Чем Genshin Impact покорила миллионы игроков и стоит ли начать в нее играть в 2021 году?

28 сен 2021 в 18:40

В самом конце сентября 2020 китайским разработчиком игр miHoYo наконец была выпущена ролевая игра с открытым миром, получившая название Genshin Impact. Ее бюджет составлял 100 млн.$ (что скромно по игровым меркам для крупных проектов), подавалась она как бесплатная и… игра окупила себя целиком в первую неделю за счет одних только мобильных платформ. Это определенно успех. 28.09.2021 Геншину исполняется год, а его популярность становится все больше. Так что же такого в игре, собравшей миллионы поклонников по всему миру в кратчайшие сроки?

Царство элементов и случайности

Пусть Genshin Impact и подается как бесплатная (и действительно игрок может выбрать такой путь), это в первую очередь gacha-игра. Это явление уже знакомо многим по многочисленным азиатским проектам, где игроку нужно собрать отряд героев для прохождения сюжета, подземелий и исследования мира. Во временном или постоянном баннере (наборе оружия и персонажей) можно «помолиться», используя для этого особенный вид внутриигровой валюты, который может быть получен как бесплатно, так и может быть куплен за реальные деньги.

Это почти единственный способ получить персонажей и хорошее оружие для них, но здесь разработчики постарались пойти навстречу игрокам – каждые 21 день появляется новый набор персонажей, которые могут выпасть с повышенным шансом, а значит, разнообразие героев у игрока все равно будет. Тем не менее, многие играют без вложений реальных денег – многочисленные события и новый контент позволяют накопить необходимую для молитв валюту

Плюс есть гарант – за определенное количество попыток без выпадения 5* игрок 100% получит желаемое – даже определенного персонажа. Здесь miHoYo тоже на стороне игроков – получение самой дорогой награды стоит минимальных усилий.

В таком случае…добро пожаловать в Тейват.

Боги среди людей

Одним из главных достоинств Геншина можно назвать разветвленный сюжет. Начинается он с того, что игрок выбирает, какой из близнецов станет его главным героем сюжета на все время игры – парень Итэр или девушка Люмин. Второй родственник похищается неизвестной богиней, а выбранный попадает на огромный континент Тейват, разделенный на королевства, которыми управляют элементальные боги – Архонты. 

Здесь ему предстоит пройти долгий путь, чтобы найти потерянного близнеца, и лежит он через каждое королевство. В регионах, в дополнение к поискам пропавшей родни, можно пройти множество побочных заданий и узнать огромное количество информации о происходящем в разных областях, их историю и познакомиться поближе с персонажами, встречающимися в этом великом путешествии. У большинства 4-5* героев есть личные квесты, открывающие их владельцев с совершенно иной стороны – игрок знакомится с личными переживаниями, тайнами, семьей.

Познакомиться с божествами-Архонтами тоже удастся, и не только посредством восстановления их статуй. Принявшие смертное обличие, они живут среди своих подданных, и у них тоже есть свои цели и желания, а при достаточном уровне везения игрока в гаче они становятся членами отряда.

Узнать информацию о мире можно из самых разных источников – внутриигровых книг, описаний предметов, артефактов, оружия и подземелий, услышать в случайных рассказах персонажей или случайно приложить к ней руку в квесте. Ее количество действительно огромно и взаимосвязано, что позволяет игрокам собирать цельную картину мира и строить собственные теории – загадок и нераскрытых данных невероятно много, и каждое обновление добавляет новые. Одна из самых известных – почему же боги имеют имена демонов?

Свобода действий

В Genshin Impact полностью открытый мир и это отдельный огромный плюс игры. Собственно, основная деятельность в игре, помимо выполнения квестов, это его исследование. Здесь сменяются время суток, погода, климатические зоны и не всегда природа благосклонна к игроку. Мир полон разнообразных загадок, руин и сокровищ, а еще – монстров, жаждущих крови игрока. Часть из них действительно сложна для убийства даже при хороших оружии и артефактах!

Исследовать мир игрок может в отряде до 4-х персонажей, который он составляет сам и может переключаться между ними в любой удобный момент. Находясь вне боя, можно изменить состав самого отряда. У каждого героя определенный элемент и их комбинирование вызывает элементальные реакции, дающие различные эффекты (включая негативные, которые могут быть наложены и на игрока). У игрока полная власть над его подчиненными, без управления они и шагу не сделают

Играть можно не одному – есть мультиплеер и в мир может зайти еще до 3-х человек.

Почти бесконечная охота

На исследование обширного мира и разгадывание всех его головоломок уйдет достаточно времени, а в каждом регионе – сотни спрятанных (и не очень) сундуков. Каждый день обновляются 4 задания, приносящие некоторое количество ресурсов и 60 камней истока – местной валюты, необходимой для исполнения молитв. Так же ежедневно обновляется содержимое подземелий, в которых можно получить материалы для прокачивания оружий и талантов (артефакты статичны). 

Для получения награды в подземельях и с мировых боссов необходима первородная смола - особый самовосстанавливающийся ресурс. Всего ее может быть 160 единиц и восстанавливается она со скоростью 1 шт./8 мин. И это одна из главных проблем игры, ведь минимальные затраты смолы на сбор награды – 20 единиц.

Со временем все сокровища будут найдены, головоломки решены и исследование мира будет закончено, а новый контент выходит раз в пару месяцев с очередным обновлением. В такие моменты начинает казаться, что в Геншине делать больше нечего, особенно если первородная смола закончилась, восстановить ее нечем, а дневные квесты (занимающие в среднем не более 20-30 минут) уже выполнены

Для прокачавшихся до максимума игроков есть только один вариант эндгейма, в котором они могут проявить себя – это Витая бездна, особенное подземелье, обновляющееся каждые 15 дней. Монстры в нем крайне сильные и опасные, а потому прохождение для неподготовленного игрока может оказаться в принципе невозможным. Быть подготовленным к Бездне с ограничением на смолу тяжело, ведь нужно прокачать оружие, таланты, артефакты (у которых еще и случайные характеристики, и чтобы получить нужные, необходимо пройти подземелье невероятное количество раз).

Взмах клинка или огненный шторм

Игрок постоянно сталкивается с кучей разнообразных противников – известных всем элементальных слаймов, хиличурлов (вечно носящих маски гуманоидных существ, живущих племенами), бандитов и прочих. Часть из них обладает элементом…а в Тейвате элементальная магия – основа всего. Умелое использование комбинаций элементов окружения, врагов и собственных героев очень сильно упрощает сражения, позволяя просто заморозить врагов и спокойно убить, поджечь что-нибудь и раздуть пожар с помощью ветра, или же просто вызвать мощнейший взрыв, отбрасывающий всех вокруг. 

Несмотря на то, что у персонажа всего по три активных навыка (из которых один – самые обычные автоатаки) и жесткая привязка к оружию, геймплей получается очень динамичным из-за постоянной смены персонажей во время боя. Это затягивает и делает боевой процесс достаточно красивым и увлекательным.

Это кажется знакомым…

Каждое королевство в Тейвате привязано к какому-либо элементу, а еще очень напоминает вполне себе реально существующие государства. На момент патча 2.1 существует три открытых региона, а остальные только упоминаются, но страну можно угадать по именам жителей и внешнему виду.


  • Мондштадт, город ветров – отсылка к средневековой Европе, особенно Германии, что прослеживается в названии города;
  • Ли Юэ – Китай;
  • Инадзума – Япония, даже в рецептах из этого региона традиционные японские блюда;
  • Снежная – пока нераскрытый регион, о котором известно, что это край холодов и вечной зимы, а известные персонажи оттуда имеют имена Егор, Надя, Людмила… Легко догадаться, что родина Тартальи, пока что единственного играбельного героя из Снежной, является отсылкой на Россию.

Постепенно вводится новый контент, а игроки могут наслаждаться видами мира – каждый регион обладает своей уникальной атмосферой и природой, и в этом разработчиков не упрекнуть. Genshin Impact в плане локаций действительно очень хорошо проработан и в него приятно играть.

Герои и героини

В Геншине на данный момент 41 играбельный персонаж и стоит заметить, что большая часть все же девушки. Возраст и жизненное состояние у героев самое разное – среди них есть маленькая девочка-зомби, подросток-экзорцист, властная правительница целого региона и принявший облик очаровательного смертного бог, которому более 6 тысяч лет. Каждый персонаж имеет проработанные дизайн, историю и характер, а во время выполнения личных квестов и событий они раскрываются еще лучше. Игрок может составлять отряд не только исходя из эффективного сочетания элементов, но и личных предпочтений, собирая любимцев вместе.

Тем не менее сообщество Геншина любит и неиграбельных героев, которые хоть раз появились в сюжете или мире, и проработаны они часто не менее тщательно. Самый яркий пример – Паймон, вечная спутница главного героя, немного глупая и вечно голодная, но очень милая и харизматичная. Может, за них нельзя пока что поиграть, но они стали важной частью лора. Лор расширяется не только за счет внутриигровой информации – ролики о персонажах тоже добавляют свою лепту.

Так стоит или нет?

На первую годовщину Геншина он обладает следующими положительными чертами:

  • Объемный открытый мир
  • Разветвленный сюжет
  • Разнообразие персонажей
  • Возможность легко получать игровую валюту
  • Красивая и затягивающая боевая система
  • Регулярные обновления
  • Много событий

Но есть и минусы:

  • Gacha, от которой никуда не деться
  • Контент со временем закончится
  • Сильная нехватка первородной смолы, ограничивающая игровой процесс
  • Высокая стоимость доната
  • Почти нет занятий для игроков с прокачанными персонажами и исследованным миром 

На самом деле в своем жанре Genshin Impact – очень неплохая игра. Не идеальная, но красивая, интересная и завлекающая, без навязчивых предложений залить в нее реальные деньги – это только инициатива игрока. За год она показала очень хорошие результаты, развивается и становится привлекательнее, а разработчики стараются решать текущие проблемы для комфорта игроков. Играть определенно стоит – исследование мира займет достаточно времени, приятных бонусов в начале игры особенно много, а персонажи и мир точно не оставят равнодушными

Автор: admin
1997
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!