Моды


Swift Shift & ELEMENT Rolls-Royce Cullinan
  • 547
  • 231
  • 0
Swift Shift & ELEMENT Rolls-Royce Cullinan

- Все стандарты Assetto Corsa; - Реалистичная динамика; - Хорошая физика; - Качественные модели/текстуры; - Крутящий момент: 838Нм; - Кастомный выхлоп; - Рабочая приборная панель; - Экстры: 3 опции; - Кастомная коробка передач; - Максимальная скорость: 250км/ч; - Детализированный интерьер/экстерьер; - Год производства: 2019; - Мощность двигателя: 805л.с.; - Дизельный двигатель; - Вес автомобиля: 2000кг; - Соотношение мощности к весу: 2.48 кг/л.с; - Полный привод. Авторы: element1999, tss

7 янв 2024 | Ver. v1.3
LM - BMW E36 Sedan V1
  • 1064
  • 148
  • 0
LM - BMW E36 Sedan V1

- Вес автомобиля: 1235кг; - Реалистичная динамика; - Рабочее освещение; - Максимальная скорость: 240км/ч; - Год производства: 1996; - Качественные модели/текстуры; - Кастомная коробка передач; - Кастомный выхлоп; - Экстры: 1 опция; - Все стандарты Assetto Corsa; - Мощность двигателя: 268л.с.; - Рабочая приборная панель; - Соотношение мощности к весу: 4.61 кг/л.с; - Страна: Германия; - Категория: Дрифт.

7 янв 2024 | Ver. 1.01
BMW E30 Touring Winter Drift
  • 804
  • 115
  • 0
BMW E30 Touring Winter Drift

- Вес автомобиля: 1080кг; - Реалистичная динамика; - Экстры: 1 опция; - Рабочая приборная панель; - Максимальная скорость: Не указана; - Год производства: 1987; - Качественные модели/текстуры; - Соотношение мощности к весу: 7.5 кг/л.с; - Хорошая физика; - Все стандарты Assetto Corsa; - Мощность двигателя: 144л.с.; - Рабочее освещение; - Задний привод; - Страна: Германия.

7 янв 2024 | Ver. 1.2
Opel Calibra V6 4x4
  • 685
  • 131
  • 0
Opel Calibra V6 4x4

- Максимальная скорость: 300км/ч; - Крутящий момент: 290Нм; - Рабочая приборная панель; - Реалистичная динамика; - Вес автомобиля: 1125кг; - Кастомная коробка передач; - Год производства: 1996; - Все стандарты Assetto Corsa; - Качественные модели/текстуры; - Детализированный интерьер/экстерьер; - Мощность двигателя: 428л.с; - Соотношение мощности к весу: 2.63 кг/л.с; - Полный привод.

7 янв 2024 | Ver. 2019.08.03
Hyundai Genesis Coupe 380GT (BK2)
  • 667
  • 246
  • 0
Hyundai Genesis Coupe 380GT (BK2)

- Анимации; - Вес автомобиля: 1537кг; - Крутящий момент: 400Нм; - Максимальная скорость: 280км/ч; - Хорошая физика; - Экстры: 2 опции; - Рабочее освещение; - Реалистичная динамика; - Год производства: 2013; - Кастомная коробка передач; - Соотношение мощности к весу: 4.39 кг/л.с; - Мощность двигателя: 350л.с.; - Качественные звуки; - Рабочая приборная панель; - Все стандарты Assetto Corsa; - Качественные модели/текстуры; - Задний привод; - Двигатель: 3.8 л V6.

7 янв 2024 | Ver. 1.0
Поиск торговца / Locate Merchant
обновление
  • 5875
  • 1500
  • 0
Поиск торговца / Locate Merchant

Модификация для Valheim отображает на карте торговца из черного леса. Консольная команда для поиска: locatemerchant.

6 янв 2024 | Ver. 1.1.0
Моментальный дроп лута / Instant Monster Loot Drop
обновление
  • 3211
  • 2008
  • 0
Моментальный дроп лута / Instant Monster Loot Drop

Простенький мод для Valheim делает так, что после убийства мобы моментально дропают весь лут и взрываются.

6 янв 2024 | Ver. 0.5.0
Кастомные текстуры / Custom Textures
обновление
  • 7905
  • 5038
  • 0
Кастомные текстуры / Custom Textures

Мод для Valheim позволяет менять стандартные текстуры игры на свои. Это очень удобный инструмент. Вы сможете внести свои графические изменения в игру. Кроме того, многие моды на текстуры будут требовать наличия этого мода. Пока что можно менять текстуры персонажей, экипировки, и различных объектов в игре. Для того, чтобы заменить какие-то текстуры, нужно заменить соответствующие файлы на свои (обязательно .png формата) по пути BepInEx/plugins/CustomTextures (появляется после установки мода). Для того, чтобы обновить текстуры в игре, нужно зайти и нажать PageDown (по умолчанию). Файлы текстур персонажей (ГГ): player_model_modelNumber_texture.png player_model_modelNumber_bump.png Тут вместо modelNumber нужно заменить на 0 или 1. Код 0 - это для мужских персонажей, а 1 - для женских. То есть, в итоге названия должны выглядеть таким образом, в зависимости от пола вашего персонажа. player_model_1_texture.png player_model_1_bump.png Текстуры экипировки: item_itemName_texture item_itemName_bump item_itemName_metal Тут тоже самое, что и с персонажами - фактор itemName нужно поменять на название нужного вам предмета. Название должно быть на английском языке. Все остальные файлы связаны с объектами мира. Ничего сложного - стоит немного покопаться в файлах, и все станет ясно. Все работает максимально просто.

6 янв 2024 | Ver. 3.3.1