Геймплей моды для Subnautica

CustomCraft2 - Realistic recipes and increased difficulty
  • 2230
  • 303
  • 0
CustomCraft2 - Realistic recipes and increased difficulty

Версия мода Realistic Recipes and Increased Difficulty для CustomCraft2. Он повышает сложность игры и делает рецепты более требовательными и реалистичными. Этот мод понравится тем, кому Subnautica показалась слишком лёгкой.

3 ноя 2020 | Ver. 1.3.2
Урон бура / DrillDamage
  • 1536
  • 223
  • 0
Урон бура / DrillDamage

Этот мод позволяет увеличить урон бура. Настроить значение урона можно в файле config.json. Ресурсные залежи имеют 200 hp за единицу ресурса. Бур наносит урон 5 hp за удар. Т.о. требуется 40 ударов, чтобы отколоть кусок руды. Дополнительно наносится 5 hp урона за удар. Мод по умолчанию удваивает этот урон. Мод применяет урон к цели до того как будет нанесён базовый урон. Здоровье цели не снижается ниже 1 чтобы базовый урон корректно сработал. Если значение дополнительного урона (AdditionalDamage) в файле config.json установить на -4, то бур не будет наносить урона существам. Если 0, то дополнительный урон будет отключён.

2 ноя 2020 | Ver. 1.2.1
Реактивный КРАБ / Prawn Suit Jet Upgrade
  • 1701
  • 283
  • 0
Реактивный КРАБ / Prawn Suit Jet Upgrade

Благодаря этому моду вы сможете использовать КРАБ как джетпак и взлетать над водой в игре Subnautica. Также добавляется новый модуль, который позволит двигателям КРАБа работать дольше.

31 окт 2020 | Ver. 1.1.0
Автосохранение / Subnautica Autosave
  • 2477
  • 381
  • 0
Автосохранение / Subnautica Autosave

Небольшой плагин, добавляющий систему автосохранения в игру Subnautica. Игра сохраняется через определённые промежутки времени, которые можно настроить в файле конфига. Для автосейвов создаются отдельные слоты, поэтому ваши предыдущие сохранения никуда не исчезнут.

27 окт 2020 | Ver. 1.4.0
Subplex
  • 1107
  • 169
  • 0
Subplex

Subplex - это новое приключение, созданное в режиме "креатив". Оно включает в себя головоломки, для решения которых вам нужно будет находить подсказки, перемещаться по лабиринту и крафтить. В режиме "креатив" нет поддержки скриптов или программирования, поэтому у меня нет возможности проверить, завершил ли игрок этап головоломки или имеет ли конкретный объект в своем инвентаре. Вместо этого игра опирается на честность. Подсказки, разбросанные по всей игре, подскажут вам что делать. Но ничто не остановит вас, если вы захотите "считерить" и пропустить головоломки. Надеюсь, что вам понравится это приключение. Установка: - Скопируйте папку Slot0001 из архива в папку ваших сохранений (C:\Steam\steamapps\common\Subnautica\SNAppData\SavedGames для Steam версии игры). - Если у вас уже есть сохранение с таким именем, переименуйте его. Например, в lot0002, Slot0003 и т.д. - Запустите игру, выберите режим "креатив" и загрузите сохранение из этого мода. - После того, как вы загрузитесь, вы увидите инструкции. Следуйте им, включая ввод консольных команд “noenergy” and “freedom”. - Если вам нужна помощь по доступу к консоли, инструкции находятся здесь - http://subnautica.wikia.com/wiki/Debug_Console_Commands. Каждый раз, когда вы загружаете сохранение, вам нужно снова вводить эти команды.

27 окт 2020 | Ver. 1.0
SnapBuilder - Snap-to-Grid for Subnautica
  • 2378
  • 563
  • 0
SnapBuilder - Snap-to-Grid for Subnautica

Модификация добавит привязку к сетке в игру Subnautica. Теперь вы сможете идеально выровнять все постройки.

23 окт 2020 | Ver. 1.3.6
Красный барон / Red Baron
  • 2366
  • 388
  • 0
Красный барон / Red Baron

Этот мод добавляет в игру возможность летать. После установке мода вам будут доступны новые улучшения для мотылька в консоли улучшения транспорта. Добавленные улучшения: - Жизнеобеспечение (Life Support) - утоляет голод, жажду и восстанавливает здоровье во время пребывания на борту; - Антигравитационный двигатель (Anti-Grav Engine) - позволяет мотыльку летать над водой. Управление такое же, как при пилотировании под водой; - Маневровые двигатели (Maneuvering Jets) - позволяют мотыльку вращаться с помощью клавиш Q и R по умолчанию (изменить клавиши нельзя). Кроме того, маневровые двигатели отключают авто разворот, использующийся в игре по умолчанию; - Вызов (Beckon Call) - любой мотылёк с этим улучшением может быть вызван в к вам с помощью специального инструмента (equivalent item), созданного в разделе инструментов изготовителя. Если у вас есть несколько подводных лодок, то будут вызваны только те, у которых есть модуль вызова. Каждая из них будет расположена на несколько метров выше предыдущей. После использования инструмента вызова Мотылькам потребуется примерно 10 секунд, чтобы добраться до вашего местоположения. Начиная с версии мода 1.1 возможность летать добавлена циклопу. И да, циклоп может нести в стыковочном отсеке мотылька или КРАБа. Циклоп останется висеть в воздухе если вы его покинете. Будьте осторожны и не покидайте циклоп там, где вы не сможете вернуться в него. Id улучшений (чтобы получить улучшения через консоль игры): - Устройство для вызова: BeckonCall - Улучшения вызова для мотылька: SeamothBeckonCallModule - CyclopsFlightModule - SeamothFlightModule - SeamothLifeSupportModule - SeamothManeuveringJetsModule

23 окт 2020 | Ver. 1.1.5
Настройка спавна мобов / Manage Creature Spawns
  • 1465
  • 162
  • 0
Настройка спавна мобов / Manage Creature Spawns

Мод Manage Creature Spawns позволит вам настроить спавн существ в Subnautica по своему усмотрению. Вы сможете убрать надоедливых существ или устроить настоящую мясорубку! Для настройки необходимо отредактировать `QMods\ManageCreatureSpawns\Settings.xml`. Названия существ представлены на скриншотах.

23 окт 2020 | Ver. 1.2.1.0