можно переключаться быстро и легко, используя клавиши Alt + 1, 2, 3. Режим снайпера при стрельбе - Вы сможете легко прицелиться во время стрельбы, просто нажав правую кнопку мыши; - Чем выше ваш навык стрельбы, тем больше вы сможете приблизить экран при стрельбе, будете лучше прицеливаться; - Если вы прицеливаетесь, этот процесс можно отменить, нажав клавишу E (по умолчанию); - В файлах конфигурации можно включить автоматическое приближение/приближение, как только начинаете стрелять. Система возвращения стрел Этой системы очень не хватало, но с этим модом для Valheim все встанет на свои места. Теперь после стрельбы есть определенный шанс получить стрелу обратно. - Деревянную стрелу можно будет подобрать обратно с вероятностью в 30%; - Кремневая стрела имеет шанс возвращения в 30%; - Бронзовые стрелы можно вернуть с вероятностью в 50%; - Железные стрелы возвращаются с вероятностью в 70%; - Обсидиановые стрелы имеют шанс в 70%; - Игольчатая стрела: 10%; - Огненные стрелы: 0%; - Ядовитые стрелы имеют шанс 70% вернуть вам обсидиановую стрелу; - Серебряная стрела возвращается с 50% вероятностью; - Морозная стрела возвращает вам обсидиановую стрелу с вероятностью в 70%. Другие изменения - Улучшена физика стрел, скорость полета и прочее; - Улучшен прицел; - Теперь вы можете крафтить деревянные стрелы, а также стихийные стрелы; - При стрельбе из скрытности вы будете видеть наносимый урон в левом верхнем углу (реализовано как в Skyrim). Частичная несовместимость с модами Как и было сказано, у мода есть определенные несовместимости. Рассмотрим их: - More Slots. Проблема возникает с колчаном, баг визуальный. Достаточно сменить позицию колчана на {"x":-347.0, "y":-167.0}, чтобы избавиться от проблемы. - ИСПРАВЛЕНО! Equipment and Quick Slot. Снова баг с колчаном, так что лучше колчан выключить в файлах конфигурации, тогда сразу пропадут 3 бага несовместимости. - Valheim Plus. С этим модом 2 проблемы. Первый баг связан с колчаном. Если колчан выключен в файлах конфигурации - никаких проблем. Вторая проблема возникает с видом от первого лица, который добавляет Valheim Plus. В этом режиме возникает баг с прицеливанием из лука. Можно просто выключить функцию вида от первого лица в файлах конфигурации Valheim Plus и все будет в норме.

6 янв 2024 | Ver. 1.9.4
Автоматическое использование горючего / Auto Fuel
обновление
  • 5356
  • 2497
  • 0
Автоматическое использование горючего / Auto Fuel

Мод для Валхейм позволяет использовать "горючее" (к примеру, дерево для печки) на автоматический основе. Достаточно поставить в контейнер или на землю в радиусе 10 метров нужные ресурсы, и источники, употребляющие это горючее, будут автоматически наполнять свои запасы.

6 янв 2024 | Ver. 1.2.0
Armed Vehicles Framework (AVF)
обновление
  • 6338
  • 2399
  • 0
Armed Vehicles Framework (AVF)

Armed Vehicles Framework (AVF) - важный геймплейный мод для Teardown, который позволяет полноценно использовать боевую технику, которая поддерживает AVF. Является важным составляющим для работы большинства модов на боевую технику.

11 фев 2024 | Ver. 08.02.2024
Drivable R.M.S. Titanic (ICEBERG)
  • 5839
  • 2387
  • 0
Drivable R.M.S. Titanic (ICEBERG)

Полноценный управляемый Титаник с рабочим освещением. Можно заспавнить. Кроме того, есть карта с айсбергом для воссоздания сценария настоящего Титаника.

25 июл 2023 | Ver. 24.07.2023
Расчленение противников / DismembermentPlus
обновление
  • 8229
  • 2369
  • 0
Расчленение противников / DismembermentPlus

Мод для Mount And Blade Bannerlord добавляет в игру систему расчленений, который полностью настраивается при помощи Mod Configuration Menu. Таким образом, вы сможете расчленить ваших врагов хорошим режущим ударом, как и ваши враги - ваших союзников (если включена соответствующая опция). Мод тестировался на версии 1.5.9.

28 янв 2024 | Ver. 2.0.7.2
Кастомные текстуры / Custom Textures
обновление
  • 6099
  • 2359
  • 0
Кастомные текстуры / Custom Textures

Мод для Valheim позволяет менять стандартные текстуры игры на свои. Это очень удобный инструмент. Вы сможете внести свои графические изменения в игру. Кроме того, многие моды на текстуры будут требовать наличия этого мода. Пока что можно менять текстуры персонажей, экипировки, и различных объектов в игре. Для того, чтобы заменить какие-то текстуры, нужно заменить соответствующие файлы на свои (обязательно .png формата) по пути BepInEx/plugins/CustomTextures (появляется после установки мода). Для того, чтобы обновить текстуры в игре, нужно зайти и нажать PageDown (по умолчанию). Файлы текстур персонажей (ГГ): player_model_modelNumber_texture.png player_model_modelNumber_bump.png Тут вместо modelNumber нужно заменить на 0 или 1. Код 0 - это для мужских персонажей, а 1 - для женских. То есть, в итоге названия должны выглядеть таким образом, в зависимости от пола вашего персонажа. player_model_1_texture.png player_model_1_bump.png Текстуры экипировки: item_itemName_texture item_itemName_bump item_itemName_metal Тут тоже самое, что и с персонажами - фактор itemName нужно поменять на название нужного вам предмета. Название должно быть на английском языке. Все остальные файлы связаны с объектами мира. Ничего сложного - стоит немного покопаться в файлах, и все станет ясно. Все работает максимально просто.

6 янв 2024 | Ver. 3.3.1