Все чит-коды для The Sims 4 Жизненный путь

8 апр 2024 в 10:53

Дополнение для The Sims 4 "Жизненный путь" (Growing Together) вышло на платформы 16 марта 2023 года, и сразу завоевало любовь игроков. Взаимодействия между поколениями стали более глубокими и продуманными, семейные истории и жизнь симов - яркими и насыщенными. Ранее в бесплатном обновлении была добавлена новая жизненная стадия  - "Младенец" (Infant), и в дополнении она значительно расширилась. Познакомьтесь с городком Сан-Секвойя (San Sequoia), новыми жизненными рубежами, целями и механикой семейной динамики. Чит-коды для The Sims 4 "Жизненный путь" помогут вам ускорить процесс освоения навыков, жизненных целей и др. В этом материалы мы собрали полный список актуальных консольных команд. 

Черты характера младенца 

Все чит-коды для дополнения "Жизненный путь" связаны с развитием малышей/младенцев и развитием семьи. У каждого младенца есть уникальный набор черт характера. Чтобы задать ее, введите в консоли: traits.equip_trait trait_Infant_, а далее указывайте название черты:

  • Intense - Впечатлительный;
  • Wiggly - Непоседливый;
  • Sunny - Лучик солнца;
  • Cautious - Осторожный;
  • Sensitive - Чувствительный;
  • Calm - Спокойный. 

Например, как будет выглядеть команда для присваивания черты характера "Лучик солнца": traits.equip_trait trait_Infant_Sunny. 

Чтобы добавить особую черту характера младенца, пропишите команду traits.equip_trait trait_Infant_Element_ и снова вводите название:

  • LovesBeingHeld - Любит быть на ручках;
  • LovesWakingUp - Любит просыпаться;
  • ObsessedWithSound - Любит звуки;
  • Talker - Любит лепетать;
  • HappySpitter - Любит плеваться;
  • HatesBeingHeld - Ненавидит быть на ручках;
  • HatesWakingUp - Ненавидит просыпаться;
  • PeesDuringChanges - Неожиданное справление нужды;
  • MessyEater - Неаккуратно ест;
  • PickyEater - Привереда в еде;
  • Gassy - Пускает газы.

Жизненные рубежи младенцев

Жизненные рубежи (Milestone) - аналог воспоминаний из The SIms 2. Персонаж переживается важные жизненные моменты, и запечатляет их в памяти. Детские жизненные рубежи связаны с первой ходьбой, словами, гостями, прогулками, вкусной едой и др. Команда: developmental_milestones.unlock_milestone infantMilestones_, в конце - название рубежа. 

  • FineMotor_Clapping - Умение хлопать;
  • FineMotor_Grabbing - Умение тянуться;
  • FineMotor_PincerGrasp - Умение хватать;
  • FineMotor_Reaching - Умение держать предметы в руках;
  • FineMotor_ToeInMouth - Пальцы ног во рту;
  • FineMotor_Waving - Умение махать;
  • Generic_Birth - Рождение;
  • Generic_BirthAtHome - Рождение дома;
  • Generic_BirthAtHospital - Рождение в больнице;
  • Generic_FirstBath - Первая ванна;
  • Generic_FirstBlowout - Первый разрыв подгузника;
  • Generic_FirstBubbleBath - Первая ванна с пеной;
  • Generic_FirstFingerFood - Первая закуска;
  • Generic_FirstFoodAny - Первая детская еда;
  • Generic_FirstTripToPark - Первый поход в парк;
  • Generic_FirstVacation - Первый отпуск;
  • Generic_FirstVisitors - Первые гости;
  • Generic_FirstVisitToFamilyMember - Первый поход в гости к родственникам;
  • Generic_PeesOnParent - Описанный попечитель;
  • Generic_SleptThroughNight - Крепкий ночной сон;
  • Generic_AgeUpToInfant - Первая улыбка;
  • GrossMotor_Crawl - Умение ползать;
  • GrossMotor_Creep - Умение лазить;
  • GrossMotor_Dance - Умение танцевать;
  • GrossMotor_LiftHead - Поднятая голова;
  • GrossMotor_PullToStand - Подтянуться и встать;
  • GrossMotor_RollOverToBack - Перевернуться на спину;
  • GrossMotor_RollOverToTummy - Перевернуться на живот;
  • GrossMotor_SitUp - Умение сидеть;
  • Social_Babble - Умение лепетать;
  • Social_BlowKiss - Умение посылать воздушный поцелуй;
  • Social_BlowRaspberry - Умение фыркать;
  • Social_Coo - Умение ворковать;
  • Social_FirstWord - Первое слово;
  • Social_Laugh - Умение смеяться;
  • Social_PeekABoo - Умение играть в Ку-ку.

Черты характера малышей

По аналогии с чертами характера младенцев: команда traits.equip_trait trait_Human_ToddlerPersonalityUpdate_Visible_+ название черты.

  • Aggressive - Агрессия;
  • RunsAway - Бродяга;
  • HeavySleeper - Крепко спит;
  • Singer - Любит петь;
  • WaterLover - Любит воду;
  • LovesCarry - Любит, когда берут на руки;
  • LovesWakeup - Любит просыпаться;
  • AudioLover - Любит звуки;
  • BookLover - Любит книги;
  • Destructive - Любит разрушения;
  • HatesBedtime - Ненавидит спать;
  • HatesCarry - Ненавидит, когда берут на руки;
  • HatesWakeup - Ненавидит просыпаться;
  • MessyEater - Неаккуратно ест;
  • PickyEater - Привереда в еде.

Жизненные рубежи малышей

По аналогии с жизненными рубежами младенцев: команда developmental_milestones.unlock_milestone lifeMilestone_Toddler_ + далее - название рубежа. 

  • ArtAppreciation - Любовь к искусству;
  • AskedWhy - Первый вопрос "Почему?";
  • FirstFriend - Первый друг детства;
  • FirstNightmare - Первый кошмар;
  • FirstTimeDaycare - Первый день в детском саду;
  • LearnedToClimbStairs - Умение взбираться по ступенькам;
  • LearnedToDance - Умение танцевать;
  • LearnedToRun - Умение бегать;
  • LearnedToTalk - Умение говорить;
  • LearnedToWalk - Умение ходить;
  • MaxCommunication - Максимальный уровень навыка общения;
  • MaxImagination - Максимальный уровень навыка воображения;
  • MaxMovement - Максимальный уровень навыка передвижения;
  • MaxPotty - Приучение к горшку;
  • MaxThinking - Максимальный уровень навыка мышления;
  • PlayedWithOthers - Игра с другими;
  • ReadFirstBook - Первая прочитанная книга;
  • StudiedLetters - Выученные буквы;
  • StudiedNumbers - Выученные цифры;
  • StudiedShapes - Выученные формы;
  • ThrewTantrum - Устроенная истерика.

Кризис среднего возраста

Кризис среднего возраста (Midlife Crisis) повторяет аналогичную механику из The Sims 3. Когда персонаж переходит из Молодой (Young Adult) стадии во Взрослую (Adult), то начинает переосмысливать прожитую жизнь и сталкивается с моральными проблемами. Задача игрока: удовлетворить желания персонажа, чтобы пережить тяжелый период. Или просто воспользоваться чит-кодами. Введите команду aspirations.complete_aspiration midlifeCripsis_Active_ и выберите один из вариантов завершения кризиса:

  • DesireforSuccess - Жажда успеха;
  • DesiretoCreate - Жажда творчества;
  • DesireforAdventure - Жажда приключений;
  • DesireforRelationship - Жажда новых отношений. 

Семейная динамика

Семейная динамика (Family Dynamics) создает более реалистичные отношения между персонажами. Члены семьи могут обожать друг друга или наоборот - ненавидеть. Отношения могут быть близкими, далекими, трудными, шуточными и др. Чтобы задать динамику между двумя персонажами, вам нужно узнать их ID. Для этого активируйте консоль на Ctrl+C+Shift и введите код: sims.get_sim_id_by_name [Имя и фамилия персонажа]. 

Полный код будет состоять из трех частей: 1) команда: relationship.add_bit; 2) ID 1 персонажа + ID 2 персонажа (через пробел); 3) familyTrope_ + название семейной динамики.

Все варианты семейной динамики:

  • Difficult - Сложные отношения;
  • Distant - Отчуждение;
  • Okesters - Шутники;
  • Close - Близкие отношения;
  • Loving_authority - Поддержка для старшего персонажа;
  • Loving_subordinate - Поддержка для младшего персонажа;
  • Permissive_authority - Мягкость для старшего персонажа;
  • Permissive_subordinate - Мягкость для младшего персонажа;
  • Compliant_authority - Строгость для старшего персонажа;
  • Compliant_subordinate - Строгость для младшего персонажа. 

Пример: relationship.add_bit [ID 1] [ID 2] familyTrope_Close.

Как использовать чит-коды в The Sims 4

Чтобы использовать чит-коды достаточно активировать консоль на Ctrl+C+Shift, ввести команду и подтвердить действие на Enter. Если код активируется, строка пропадет. В ином случае появится сообщение об ошибке. 

Автор: victory
734
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также