Геймплей моды для Skyrim SE-AE

Динамичное добывание ресурсов / SkyJack Simple Woodcutter
  • 1185
  • 122
  • 0
Динамичное добывание ресурсов / SkyJack Simple Woodcutter

Невероятно крутой мод, добавляющий в игру больше реализма. Теперь полено и камни можно заполучить динамичным и реалистичным образом. Рубим деревья колуном - получаем дрова, рубим камни - получаем камни для стройки дома. Возможности мода: - Получаем ресурсы динамичным образом: рубим деревья колуном, а камни - киркой; - В MCM меню можно включить подсвечивание камней и деревьев, которые можно динамично уничтожить; - Можно выбрать цвет отображения отдельно для деревьев и камней (можно выключить подсвечивание); - Если вы пользуетесь модом campfire, то можно получить и другие ресурсы из этого мода.

17 окт 2020 | Ver. 1.1
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer
  • 6795
  • 1169
  • 0
AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer

AddItemMenu для Skyrim SE - невероятно популярный и полезный мод, благодаря которому легко можно заполучить предметы, добавленные модами. После установки мода в инвентарь автоматически добавляется предмет, благодаря которому можно открыть новое меню, в котором будут отображаться все esp/esl файлы, установленные для Скайрима. Выбрав нужный ESP файл, откроется окно инвентаря, где можно будет взять все предметы, добавленные этим .esp/esl файлом. Это очень удобно, поскольку многие моды попросту не добавляют рецепты для крафта, или же просто не хочется искать предметы для крафта. Кроме того, мод добавляет и тома заклинаний, благодаря которому можно изучить новое заклинание поиска. Благодаря новому меню вы сможете просто ввести название и получить этот предмет как из стандартной игры, так и из модов. Очень удобно.

17 окт 2020 | Ver. 1.14
Драконы не ждут / Dragons Don't Wait
  • 1216
  • 119
  • 0
Драконы не ждут / Dragons Don't Wait

В Skyrim Special Edition реализовано так, что до убийства дракона на сторожевой башне в игровом мире драконы рандомным образом не буду нападать. Так что вы можете пройти огромное количество не сюжетных квестов, и в итоге драконы просто будут ждать, пока вы не убьете дракона сторожевой башни, чтобы наконец начать нападать. Согласитесь, это нелогично. Теперь драконы рандомным образом будут нападать даже если вы еще не успели убить дракона из сторожевой вышки.

17 окт 2020 | Ver. 1.0.1
Убей их всех! / Kill 'em All
  • 2586
  • 463
  • 0
Убей их всех! / Kill 'em All

Еще один геймплейный мод на Skyrim SE, полностью отключающий бессмертность у всех персонажей: квестовых, детей, и даже квестовых драконов - теперь все в игре смертные. Внимание! Убийство квестовых персонажей приведет к невозможности прохождения сюжетной линии, так что скачивайте на свой страх и риск.

15 окт 2020 | Ver. 1.0
Враги проходят сквозь экраны загрузки / Disable Combat Boundary
  • 871
  • 126
  • 0
Враги проходят сквозь экраны загрузки / Disable Combat Boundary

В Skyrim Special Edition интеллект врагов оставляет желать лучшего. Достаточно пройти через экран загрузки, и враги от вас попросту отстанут. А ведь в остальных частях игры (в Tes IV в частности) враги следовали за вами даже сквозь экраны загрузки, и это добавляло хардкора. Теперь этому примеру будут следовать враги из Скайрим.

15 окт 2020 | Ver. 1.0.1
No Essential Npcs
  • 954
  • 228
  • 0
No Essential Npcs

Хотите полностью уничтожить Скайрим, но игра ограничивает вас? С этим модом все защищенные персонажи могут быть убитыми от рук довакина. Однако, некоторые персонажи, обязательные для важных квестов, все еще бессмертны. Если хотите сделать абсолютно всех бессмертными - в дополнительных файлах есть .ini файл, который сделает смертными всех.

15 окт 2020 | Ver. 1.1
Улучшенный выбор снаряжения в начале / Simple Helgen Starting Gear
  • 1368
  • 126
  • 0
Улучшенный выбор снаряжения в начале / Simple Helgen Starting Gear

В начале игры нас сильно ограничивают, не давая выбор оружия/магии. С этим модом в сундук смотрителя (локация: Хелген, в начале, когда входим в крепость) будет добавлено много оружия и заклинаний, чтобы вы смогли начать игру за того персонажа, за которого хотите играть. Ничего дизбалансного, предметы низких уровней, просто больше разнообразия.

15 окт 2020 | Ver.
Драконы не превращаются в кости / Dragon Remains SSE
  • 1239
  • 107
  • 0
Драконы не превращаются в кости / Dragon Remains SSE

Как можно понять из названия, модификация отключает превращение драконов в груду костей после поглощения души. Теперь они будут оставаться в своем нормальном состоянии, с чешуей.

15 окт 2020 | Ver. 2