Все про портал Края: значение, поиск и создание

17 дек 2021 в 11:29

Портал в ЭндерМир часто вызывает вопросы, особенно у начинающих игроков.  Ниже будут рассмотрены все основные моменты: от поиска и назначения до местонахождения портала и его активации.

Для чего нужен?

Портал ЭндерМира – небольшое сооружение, используемое для перемещения в Край. В режиме “Выживания” он доступен только в виде натуральной структуры. Его нельзя будет создать самостоятельно, как, например, портал в Ад. Тем не менее, в режиме “Творчества” такая возможность присутствует.

В Крае же игроки обычно охотятся на босса игры – Дракона. Он нужен для получения Драконьего дыхания. Также в данном измерении можно фармить ресурсы с эндерменов и шалкеров.

Поиск портала

Для начала игроку необходимо отыскать Око Эндера. Заранее лучше обзавестись количеством в 20-30 штук. Это будет нужно для качественного поиска, ибо некоторые предметы могут потеряться. Также не стоит забывать, что для активации потребуется 12 штук данного айтема.


Око Края дропается из Эндеров. Затем, держа его в руке, необходимо нажать ПКМ (Правую Кнопку Мыши). Око Эндера само полетит по направлению к сгенерированному порталу. Далее, следует просто следовать за летящим предметом. В один момент Око полетит не вверх, а уйдет куда-нибудь под почву. Именно в этой точке следует провести раскопки. 

 Расположение и активация

Встречаются порталы только в Крепостях – натуральных структурах, которые обычно находятся возле различных шахт. В самой Крепости портал расположен перед спаунером чешуйниц. Иногда структура сооружения может быть нарушена, т.к. игровые карты генерируются по-разному.


Для активации портала необходимо разместить Око Края (дропается из эндерменов) в каждую доступную рамку. После завершения процесса появятся черные плоские блоки, которые имеют название “Блок портала Края”. Именно через них и происходит процесс телепортации.

Создание портала в режиме креатив

Можно создать собственный портал в режиме творчества. Для этого нужно стать в свободное пространство, где можно будет поставить 12 блоков рамки портала Края. Это необходимый момент, т.к. расположение рамок и, особенно узоров на них, важно для активации. Без этого переход в ЭндерМир попросту будет невозможен.

Один из примеров (внимание на узор рамки):

Портал в Верхний Мир

После победы над драконом появляется возможность использовать данный телепорт. Он является одним из вариантов портала Края. При первом попадании в ЭндерМир он будет попросту недоступен. Поэтому важно запасаться зельями и оружием, если игрок хочет вернуться обратно в свое измерение.

Интересные факты

  • Деактивируется портал только с использованием ведра воды. Если же разрушить все рамки, то с самим телепортом ничего не произойдет.
  • В Minecraft существует возможность проезда сквозь портал на вагонетке. Тем не менее, как только персонаж встанет, то сразу же переместится в Край.
  • Рамка портала при разрушении имеет звук бьющегося стекла.
  • Если установить точку спавна в Нижнем Мире, то после возвращения из Края игрок переместится именно в Ад.
  • Иногда можно встретить сгенерированный портал Края прямо под водой.

Таким образом, были рассмотрены все основные моменты, связанные с порталом ЭндерМира. Статья наверняка была полезна для начинающих игроков. Особенно для тех, кто никогда еще не бывал в Крае.

Автор: Zhenialker
2104
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также