Моды


Не такие требовательные станции крафта / Not So Needy Crafting Station
обновление
  • 2039
  • 519
  • 0
Не такие требовательные станции крафта / Not So Needy Crafting Station

Мод для Valheim делает станции крафта в игре менее требовательными, так что теперь вам не потребуется построить крышу, чтобы воспользоваться верстаком.

25 мар 2021 | Ver. 1.1.2
Состояние деревьев / Tree Status
обновление
  • 1835
  • 615
  • 0
Состояние деревьев / Tree Status

Мод для Valheim отображает состояние деревьев. Можно выбрать между процентами и полоской здоровья.

25 мар 2021 | Ver. 1.0.0
Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul
  • 15896
  • 1442
  • 0
Добавление новых и улучшение старых механик / Terraria Overhaul

Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.

25 мар 2021 | Ver. 4.3
Каламити мод / Calamity Mod
  • 38936
  • 8717
  • 0
Каламити мод / Calamity Mod

Calamity Mod - это глобальный мод для игры Terraria, созданный человеком под ником MountainDrew (aka Fabsol). Данный мод добавляет новые вещи, NPC, Монстров и Боссов. Ко всему прочему, модификация обладает лор'ом, который вы можете изучить по ходу игры! Также, у мода есть отличная вики, которую вы можете найти в интернете. Всего мод добавляет: - Более 1880 новых предметов; - 24 босса; - более 275 новых мобов; - 6 новых биомов; - 5 новых уровней сложности; - Пост-Мунлорд контент; - Позволяет создать некоторые предметы из ванильной игры, создать которые по умолчанию нельзя; - Меняет характеристики многих ванильных предметов, чтобы сбалансировать их.

25 мар 2021 | Ver. 1.4.5.007
Карта с огромным замком / Big Castle
  • 7331
  • 907
  • 0
Карта с огромным замком / Big Castle

Это сохранение для Terraria содержит в себе огрмоный замок, в котором вы сможете стать настоящим королём.

25 мар 2021 | Ver. 1
Принц Улья / The Hive Lord
  • 3266
  • 447
  • 0
Принц Улья / The Hive Lord

Новый игровой старт для Kenshi, позволяющий вам сыграть за Принца Улья. В вашем распоряжении будут: - Принц Улья; - 4 королевских защитника; - 8 рабочих дронов; - 8000 кат; - Ресурсы для строительства; - Многие базовые знания для крафта; - Рандомное снаряжение.

25 мар 2021 | Ver. 4
Новые текстуры для карты мира / Nice Map - Variations
  • 4177
  • 541
  • 0
Новые текстуры для карты мира / Nice Map - Variations

Простенький мод для Kenshi, заменяющий текстуры карты мира , делая её более приятной для глаз.

25 мар 2021 | Ver. 1.2.1
Пак нового оружия / MegaviBlades
  • 4599
  • 540
  • 0
Пак нового оружия / MegaviBlades

Новое оружие для Project Zomboid! Мод добавляет новое оружие ближнего боя вроде топоров, мечей и многого другого! Совместимость: - Necroforge; - SP/MP; Контент: - Катана: редко может быть обнаружена у трупов зомби и в некоторых местах на карте; - Маленький топор: может быть найден практически везде, где и обычный топор, однако, попадается немного чаще. Также может быть найден у зомби. Может рубить деревья, но топор нельзя держать в двух руках, так что, он менее эффективен, чем обычный топор; - Штык-нож М9: может быть найден буквально где угодно, однако, с небольшим шансом; - Клинок убийцы: мощное оружие, попадающееся очень редко; - Каменная пила: нельзя найти, можно только создать. Может пилить только дерево, однако, со временем ломается; - Каменный нож: доступен для создания, нельзя найти. Не может использоваться для готовки, только для того, чтобы снять кожу с животных. Не может быть починен; - Металлические меч и нож: можно создать на 3-5 уровнях. Могут быть починены и создаются довольно легко; - Заточенный камень: позволяет заточить большое количество металлического оружия, созданного игроком. Установка: - Скачайте и поместите папку "MegaviBlades" в папку с модами; - Запустите игру; - Включите мод в меню модификаций внутри игры.

25 мар 2021 | Ver. 1.3