-
Игры
Всего материалов на сайте: 32125Посмотреть все игры 279
-
Baldur's Gate 3
-
Моды
15 категорий с 314 модификаций для Baldur's Gate 3
Исследовать подозрительные игрушки в Baldur’s Gate 3: как начать и пройти квест
«Исследовать подозрительные игрушки» (Investigate the Suspicious Toys) – побочный квест Третьего акта, который можно получить в районе Ривингтон (Rivington) возле особняка. Рядом с домом будет стоять толпа охранников, которая решает, что сделать с беженцами, захватившими дом Арфура (Arfur). Главный герой может повлиять на их решение и исследовать подвал дома.
Исследовать подозрительные игрушки: прохождение

Поговорите с охранниками
Арфур – богатый изготовитель игрушек и владелец дома, который заняли беженцы. Он заручился поддержкой наемников, которые помогут ему вышвырнуть непрошенных гостей из дома. Вы можете поступить одним из следующих образов:
- Помочь Арфуру перебить беженцев и освободить особняк;
- Запугать наемников и прогнать их;
- Если не прошли проверку на Запугивание – вступить в бой с наемниками.

В последнем варианте развития событий постарайтесь не прикончить самого Арфура. В дальнейшем его подсказки понадобятся для прохождения квеста. Даже если вы попытаетесь поговорить с ним в обличии мертвого, он откажет.
Пройдите в особняк
Зайдите внутрь здания и спуститесь в подвал. Будьте осторожны – по пути будет расставлено множество ловушек, которые можно обезвредить. Найдите подозрительный люк и спуститесь вниз. В конце подвала будет сундук с письмом, в котором содержится интересная информаций: Арфур напичкал игрушки беженцев взрывчаткой.


Сразу после прочтения письма в журнале заданий появится квест «Исследовать подозрительные игрушки». Ваша задача: расследовать ситуацию и выяснить, кто стоит за произошедшим, кроме самого Арфура.
Отыщите игрушки
Теперь нужно найти игрушки, о которых идет речь в письме. Они находятся в сарае Ривингтона неподалеку. В амбаре лежат товары для беженцев, в которых и спрятана взрывчатка.

На пути у вас встанет гном Манип Нестор (Manip Nestor). С ним можно договориться при условии, что успешно пройдете проверку. Убедите его, что внутри находится бомба, и все помещение может взлетать на воздух.

Пройдите внутрь амбара и обезвредьте бомбу. Заранее восполните здоровье, потому что есть риск подорваться на одном из ящиков. Опознавательный знак – плюшевый мишка, сидящий сверху. Если здоровья было достаточно, герой выживет.
Поговорите с Арфуром
Если вы прогнали беженцев, то изготовитель игрушек будет неподалеку от своего особняка. Если уговорили его оставить беженцев в доме – ищите его в «Ласке Шаресс» (Sharess’ Caress).

Поговорите с мастером и действуйте в диалоге одни из следующих способов:
- Заставить Арфура признаться в том, кто попросил его заминировать игрушки. Для этого используйте запугивание и проходите проверки. Выбирайте жесткие, давящие фразы – тогда мужчина признается;
- Согласитесь на взятку и оставить Арфура в покое.
Не отпускайте Арфура слишком быстро – он может предоставить еще немного полезной информации и золота, если решите продавить его до конца. В награду вы получите особый подарок – пропуск в Нижний город (Lower City). Если согласиться на взятку, не сможете получить пропуск.
Отправляйтесь в Нижний город
Следующий пункт назначения – магазин «Фейерверки Фелогира» (Felogyr's Fireworks). Именно на это место дал наводку Арфура. По сути, вы уже завершили квест «Исследовать подозрительные игрушки», а поход в магазин – его логичное продолжение.

Вместе с пропуском в Нижний город Арфур сообщил вам пароль. Передайте его продавцу Авери Соншалу (Avery Sonshal) за прилавком, чтобы обследовать второй этаж магазина и получить бесплатную взрывчатку. Вам нужно подняться на третий этаж – именно там находятся виновники торжества, которые принудили Арфура набить игрушки бомбами. Но пробраться туда будет не так просто. Есть два способа:
- Вступить в бой с охранной и пробиться на третий этаж силой. Учтите, что прибудет подмога с первого этажа магазина;
- Выйти из магазина, забраться на соседнее здание и обстрелять третий этаж через открытое окно. На балконе третьего этажа будет стоять бочка с дымным порохом – подорвите ее, чтобы быстро разобраться с противниками. При этом охрана с первого и второго этажа на вас не нападет.

Второй способ проще и безопаснее. После подрыва вернитесь в магазин и обследуйте труп Авери Соншала, чтобы получить еще один образец паразита (Mind Flayer Parasite Specimen) и ключ от хранилища.
После этого рекомендуем как можно скорее покинуть место подрыва – на помощь и выяснение обстоятельств обязательно явится подмога. Лучше не подставляться. После этого квест будет полностью завершен, а беженцы отомщены.
Как воскресить Гейла в Baldur's Gate 3 и стоит ли это делать?
- 3309
- 0
- 18 сен 2023
Жрица гоблинов Верная Кишка в Baldur’s Gate 3: как найти и убить
- 3775
- 0
- 30 авг 2023
Комментарии 0
Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
- Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
- Общение не по теме материала
- Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
- Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
- Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
- Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!