Геймплей моды для Stardew Valley

Farm Type Manager (FTM)
обновление
  • 2945
  • 1235
  • 0
Farm Type Manager (FTM)

Farm Type Manager (FTM) – утилита для Stardew Valley, которая позволяет редактировать и создавать абсолютно любые объекты на карте. Как пример, вы можете спаунить монстров (или любые другие объекты) с определённым шансом в заданной локации в указанное время. Существуют готовые моды, которые автоматически интегрируются с FTM.

12 ноя 2024 | Ver. 1.23.0
Generic Mod Config Menu
обновление
  • 1032
  • 239
  • 0
Generic Mod Config Menu

Мод для Stardew Valley добавляет удобное меню, где можно менять настройки установленных модов (если автором мода предусмотрена такая возможность).

12 ноя 2024 | Ver. 1.14.0
Random Cats in Events
  • 147
  • 42
  • 0
Random Cats in Events

Модификация под названием Random Cats in Events добавляет появление случайных котов в ивентах.

6 авг 2024 | Ver. 1.0.0
Angry Seagulls
  • 172
  • 51
  • 0
Angry Seagulls

Мод Angry Seagulls добавляет от одной до трех злых чаек на пляж каждый день, которые пытаются украсть у вас еду. У чаек 3 очка здоровья, и они наносят 1 единицу урона.

24 июл 2024 | Ver. 1.0.0
Spit That Up - Better Frog Control
  • 216
  • 63
  • 0
Spit That Up - Better Frog Control

Вы когда-нибудь раздражались, когда ваш лягушонок ел монстров в шахтах до того, как вы могли их убить? Этот мод решает эту проблему! Теперь вы можете заставить вашу лягушку выплюнуть то, что она ест, или, по желанию, просто получить добычу после того, как лягушка переварит монстра. Как использовать: - Щелкните правой кнопкой мыши на вашей лягушке, чтобы заставить ее выплюнуть все, что у нее во рту. Лягушка запомнит, что не нужно есть, пока вы не перейдете на другой уровень. Если у вас установлен Generic Mod Config Menu, вы можете позволить вашей лягушке убивать монстров за вас. Это значит, что после переваривания они будут сбрасывать добычу и учитываться в квестах (включая задания Гильдии приключений). Также есть настройки для конфигурации выбора новой цели после того, как вы скажете лягушке не есть что-то.

24 июл 2024 | Ver. 1.0.0
Scythe Tool Enchantments
  • 163
  • 49
  • 0
Scythe Tool Enchantments

Добавляет 4 новых эффекта зачарования для иридиевой косы: 3, связанные с темой косы как инструмента для сбора урожая, и 1, превращающее косу в достойное оружие, которое увеличивает добычу с монстров. Собиратель (Gatherer) · 50% шанс получить 1 дополнительное волокно при скашивании сорняков. · 50% шанс получить 1 дополнительное сено при скашивании травы. · 50% шанс получить 1 дополнительный мох с деревьев. · Увеличивает количество получаемых базовых ресурсов, улучшенная версия эффекта «Сеноуборщик» из оригинальной игры. Садовод (Horticulturist) · Получаете 1 дополнительный цветок (обычного качества) при сборе цветочных культур. Не влияет на семена для поиска. · Увеличивает прибыльность цветов как культур, отлично подходит для модов, добавляющих больше цветов и цветочных ремесленных товаров. Палеонтолог (Palaeontologist) · 50% шанс получить 1 костный фрагмент при скашивании сорняков или травы. · 5% шанс получить 1 случайный окаменелость при скашивании сорняков или травы. · Получение топлива для костяной мельницы из сорняков и травы, специализированная версия эффекта «Археолог». Жнец (Reaper) · Увеличивает общую силу атаки косы. · Монстры, убитые косой, оставляют дополнительную добычу, складывается с другими эффектами увеличения добычи. · Превращает косу в жизнеспособное оружие ближнего боя, при этом усиливая тему инструмента для сбора урожая за счет увеличения уровня добычи. · Коса с этим зачарованием не может быть закалена, это намеренно. Характеристики косы после зачарования рассчитываются на основе Инфинити-клинка: · Минимальный и максимальный урон установлен на уровне 3/4 от минимального урона Инфинити-клинка. · Шанс критического удара установлен на уровне половины от шанса Инфинити-клинка. · Скорость оружия установлена на уровне Инфинити-клинка. · Иридиевая коса имеет врожденный +50 критический урон, который остается неизменным. · Это означает, что иридиевая коса с зачарованием «Жнец» становится более мощной при использовании с модами, которые улучшают Инфинити-клинок, такими как SVE. Конфигурация Зачарования косы приобретаются путем закалки иридиевой косы с призматическим осколком, как и другие зачарования инструментов. Получаемое зачарование рандомизировано по тем же правилам. Вы можете предотвратить появление определенных зачарований косы через конфигурационный файл или Generic Mod Config Menu. Это не влияет на уже примененные зачарования. Установка: 1. Установите последнюю версию SMAPI. 2. Установите последнюю версию SpaceCore. 3. (Необязательно, но рекомендуется) Установите Generic Mod Config Menu для настройки модов в игре. 4. Распакуйте папку с модом в Stardew Valley/Mods. 5. Запустите игру через SMAPI.

24 июл 2024 | Ver. 1.0.0
Prairie King Level Select
  • 161
  • 47
  • 0
Prairie King Level Select

Этот мод позволяет выбирать уровни в игре "Путешествие Прерийного Короля" после того, как они были достигнуты. В файле конфигурации уровни "Прерийного Короля" можно установить как разблокированные, чтобы они были доступны для игры, даже если вы никогда их не достигали ранее. Я рекомендую использовать GMCM, если вы хотите редактировать конфигурацию. Если у вас установлен GMCM, вы можете нажать кнопку с шестеренкой (⚙) в главном меню, чтобы перейти к настройкам мода.

24 июл 2024 | Ver. 1.0.1
Call to Build
  • 305
  • 65
  • 0
Call to Build

Этот мод позволяет заказывать строительные работы по телефону: строительство, улучшение, снос, покраску и перемещение зданий. Вы можете воспользоваться этой функцией только тогда, когда Робин отвечает на звонок лично, а не через автоответчик. Если Робин доступна, она поговорит с вами напрямую, и все строительные опции будут доступны. Совместимость: Работает с Stardew Valley 1.6 на Linux/Mac/Windows. Совместим как с одиночной, так и с многопользовательской игрой. Рекомендуемый мод: Smarter Carpenters - Отличное дополнение! Материалы для строительства будут автоматически взяты из выбранных вами сундуков, а не из инвентаря.

17 июл 2024 | Ver. v1.2.0