Моды
- 139
- 29
- 0
Карта в типичном Великобританском стиле, локация - Сомерсет. - Размер: 5x5 км; - Разнообразный ландшафт; - Горная местность; - Длительные трассы, офф-роуд локации, леса, узкие и извилистые дороги, и многое другое.
- 116
- 29
- 0
Очередная карта для любителей сложного офф-роуда. - Много грязи; - Труднопроходимые дороги; - Скалы.
- 734
- 175
- 0
Длинная гоночная трасса. Идеально подходит для большинства типов гоночных состязаний. - Конвертация из rFactor; - PBR.
- 120
- 23
- 0
Карта для любителей экстремального автоспорта. Здесь вы найдете различные офф-роуд дороги, арены для дерби, трамплины из грязи, подъемы в гору и прочее - все что связано с офф-роудом.
- 22159
- 12824
- 0
Cyber Engine Tweaks для Cyberpunk 2077 - один из самых популярных и крутых модов, который разблокировывает в игре консоль, делает различные фиксы, улучшает производительность игры. Что делает мод: - Добавляет в игру встроенные читы, вроде разблокировки всех машин, оружия и так далее; - Улучшение производительности игры; - Фикс многих багов (вроде краша AVX, AMD SMT, и т.д); - Добавляет меню отладки (дебаг меню); - Разблокировывает консоль (открывается на клавишу "~"); - Является ключевым модом для работы других модов. Можно настроить функционал мода в файле по пути /bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/config.json.
- 4004
- 2205
- 0
Расширитель скриптов для REDEngine 4. Является важным составляющим для работы многих модов для Cyberpunk 2077.
- 4332
- 3216
- 0
ArchiveXL - инструмент для моддинга и важный компонент для работы модов, созданных с использованием этого инструмента.
- 6599
- 5314
- 0
Redscript для Cyberpunk 2077 - компилятор для скриптов игры. Можно использовать для добавления и редактирования скриптов. Для работы нужны 2 файла: - Cyberpunk 2077\engine\tools\scc.exe; - Cyberpunk 2077\engine\config\base\scripts.ini.