Как установить и запустить редактор для создания модов в Mount And Blade: Bannerlord

5 ноя 2020 в 15:57

Моды делают игры интереснее, позволяют игрокам добавить в игру то, чего не добавили разработчики. Однако, далеко не все разработчики выпускают официальные качественно проработанные инструменты для создания модификаций. К счастью, это не касается серии Mount And Blade. TaleWorlds выпустили официальный очень удобный инструмент, благодаря которому любой желающий может получить доступ к файлам игры, переработать игровой мир, баланс - создать что-то свое. 

Редактор для создания модов пока что можно получить только в Steam. Для пиратских версий и для версии в Epic Games или других лаунчерах данный редактор недоступен. Связано это с тем, что в Steam удобно реализована система загрузки игр и файлов для них, есть полноценная мастерская, да и раздел "Программы", чем может похвастаться далеко не каждый конкурент этой платформы. 

Инструкция по установке редактора

По поводу редактора модов. Для того, чтобы начать создавать моды, нужно сделать следующее:

- Убедитесь, что у вас есть последняя версия Bannerlord, ибо без этого редактор не будет работать.

- Заходим в библиотеку игр, и сверху (над поиском) видим надпись "Игры", или же "Игры и инструменты". Если просто написано "Игры", нажимаем на эту надпись и ставим галочку рядом с значением "Инструменты";

- Теперь в поиске (в библиотеке) вводим "Mount & Blade II: Bannerlord - Modding Kit". Все - откроется нужная нам страница, откуда просто скачиваем инструменты и запускаем;

- Запускается стандартный лаунчер игры, как будто вы запустили игру. Нажимаем "Play", и дожидаемся загрузки;

- Далее, нажимаем сочетание клавиш левый CTRL + E, и запускается редактор модов. 

Функционал редактора

Как можно увидеть из скриншотов, редактор для создания модов довольно удобный. Это еще не конечная версия, и инструменты постоянно будут улучшаться и дорабатываться. Однако, даже сейчас можно создать очень неплохие моды. Вот какие функции поддерживает редактор для модов Mount And Blade 2

- Инструмент для размещения различных объектов на карте;

- Редактирование ландшафта, включая импорт, экспорт и редактирование различных деталей (можно ставить уникальные объекты);

- Редактирование характеристик;

- Редактирование глобальной карты;

- Изменение не глобальной карты, системы уровней;

- Редактирование персонажей, их поведения, прочего;

- Изменение одежды, материалов, скелета, тела, моделей для NPC;

- Изменение партиклов. 

Все эти инструменты очень сильно помогут в создании модов, облегчат работу. По сути, Mount And Blade 2: Bannerlord имеет огромный потенциал для создания модов. Игра может жить очень долго с пользовательскими модификациями. Разработчики понимают это и всячески поддерживают модмейкеров, что очень похвально. 


Автор: Swordself14
4971
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!