Мод Средневековые времена / Medieval Times версия 1.974.B19 для Rimworld

  • 2748
  • 233
  • 0
 

Данный мод для Rimworld добавляет в игру средневековые образцы оружия, брони, а также две новые фракции. После запуска игры вы обнаружите три средневековых поселения и два таких же сообщества.

Перед установкой модификации рекомендуется сделать бэкап старых сохранений, или же начать новую игру. Последнее необходимо, если вы хотите выбрать фракцию, потому что они формируются на старте игры.
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!

Подобные моды

Тщательная подготовка / EdB Prepare Carefully
  • 4563
  • 715
  • 0
Тщательная подготовка / EdB Prepare Carefully

Данная модификация для Rimworld позволяет настроить колонистов на старте так, как вам будет угодно. Система на основе очков мода пытается уравновесить вещи, чтобы вы не переусердствовали, а тратили свои доступные очки на дополнительных колонистов, очки навыков, страсти, ресурсы, оружие и одежду. Или отключите систему очков и снаряжайте своих начальных колонистов, как хотите. Сохраните настройки в качестве предустановки, чтобы вы могли начать игру таким же образом позже. Установка и эксплуатация: - Извлеките содержимое zip-файла в папку модов; - Включите мод в меню модов; - Как только вы включите мод, запустите игру в обычном режиме, но нажмите кнопку с названием модификации. После этого вы сможете настраивать своих колонистов, выбирать питомцев и так далее.

10 фев 2021 | Ver. 1.10.1
Арсенал проекта / Project Armory
  • 2532
  • 305
  • 0
Арсенал проекта / Project Armory

Почувствуйте себя героем любой эпохи, или фильма. А может, у вас есть кумир и среди игр? Данная модификация для Rimworld позволяет воссоздать оружие практически из любой вселенной, используя ванильную адаптацию.

10 фев 2021 | Ver. 3.00
Сборник модов Т / T's Mods
  • 2536
  • 176
  • 0
Сборник модов Т / T's Mods

Компиляция из нескольких модов Т. Полный список изменений и нововведений: [T] ExpandedCloth: Изменяет систему хлопка и ткани в игре; ● Хлопковые заводы дают сырое хлопковое волокно. Больше никаких волшебных тканей прямо из растений; ● Новая тема исследования, переработка хлопка, открывает доступ к текстильной скамейке; ● Текстильная скамья должна использоваться для производства ткани из сырого хлопкового волокна; ● Вы также можете преобразовать ненужную одежду в ткань на текстильной скамье; ● Использование MoreBedsCotton - стройте мягкие спальные места в качестве временной меры, пока у вас не будет ткани для настоящих кроватей. [T] ExpandedCrops: Расширяет и очищает фрукты и овощи, которые могут выращивать ваши колонисты. ● Три новых типа сельскохозяйственных культур - помидоры, салат и морковь; ● Два новых типа еды - салат требует салата и ягод, а суп требует помидоров, моркови и картофеля; ● Новые счета за массовое приготовление пищи для квалифицированных поваров; ● Новый кухонный шкаф, повышающий производительность ближайшей плиты. [T] Разное: Вещи, которые больше нигде не поместятся. ● Один новый тип стены, стена из металлолома - слабая, но дешевая и быстро возводимая; ● Лампы оповещения, которые светятся разными цветами в зависимости от угрозы колонии (требуется исследование цветного освещения); ● Датчики угроз для передачи данных для оповещения ламп - без них они бесполезны. [T] MoreBeds: Надоели простые кровати? Побалуйте своего внутреннего декоратора улучшенной графикой и цветами кроватей. ● Добавлены пять новых цветовых стилей для обычных и королевских кроватей; ● Обновленная графика кроватей; ● MoreBedsCloth заменяет все кровати так, чтобы для их сборки требовалось немного ткани, а MoreBedsVanilla нет - используйте один, а не оба. [T] MoreFloors: У вас никогда не может быть слишком много стилей полов! ● Добавлены шесть новых стилей деревянных полов (плюс соломенные полы для создания ощущения амбара); ● Добавлены одиннадцать новых стилей каменных полов всех пяти цветов (всего 25 новых каменных полов); ● Добавлены восемь стилей клетчатого каменного пола различных комбинации; ● Добавляет шесть новых цветов ковров - оранжевый, желтый, бирюзовый, фиолетовый, черный и белый; ● Добавляет новый стиль клетчатого коврового покрытия всех цветов; ● Добавляет новый стиль шерстяного коврового покрытия всех цветов, для чего требуется тканая шерсть с нового ткацкого станка верстак; ● Добавляет пол из пластали и нефрита, идеально подходящий для колоний в конце игры; ● Поддержка камней Купро и дополнительных камней; Прежде чем активировать этот мод для Rimworld, необходимо удалить старые версии этих модификаций.

11 фев 2021 | Ver. 2.2.0
Режим Хардкора / Hardcore SK
  • 3992
  • 455
  • 0
Режим Хардкора / Hardcore SK

Большинство модификаций для Rimworld, которые направлены на геймплей, упрощают его, нарушая баланс в пользу игрока. С этим модом простая песочница может превратиться в соулс-лайк проект, благодаря которому вы сам бросаете себе вызов. Руководство пользователя для правильной установки: 1. Удалите или перенесите в другое место все моды в папке модов Rimworld, кроме основной «Core». 2. Проследуйте по пути: Для пользователей Windows: C: \ Users \ ваше имя пользователя \ AppData \ LocalLow \ Ludeon Studios \ RimWorld \ Config кнопка Windows + R -> появится диалоговое окно «Выполнить» типа% APPDATA% \ .. \ LocalLow -> откроется папка appdata. Для пользователей Linux: / home / ваше имя пользователя / .config / unity3d / Ludeon Studios / RimWorld / Config. Для пользователей Mac: / Users / ваше имя пользователя / Library / Application Support / RimWorld / Config Удалите все файлы, которые существуют в этой папке. И скопируйте новый "ModsConfig.xml", который в корне архива модпака. 3. Скопируйте другие моды в каталог Rimworld Mods. 4. Проверить моды в игре. Наслаждайтесь хардкором!

11 фев 2021 | Ver. 5.1
Превосходное Ремесло / SuperiorCraftingA11b
  • 2633
  • 184
  • 0
Превосходное Ремесло / SuperiorCraftingA11b

Удобный и простой в использовании мод для Rimworld обеспечивает более проработанную систему крафтинга с последующим производством. Это значит, что ремесленный станок будет подсказывать, из каких материалов и что можно создать. Также присутствует последовательное производство, где вы начинаете с малого, чтобы постепенно развиваться в ремесле.

11 фев 2021 | Ver. v0712
Зомби-Апокалипсис / Zombie Apocalypse
  • 6850
  • 1074
  • 0
Зомби-Апокалипсис / Zombie Apocalypse

Реалистичный зомби-мод для Rimworld позволит вам разнообразить игровой процесс, добвавив в игру ходячих мертвецов. Зомби будут нападать на ваши поселения и заражать колонистов, порождая еще большее количество мертвецов. Эта зараза еще и покойников может поднимать из могил. Защитите себя и своих людей от этой напасти и выживете любой ценой. Особенности модификации: Зомби - Зомби - бессмысленные убийцы. Они убивают вас и ваших врагов без разбора. - Их укусы заразны. Если колонист укушен, вы получите предупреждение. Колонист медленно умрет от укуса, а затем он превратится в зомби сразу после смерти. - Они на 20% медленнее, чем колонисты и другие враги, и их легко убить холодным оружием. - Вы можете легко отследить происхождение любого зомби, посмотрев на их имена. Зомби, порожденный ордой зомби, будет называться просто «Зомби». Если зомби был реанимирован кем-то, кто изначально жил в вашей игре, его имя будет «Зомби [Имя]». Если они были колонистами, их имена будут окружены парой "*". Зомби-инфекция - Зомби-инфекция поражает любую конечность, которая была укушена зомби. Это можно увидеть на вкладке «Здоровье». - Удаление инфицированных конечностей вылечит колониста от инфекции. Орды зомби (рейды) - Зомби атакуют в большом количестве. - Орды зомби всегда атакуют немедленно. - Отставшие зомби останутся позади, и вы будете вынуждены покинуть свою базу, чтобы разобраться с ними после завершения первоначальной атаки зомби. - Зомби не сдаются и не убегают. Зомби-апокалипсис / вирус - Вирус зомби переносится по воздуху и поражает всех людей и трупы. Все человеческие трупы начнут оживать, даже если их никогда не кусали при жизни. - Этот инцидент никогда не закончится. Как только вирус передастся по воздуху, все заразятся.

13 фев 2021 | Ver. 1.5
Расширенная версия турелей / Extended Turrets Mod
  • 4774
  • 360
  • 0
Расширенная версия турелей / Extended Turrets Mod

Модификация для RimWorld добавляет новые турели безопасности, а также предлагает множество новых исследовательских возможностей, необходимых для строительства турелей. Добавлены новые текстуры, и каждая турель имеет свои особенности. Эти модификации добавляют четыре новых турели: 1. Стандартная турель 2. Снайперская турель 3. «Лазерная» турель 4. Энергетическая Турели: 1. Стандартная турель. Эта турель, как следует из названия, является улучшенной версией импровизированной турели. Она стреляет очередями по четыре снаряда с уменьшенным временем восстановления и увеличенным здоровьем. 2. Снайперская турель М-24. Эта башня представляет собой импровизированную башню, оснащенную снайперской винтовкой М-24. До перезарядки выстреливается один мощный снаряд, но дальность стрельбы и точность башни компенсируют медленную скорость стрельбы. 3. Лазерная турель. Сложная сборка линз и электроники, эта турель фокусирует луч высокоэнергетического света на врага, чтобы наносить урон с идеальной точностью, но с паузами между зарядами. 5. Энергетическая турель. В этой турели есть все: высокая скорострельность, большой урон и максимальное здоровье. Вместо использования обычных снарядов эта турель может преобразовывать электричество в почти чистую форму энергии. Чтобы установить этот мод, вам просто нужно поместить папку каталога (папку, содержащую папки About, Def, Texture ... и т. Д.) В папку ваших модов. В игре выберите мод Turret Pack. Этот мод не требует новой колонии, вы можете начать использовать ее в любой момент, и любое обновление, если не указано иное, не потребует новой колонии.

13 фев 2021 | Ver. 1.5.6
Психология / Psychology
  • 2555
  • 177
  • 0
Психология / Psychology

Данный мод для Rimworld дает полное переосмысление психологических и социальных систем. Ваши колонисты и истории, которые вы можете о них рассказать, делают игру такой веселой. Теперь каждый, с кем вы столкнетесь, будет обладать уникальным и узнаваемым архетипом персонажа, что придаст им значительно большую глубину и очарование. Психология У каждого человека в окружающем мире теперь есть собственное отношение и личность, как часть новой психической системы, полностью отделенная от черт характера. Вы можете просмотреть краткое изложение их личностных качеств на вкладке "Психика". Психика колонистов оказывает реальное и заметное влияние на их социальные взаимодействия и самовыражение. Отношения колонистов друг с другом теперь намного более реалистичны, разнообразны и обусловлены их стойкой идентичностью. Социальность Колонисты (и неколонисты) беседуют друг с другом на множество тем, чтобы сформировать мнение по ним. Два колониста могут кратко что-то сказать, проходя мимо друг друга в коридоре, или долго обсуждать, работая над верстаками в одной комнате. Вместо того, чтобы произвольно назначать совместимость друг с другом, они естественным образом будут тяготеть к единомышленникам, а не к тем, с кем у них есть серьезные разногласия. Колонисты даже игнорируют свои различия, когда колония достаточно мала, чтобы им приходилось терпеть друг друга. У некоторых колонистов может не быть возможности хорошо узнать друг друга, потому что они просто не проводят достаточно времени в одном районе и никогда не получают возможности поболтать. Вечеринки - отличное место для ваших колонистов, чтобы собраться вместе и завести новых друзей (или врагов). Однако теперь они также будут приглашать друг друга пообщаться, когда у них будет свободное время, и проведут несколько часов, расслабляясь и разговаривая. Хорошие друзья также будут тусоваться, чтобы поддерживать крепкие отношения, а чуткие колонисты могут даже пытаться общаться с людьми, которые им не нравятся, чтобы увидеть, не ошиблись ли они в их оценке. Если в вашей колонии есть отношения, они планируют ходить на свидания, когда им не нужно работать. Если их расписание не изменится, они будут встречаться в назначенный день и время и проводить время вместе, чтобы поддерживать отношения. Конечно, если они не предназначены друг для друга, свидание также может выявить несовместимость между ними. Сексуальность и романтика Вместо того, чтобы произвольно приписывать однополые черты характера, занимающегося игровыми автоматами, сексуальность каждого теперь оценивается по шкале Кинси от нуля до шести. Подавляющее большинство колонистов будут натуралами, но их сексуальная ориентация может быть намного разнообразнее, и их романтический интерес друг к другу будет соответственно изменен. У всех также есть как сексуальное, так и романтическое влечение, влияющее на их интерес к этой части отношений. В зависимости от их личности, у колонистов может быть больше шансов иметь несколько «интрижек», чем одного любовника, и соответственно это влияет на то, как они относятся к разрывам. Мэрия После первого года существования поселения выборы будут проводиться в какой-то момент каждую осень. Несколько колонистов объявят о своей кандидатуре на пост мэра и представят платформу для работы, выбранную в зависимости от их личности. Через несколько дней будет выбран избирательный участок, и колонисты придут туда, чтобы проголосовать. Они будут голосовать за кандидата, позиции которого лучше всего соответствуют их личности, и их мнение о кандидатах также может повлиять на их голос. Кандидат, набравший большинство голосов, становится мэром до следующих выборов. Их будут посещать избиратели в их офисе или спальне, если их график не установлен на рабочий в этот период, особенно люди, которые очень недовольны или очень довольны. Жалобы колонистов могут облегчить слова мэра, и мэр счастливой, хорошо функционирующей колонии будет доволен полученными ими словами поддержки. Психическое заболевание и лечение Количество умственных перерывов было значительно увеличено, и колонисты будут ломаться по-разному в зависимости от их характеристик. У жителей периферийного мира также может развиться тревога (обычно в подростковом возрасте) или она может появиться после перенесенного посттравматического стрессового расстройства в результате стрессового психологического перерыва. Им потребуется время от времени лечение (и хорошее лекарство, если его можно избежать), чтобы контролировать свою тревогу, но однажды справившись, это не повлияет на их повседневную жизнь. Некоторые черты, которые могут сделать колонистов нежелательными, такие как химический интерес и пиромания, теперь также можно лечить, чтобы смягчить их эффекты за счет медицинского обслуживания. Кроме того, теперь доступен препарат метадон для лечения зависимости. Вместо того, чтобы удалять ноги или загонять колонистов в замурованные комнаты, вы можете поместить их на режим метадона, чтобы устранить серьезное ухудшение настроения, хотя они все равно будут страдать от всех физических эффектов зависимости. Сам по себе метадон вызывает легкое привыкание, поэтому будьте осторожны! Совместимость Благодаря HugsLib и Harmony, этот мод может быть совместим практически со всем. Вы можете отключить многие функции в параметрах мода, если не хотите с ними играть, а также самостоятельно настроить свой игровой процесс. Моды, которые вносят изменения в код, но не используют Harmony, скорее всего, несовместимы с Psychology.

13 фев 2021 | Ver. 18.11.18