Все задания мира в Genshin Impact: Фонтейн 4.0: как получить

20 авг 2023 в 13:49

С обновлением 4.0 от 16 августа в Genshin Impach появился новый Гидро-регион - Фонтейн. Разработчики добавили новую сюжетную линию и более 20 заданий мира. Задания мира - это побочные квесты, большинство из которых доступно после прохождения основного сюжета региона. Задания подробнее погружают в лор и секреты Тейвата. Выдаются NPC. Разберем, как найти и начать каждое задание.

Кисть морской песни и кармина (цепочка)

Краски иллюзий

Входит в большую цепочку цикла «Древние цвета», одно из крупнейших заданий мира. Путешественнику необходимо помочь мелюзине Мамер спастись от пустынников - после этого малышка начнет диалог.

Место: Элинас, район Берилл, вблизи статуи Архонта

Условия: нет

Как начать: поговорить с мелюзиной, стоящей на берегу перед подводной пещерой

Градиент снов и охры (Цепочка)

Собирается дождь

Вторая часть заданий с Мамер. Путешественнику предстоит помочь найти мелюзин все детали для починки механического пса. 

Место: Деревня Меруси

Условия: завершить «Кисть морской пены и кармина»

Как начать: поговорить с Мамер

Синяя тоска Сердца и Луны (цепочка)

Картины. Мечты. Металлический пес

Продолжение «Кисти морской пены и кармина» и «Градиента снов и охры». Завершающий квест в сюжетной линии Мамер. Вам предстоит очистить подводное пространство от врагов и разыскать источник таинственного голоса, который обращается в Путешественнику. 

Место: Деревня Меруси

Условия: завершить «Собирается дождь»

Как начать: поговорить с Мамер

После завершения цепочки квестов Путешественник получит особый предмет - 4* декор в Чайнике.

Анн из Нарциссенкрейц (цепочка)

Великое приключение в Нарциссенкрейце

Состоит из двух квестов: «Великое приключение в Нарциссенкрейце» и «История принцессы и отряда героев». Путешественник встретится с океанидой - загадочным существом родом из Фонтейна и созданного силой Гидро.

Место: Чемин-де-Леспор

Условия: активировать любую Статую Гидро Архонта

Как начать: подойти к океаниде – начнется кат-сцена

Королевство в зеркале

Сюжетное продолжение «Великого приключения в Нарциссенкрейце», состоящего из одного квеста. Путешественнику предстоит сразиться с драконом, о котором слагают легенды.

Место: Чемин-де-Леспор

Условия: завершить «Великое приключение в Нарциссенкрейце»

Как начать: поговорить с Анн

Если она больше не мечтает о тебе…

Последняя часть квеста про историю Анн. Вместе с окенидой Путешественник откроет новую красивую локацию – Истинный Аннапазиус.

Место: Чемин-де-Леспор

Условия: завершить «Королевство в зеркале»

Как начать: поговорить с Анн

Неоконченная история

После Истинного Аннапазиуса Путешественник решает посетить место из прошлого океаниды Анн. По окончании квеста герой сможет попасть в Ордо Нарциссенкрейц.

Место: Институт натурфилософии

Условия: пройти все квесты цикла «Анн из Нарциссенкрейц», завершить «Следы прилива»

Как начать: взять книгу в Центральной части Подводных руин, которые вы исследовали в предыдущем квесте

Последний вопрос

Вам предстоит объединить найденные фрагменты и воссоздать полную историю Анн.

Место: Институт натурфилософии

Условия: завершить «Неоконченную историю»

Как начать: прочитайте книгу на столе рядом с Руинным молотильщиком

На цветочном лугу

Отправляйтесь на север Кур-Де-Фонтейна и поговорите с Эрншоу. Он расскажет Путешественнику про свою сбежавшую дочь и непослушных собак. Последних мужчина попросит найти и привести.

Место: Кур-Де-Фонтейн

Условия: нет

Как начать: поговорить с Эрншоу

Следы прилива

Задание доступно сразу после прибытия в Фонтейн вне зависимости от прохождения основной сюжетной линии. Путешественник отправится в подводные руины и найдет затопленный приют аристократического общества вместе с рыбаком Виржилем.

Место: Статуя Семи Архонтов в Кур-Де-Фонтейне

Условия: прибыть в Фонтейн

Как начать: поговорите с NPC Виржилем

Фонтейнское послание

Сюжетное продолжение истории Виржиля. Вместе с Сонни и Люкой Путешественник отправится на поиски базы Виржиля и раскроет его план. Отправляйтесь на то же место. 

Место: Статуя Семи Архонтов в Кур-Де-Фонтейн

Условия: завершить «Следы прилива»

Как начать: поговорить с Сонни и Люка 

Тайны «Книги откровения»

В Деревне Меруси найдите и поговорите с мелюзиной по имени Канотил. Она расскажет свою историю и предложит посмотреть на таинственную книгу, находящуюся глубоко в руинах.

Место: Деревня Меруси

Условия: нет

Как начать: поговорите с Канотилой

Это вам не тыквенная похлебка

В ходе квеста вы познакомитесь с мелюзиной Веренатой – помощницей Великого магистра зельеварения Карабос. Малышка предложит Путешественнику опробовать зелья на себе и победить врагов, которых призовет.

Место: Деревня Меруси

Условия: активировать любую Статую Гидро Архонта

Как начать: поговорить с Веренатой

Это древнего мира

Заключительная часть задания с Веренатой. Встретьтесь с ней на той же локации и узнайте, как проходит эксперимент. На этот раз Путешественнику предстоит отыскать Великого магистра Карабос.

Место: Деревня Меруси

Условия: завершить «Это вам не тыквенная похлебка» и цепочку «Древние цвета»

Как начать: отправляйтесь на метку в «Очень светлом месте» по карте

Призрак одинокого парусника

И вновь Путешественник должен помочь мелюзине - Аиз. Исследуйте дно Элтонской впадины и найдите обломки затонувшего корабля.  

Место: Безлюдное место, Беррил

Условия: завершить «Это вам не тыквенная похлебка»

Как начать: поговорить с Аиз

Умопомрачительный аромат

Во время исследования локации Путешественник обнаружит странного парня, по голову закопанного в песок. Узнайте, что сподвигло Генри пойти на такой поступок, и почему он отказывается принимать помощь. И при чем тут жареный цыпленок?

Место: район Белло

Условия: нет

Как начать: победить бронекрабов вблизи Генри и поговорить с ним

По-прежнему невозможно удержаться

Сюжетное продолжение истории Генри. Отдайте загадочные ядра, полученные в ходе предыдущего квеста, и дождитесь «Хозяина», который, по словам Генри, должен заплатить за проделанную работу. В конце узнайте, кто же стоит за закапыванием мужчины.

Место: побережье деревни Пуассон

Условия: завершить «Умопомрачительный аромат»

Как получить: поговорить с Генри

Приключение чудесного камня

И снова помогаем народу мелюзин. На этот раз Путешественник должен помочь Пуке найти ее дар и помочь наладить бизнес в Кур-Де-Фонтейне.

Место: «Очень светлое место»

Условия: завершить цикл «Древние цвета»

Как начать: поговорить с Пукой

Новые горизонты приключений

Задание автоматически открывается после прохождения сюжетной линии Архонтов. Путешественник просто поговорит с Катериной, как и в других регионах.

Место: Кур-Де-Фонтейн, Гильдия искателей приключений

Условия: завершить задание Архонтов Том IV «Глава II: Словно лёгкий дождь без причины»

Как начать: поговорить с Катериной

Собеседование в «Паровой Птице»

Небольшое задание в формате диалога. Путешественник выслушает разговор Лини, Линнет и Шарлотты и станет свидетелем неудачного интервью.

Место: западная часть Кур-Де-Фонтейна

Условия: завершить задание Архонтов Том IV «Глава II: Словно лёгкий дождь без причины»

Как начать: подойти к компании Лини, Линнет и Шарлотты

После диалога Путешественник получит доступ к повышению репутации в Фонтейне

Автор: victory
5204
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!