Как получить и пройти задание “История принцессы и отряда героев” в Genshin Impact

4 сен 2023 в 10:24

Второе задание первого акта цепочки “Анн из Нарциссенкрейц” ("Ann from Narzissenkreus") лежит себе молча в журнале и ждет своего прохождения. А вот не следует боятся возможных сложностей - берем в руки ноги, гайд, себя и продолжаем исследование!


Как получить задание “История принцессы и отряда героев”

Изобретать велосипед нет надобности, оно открывается в меню сразу после завершения “Великое приключение в Нарциссенкрейце”.


Как пройти задание “История принцессы и отряда героев”

Начинаем оттуда, где закончили с предыдущим. Рядом появится пузырь, который услужливо доставит вас в парящий водный массив под потолком.

Если вы решите спуститься слишком низко, то рискуете свалится вниз. Тут поможет либо тот же пузырь, либо активный телепорт наверху. Кстати, упомянутый герой расположен вот здесь:

Как снять все печати: печать первая

Ближайшая к телепорту печать разрушается ударом по кристаллу, что по цепочке приводит в действие механизм.

Как снять все печати: печать вторая

Процесс передвижения ускорят гидравлические кольца, нестройным тоннелем ведущие к зданию. Сверните налево, обогнув стену и занырнув с внутренней стороны, в дырку на полу. Недосягаемый за решеткой кристалл теперь доступный как никогда - активируется как и прежде, ударом.

Как снять все печати: печать третья

Тут появятся две волны врагов (и пухлень, у которого можно при горячем желании своровать усиленное боевое умение), по уничтожению которых кристалл разблокируется для аналогичного - как в предыдущих примерах - взаимодействия.

Теперь действие, в арсенале каждого путешественника отточенное до идеального автоматизма - открытие сундука.

Далее следование за квестовым маркером путем намеренного падения. Даже не насмерть, если предусмотрительно воспользоваться планером или атакой.

А после сюжет, битва с оравой врагов - Фантазмами мутных вод. Тактически отступить не выйдет, башня во избежание подобных инцидентов надежно закрывается.

Пузырь-телепорт, комнатка с драгоценным сундуком, опять телепорт, но уже через вход в двери сомнительно-таинственного вида (в этом квесте много нестандартных способов воспользоваться лазом пространственно-временного континуума, привыкайте).

В конце вы прибудете в библиотеку, не менее соответствующую общему антуражу. Кат-сценой данный этап квеста и завершается, оставляя по себе достижение “Сквозь трудности”, 50 примогемов, 450 опыта приключений, 50000 моры, 5 книг опыта героя, 4 штуки волшебной руды усиления и обычную точку телепортации. Продолжение следует - “История Анн”.

Удачи! За скрины огромная благодарность Gaming with Abyss.

Автор: Niysha
1235
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!