Консоль разработчика в Counter-Strike 2: как включить, полезные команды

26 окт 2023 в 14:36

Консоль разработчика позволяет вписывать в нее специальные команды, каждая из которых либо меняет одну из настроек интерфейса, либо вносит другие изменения. К примеру, с помощью консольных команд можно с точностью настроить прицел под свой вкус и игру. В Counter-Strike 2 на данный момент доступны не все команды, которые работали в CSGO. Cо временем разработчики обещают их вернуть.

Как включить консоль разработчика в Counter-Strike 2 

Зайдите в настройки CS2, нажав на шестеренку в левом верхнем углу. Далее зайдите в настройку "Игра" (Game) и увидите там включение консоли разработчика (Enable developer console). Консоль вызывается по стандарту клавишей ~, которая располагается над Tab, но горячую клавишу можно переназначить. Раскладку нужно поменять на английскую, тогда кнопка сработает.

Консольные команды CS2

Многие команды имеют идентичное с CS:GO написание, некоторые же претерпели незначительные изменения. Команды можно разделить на те, которые имеют технический характер и добавляют полезную инфографику на экран; те, которые нужны для игры с ботами или на своем сервере; те, которые меняют расположение рук и прицел.

Технические:

  • cq_netgraph 1 (0) - включает показ производительности во время игры. Можно следить за FPS, потерей пакетов;
  • fps_max 0 - снимает ограничение частоты кадров. Если установить параметр, к примеру, 120, то получится лок ФПС на этой цифре;
  • cl_showfps 1 (0) - показывает лишь количество частоты кадров, располагается в левом углу на радаре;
  • Disconnect - позволяет не ждать окончания подсчета результатов после раунда, а сразу выйти в меню;
  • Sensitivity впишите значение - настройка чувствительности. Можно, конечно, настроить все через меню, но с помощью команды указывать значение получается точнее;
  • Volume впишите значение. Похожая на предыдущую команду настройки, но позволяет точно регулировать общую громкость игры;
  • Quit - аналог Alt-F4. Если не хотите ждать, то пропишите команду и сразу окажетесь на рабочем столе.

Команды для своего сервера или игры с ботами. Подходят для тренировок:

  • sv_cheats 1 (0) - дает право использовать читы. Помогает во время тренировки;
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 (0) - включает отображение траектории гранат и добавляет в левый угол специальное окошко, показывающее как и куда летит граната;
  • sv_autobunnyhopping 1 (0) - включает автоматические прыжки. Подходит для тренировки распрыжек на карте;
  • noclip - режим Бога, позволяет летать;
  • sv_infinite_ammo 1 (0) - патроны не расходуются при стрельбе;
  • mp_buy_anywhere 1 (0) - дает возможность закупаться не только на базе, но в любой точке карты;
  • Give weapon название оружия - дает прописанное оружие. Список команд можете посмотреть в этом  гайде;
  • mp_startmoney 99999 - дает столько денег, сколько вы укажите, но не больше 99999;
  • sv_rethrow_last_grenade - включает автоматический бросок последней примененной гранаты. Команда нужна для тренировки раскидок;
  • Changelevel название карты - позволяет изменить карту;
  • mp_restartgame 1 - позволяет перезапустить матч с начала;
  • mp_roundtime 60 - раунд будет длиться 60 минут, можно вписать другую цифру;
  • bot_add - добавляет одного бота;
  • bot_kick - удаляет из игры всех ботов;
  • Bot_stop 1 - боты останавливаются на месте.

Команды для рук и прицела:

  • viewmodel_offset_y значение - меняет отображение позиции рук по оси Y;
  • viewmodel_offset_x значение меняет отображение позиции рук по оси X;
  • viewmodel_offset_z значение меняет отображение позиции рук по оси Z;
  • viewmodel_fov значение - визуально меняет длину оружия в руке.

К сожалению, разработчики еще не добавили любимую многими команду, которая позволяет поменять ведущую руку на левую. Но в скором времени обещают исправить.

  • cl_crosshairdot 1 (0) - добавляет точку в центр прицела;
  • cl_crosshairsize 0 - удаляет полоски по сторонам прицела;
  • cl_crosshaircolor 0 - делает прицел красным;
  • cl_crosshaircolor 1 - делает прицел зеленым;
  • cl_crosshaircolor 2 - делает прицел желтым;
  • cl_crosshaircolor 3 - делаем прицел синим;
  • cl_crosshaircolor 4 - делает прицел зеленоватым;
  • cl_crosshair_drawoutline 1 (0) - добавляет (убирает) обводку прицела.
Автор: Hades
713
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также