Все скрытые достижения в Genshin Impact 2.1 и как их получить

11 сен 2021 в 13:35

В Геншин Импакт 2.1 было добавлено ряд скрытых достижений, которые помогут вам получить больше примогемов!

В этом гайде мы расскажем обо всех скрытых ачивках в Инадзуме версии 2.1. Поехали!

Скрытые достижения за Мировые квесты и исследования Genshin Impact 2.1

1. Должно быть, это сокровище!

Вы впервые встретитесь с Фудзиварой Тошико возле деревни Косеки, в окружении Хиличурлов. После того, как вы спасете и поговорите с девушкой, она даст вам фотографию и попросит решить головоломку.

Эта фотография используется для следующего достижения, а не для этого!

Потяните за рычаг рядом с ней и наступите на пластины в таком порядке:

Далее перед вами откроется дверь в подвал, где будет еще одна головоломка с плитами. Вам необходимо 2 раза перенести правильный узор:

Решение 1:
Решение 2:

Как только вы проведете девушку домой и защитите от монстров - достижение будет вашим!

2. По ту сторону ностальгии

Во-первых, откопайте фотографию в этом месте:

Затем следуйте заданию и поговорите с Фуруя Нобору в городе Инадзума. Он направит вас к Ода Таро. Ода Таро попросит вас сделать снимки в 4 местах, предоставив 3 фотографии. Вот тут-то нам и понадобится фотография Фудзивары Тошико с квеста выше (это и есть первое место).

Вот расположение 4-х мест в необходимом порядке:

Вы поймете, что находитесь в нужном месте, когда появится надпись "Настройте камеру под правильным углом".

3. Кошка Нэко

Вам понадобится начать квест "Охотники за грозами Сэйрая". О том, где его взять и как пройти смотрите здесь. Следуйте инструкциям Эйко, и вы встретите кошечку Нэко в храме Асасэ. И все - ачивка и 5 примогемов ваши!

4/ 5. Кошка в облаках - Достижение от Нэко

С ограничением по времени: 9 дней

После завершения "Охотники за грозами Сэйрай" Тайсуке и Эйко будут в храме Асасэ. Поговорите с Нэко, чтобы начать работу над новой цепочкой побочных квестов. После завершения всех 9-ти поручений от Нэко, вы получите достижение "Кошка в облаках". 

На четвертый день вам нужно будет покормить котят - кормите их в течение пяти реальных дней и вы получите еще одну скрытую ачивку!
6. Как пожелаете

Сначала поговорите с Комаки в отмеченном месте и выполните ее мировое задание. Она попросит вас принести воду из двух мест.

На 3-й день Комаки расскажет вам, где находится нужная Электро Фея с сундуком (недалеко от святилища Сангономия, у большого озера). 

На 4-й день старушка отведет вас к святилищу. И, наконец, на 5-й день с практически аналогичным заданием вы получите своё достижение!

7. Сказки о Русалке

После выполнения квеста «Одинокий обитатель моря» вы получите данную секретную ачивку. В конце квеста будет небольшая головоломка, вот ее решение:

8. Сегодня эта печать - завтра, остров Ватацуми!

Отправляйтесь в святилище, отмеченное ниже. Победите Зеркальную Деву и взаимодействуйте со статуей. Далее активируйте монументы стихий (против часовой стрелки).

Вот и все, после выполнения вы получите драгоценный сундук и ачивку.

9. Дворец у бассейна

Чтобы получить дост, откройте данж к северо-востоку от острова Ватацуми.

Во-первых, решите четыре головоломки с компасом вокруг бассейна. Затем зажгите четыре электрических монумента, после чего уровень воды понизится.

Ныряйте в воду и плывите по туннелю, пока не доберетесь до комнаты с механизмом - активируйте его и вода исчезнет. Войдите в подземелье и получите заслуженную ачивку!

10. Выброшенная на берег Гончая

Найдите и прочитайте все 5 Заметок Исследователя на острове Ватацуми.

11. Сокровище морского пастуха и Long John Silver

Чтобы приступить к достижению, вам нужно войти в пещеру, отмеченную ниже, и прочитать Заметки Хранителя сокровищ.

После этого завершите задание! Расположение нужных предметов:

ГОЛОВОЛОМКи

12. То и Это...

Вы получите ачивку после завершения второй головоломки с плитами в Сэйраймару.

13. Шкафчик Дэви Джонса

Войдите в потерпевший крушение корабль на острове Сэйрай. Откройте вход на корабль, решив простую головоломку на палубе. Внутри вам также нужно будет решить несколько загадок, пока не получите сундук и ачивку.

14. Море головоломок

Решите 4 головоломки с нажимными плитами на острове Сэйрай. Расположение:

Каждый цвет обозначает отдельную головоломку. Звезда - это нужная загадка, а клевер - то место, где находится ее решение.
15. Великий пик Амакумо

Во-первых, понизьте уровень воды, решив эту головоломку с нажимной пластиной.

Затем войдите в руины. Вам нужно будет победить монстров, чтобы активировать механизмы.

После этого необходимо решить ряд головоломок (три Феи проведут вас через них). В конце концов, вы попадете в комнату с Роскошным сундуком, электро плотностью и механизмом. Вход в эту комнату дает вам нужное достижение.

Удачного прохождения!

Автор: Niysha
8745
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!