Моды


Гоночные Поды / Star Wars Pod racer [Add-On]
  • 1469
  • 234
  • 0
Гоночные Поды / Star Wars Pod racer [Add-On]

Очередной мод на гта 5 специально для фанатов Star Wars. Теперь вы сможете стать владельцем настоящего гоночного Пода из серии Star Wars.

27 дек 2020 | Ver. 0.2
Toyota Camry 2001 [Add-On]
  • 2741
  • 296
  • 0
Toyota Camry 2001 [Add-On]

Toyota Camry 2001 года выпуска теперь в Grand Theft Auto V! Отличная, хоть и старенькая машина. Имеется выбор цвета.

26 дек 2020 | Ver. 0.5
Снежный спидер / Star Wars Snowspeeder [Add-On]
  • 1415
  • 208
  • 0
Снежный спидер / Star Wars Snowspeeder [Add-On]

Мод на ГТА 5 добавляет нестандартное транспортное средство - снежный спидер из Star Wars. Инструкция по установке в архиве.

26 дек 2020 | Ver. 0.1
Fluffy Manager 5000
  • 4318
  • 701
  • 0
Fluffy Manager 5000

Менеджер модов, позволяющий устанавливать моды для Resident Evil 3.

26 дек 2020 | Ver. 2.220
John Wick Parabellum
  • 1392
  • 233
  • 0
John Wick Parabellum

Мод на Resident Evil 3 позволяет вам играть за Киану Ривза. Установка: При помощи менеджера модов Fluffyquack

26 дек 2020 | Ver. 1.0
Chrome mantisblade
  • 1433
  • 225
  • 0
Chrome mantisblade

Мод делает клинки богомола хромированными (в сложенном состоянии). Установка: Извлечь файлы по пути archive\pc\patch

26 дек 2020 | Ver. 1.0
Categorized Items Hash List
  • 1636
  • 241
  • 0
Categorized Items Hash List

Мод добавляет полный и категоризированный список известных предметов в игре. Можете использовать для консоли.

26 дек 2020 | Ver. 1.1
Адекватное поведение толпы / Alternate Crowd Behavior
  • 1524
  • 256
  • 0
Адекватное поведение толпы / Alternate Crowd Behavior

Мод на Cyberpunk 2077 изменяет поведение толпы на улицах, делаю его адекватным. Установка: Создайте файл с именем user.ini в Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc и вставьте в него строки: [Crowd] AppropriateMinDistToPlayer = 200.000000 AppropriateMinLastSeenTime = 120.000000 BaseParkedCarProbability = 100.000000 DespawnLastSeenMinTime = 120.000000 Enabled = true EnablePedestrians = true EnableVehicles = true MinStreamingVelocityNormalizedToBlockSpawn = 99998.000000 false PassengerProbabilityModifierOnConsoles = 100.000000 PassengerProbabilityModifier = 100.000000 SpawnLimit = 69999 UseFrustum = false ZCutoff = 220 ZCutoffEnabled = true [Crowds] BufferForAllowedDrivingOffRoadPercentOfCarWidth = 0.800000 BufferForAllowedDrivingOnPavementPercentOfPavementSide = 0.500000 CheckOnLaneUseLookup = true EnterWorkspotDelay = 3.000000 ExponentDrivingOnPavement = 2.000000 MaxSpeedDrivingOnPavement = 40.000000 MinimumSpeedForKnockdownByCar = 2.000000 PlayerKnockDownByCarTolerance = 0.200000 [Debug/ImGui/Population] BackgroundTeleportsEnabled = false RenderAttachDebug = false RenderEntities = false RenderLastSeenTime = false RenderStatsDebug = false VehicleTeleportsEnabled = false ZeroWastePolicyCooldown = 0.000000 [CrowdMovement] AheadAngleMax = 45.000000 AheadAngleMin = 1.000000 AheadDistanceMax = 25.000000 AheadDistanceMin = 1.000000 AngularSpeedFactor = 2.000000 BlockingObstaclesDetectionDistance = 40.000000 BorderRepulsionSpeed = 3.000000 CAPlayerDistanceThresholdBack = 30.000000 CAPlayerDistanceThresholdFront = 30.000000 ClosestObstacleToStayInPlace = 0.500000 ComfortZoneRadiusFactor = 0.740000 DebugSlotID = 0 DebugSoftAdherenceOverride = false DesiredForwardLookupDistance = 5.00000 DestinationDistance = 50.000000 DilatationClamp = -1.000000 DilatationLimit = -1.000000 DirectionSmoothingAngleTolerance = 45.000000 DistanceToStopBuffer = 0.750000 EnableDirectionPostProcess = true EnableDirectionSmoothing = true EntryPathPositionSearchDistance = 30.000000 EntryPathPositionSearchStep = 0.200000 FearSpreadRadius = 140.000000 FenceGapRepulsors = false FixedTimeStep = -1.000000 ForceStopColliders = true ForceStopRepulsors = false FrontViewAngle = 40.000000 GlobalDisableLOD = false InjectedCollidersZTolerance = 2.500000 LaneLightsRecognitionDistance = 25.000000 MarbleDirectionLookUp = 6 MarblePathDisplayMaxPoints = 15 MaxChancesToUseZebra = 16 MaxDirectionChangeAttempts = 5 MaxInterpAngle = 179.000000 MaxLaneCheckToJoinTraffic = 15 MaxResumeMoveAttempts = 15 NarrowGapRepulsors = false NearEndDistance = 2.000000 NoGameplayNoUpdate = false NoSpeedUpTime = true NPCObstaclesMass = 0.950000 NPCSeparationSpeed = 2.000000 ObstacleMarbleRadiusMultiplier = 1.400000 OppositePathToleranceInDeg = 20.000000 OverlapTolerance = 0.300000 PassingPoseStopAnimationTolerance = 0.800000 PathConvergenceSpeed = 3.000000 PathRefreshPlayerRadiusLimit = 20.000000 PlanLimitDistanceToReplan = 5.000000 PlayerObstaclesMass = 1.500000 PostProcessPositionCorrectionSpeed = 3.000000 RotationSpeedFactor = 3.000000 SeparationSpeedFactor = 0.050000 SeparationSpringTime = 1.000000 SharpAngle = 50.000000 SingleThread = false SlopeSamples = 10 SpeedCompensationFactor = 0.300000 TrafficLightRelevantDistance = 46.000000 VehicleObstaclesMass = 2.050000

26 дек 2020 | Ver. 1.0