Моды
- 1003
- 185
- 0
Добавляет коллизию мертвым телам NPC. Теперь они будут двигаться, когда герой на них наступает.
- 980
- 155
- 0
Делает контрабанду более полезным, увеличивая стоимость в 3, 5 или 10 раз (выбор в архиве).
- 1891
- 279
- 0
Мод для Starfield немного перерабатывает скафандр Mark I, делая это снаряжение на женских персонажах более сексуальным.
- 938
- 163
- 0
Бесит, что вкладка Skins в редакторе оружия не имеет никакого применения? Модификация разблокировывает уникальные скины, которые ранее были доступны только в единичных экземплярах у именного оружия. Теперь эти скины можно использовать на обычных версиях оружия. В архиве 2 версии: - Immersively. Скины разблокировываются по мере прохождения квестов. - Standart. Все скины доступны сразу же.
- 829
- 193
- 0
Увеличивает количество кредитов, боеприпасов, медикаментов и прочих расходников у торговцев.
- 1382
- 449
- 0
Мод добавляет в Starfield настоящие световые мечи из Star Wars. Есть разные варианты в разных цветах, включая версию Дарта Мола. - Заменяет спасательный топор (rescue axe) и клинок Вакидзаси (Wakizashi).
- 972
- 168
- 0
Позволяет ставить торговые аппараты в ваших поселениях, чтобы продавать весь ненужный хлам. Стройте торговые киоски, создавая все удобства в своем убежище.
- 1078
- 170
- 0
Полезный фреймворк, позволяющий с легкостью устанавливать кастомные файлы шейдеров, не меняя базовые BA2 файлы. Установка обычная, в папку Data (в корневой папке игры). Сами шейдеры устанавливаются по пути: - C:\steamapps\common\Starfield\Data\shadersfx\ColorGradingMerge\ColorGradingMerge_FF81_cs.bin для Steam; - C:\XboxGames\Starfield\Content\Data\shadersfx\ColorGradingMerge\ColorGradingMerge_FF81_cs.bin для GamePass.