Исследовать подозрительные игрушки в Baldur’s Gate 3: как начать и пройти квест

27 окт 2023 в 16:32

«Исследовать подозрительные игрушки» (Investigate the Suspicious Toys) – побочный квест Третьего акта, который можно получить в районе Ривингтон (Rivington) возле особняка. Рядом с домом будет стоять толпа охранников, которая решает, что сделать с беженцами, захватившими дом Арфура (Arfur). Главный герой может повлиять на их решение и исследовать подвал дома.

Исследовать подозрительные игрушки: прохождение

Поговорите с охранниками

Арфур – богатый изготовитель игрушек и владелец дома, который заняли беженцы. Он заручился поддержкой наемников, которые помогут ему вышвырнуть непрошенных гостей из дома. Вы можете поступить одним из следующих образов:

  • Помочь Арфуру перебить беженцев и освободить особняк;
  • Запугать наемников и прогнать их;
  • Если не прошли проверку на Запугивание – вступить в бой с наемниками.

В последнем варианте развития событий постарайтесь не прикончить самого Арфура. В дальнейшем его подсказки понадобятся для прохождения квеста. Даже если вы попытаетесь поговорить с ним в обличии мертвого, он откажет.

Пройдите в особняк

Зайдите внутрь здания и спуститесь в подвал. Будьте осторожны – по пути будет расставлено множество ловушек, которые можно обезвредить. Найдите подозрительный люк и спуститесь вниз. В конце подвала будет сундук с письмом, в котором содержится интересная информаций: Арфур напичкал игрушки беженцев взрывчаткой.

Сразу после прочтения письма в журнале заданий появится квест «Исследовать подозрительные игрушки». Ваша задача: расследовать ситуацию и выяснить, кто стоит за произошедшим, кроме самого Арфура.

Отыщите игрушки

Теперь нужно найти игрушки, о которых идет речь в письме. Они находятся в сарае Ривингтона неподалеку. В амбаре лежат товары для беженцев, в которых и спрятана взрывчатка.  

На пути у вас встанет гном Манип Нестор (Manip Nestor). С ним можно договориться при условии, что успешно пройдете проверку. Убедите его, что внутри находится бомба, и все помещение может взлетать на воздух.

Пройдите внутрь амбара и обезвредьте бомбу. Заранее восполните здоровье, потому что есть риск подорваться на одном из ящиков. Опознавательный знак – плюшевый мишка, сидящий сверху. Если здоровья было достаточно, герой выживет.

Поговорите с Арфуром

Если вы прогнали беженцев, то изготовитель игрушек будет неподалеку от своего особняка. Если уговорили его оставить беженцев в доме – ищите его в «Ласке Шаресс» (Sharess’ Caress).

Поговорите с мастером и действуйте в диалоге одни из следующих способов:

  • Заставить Арфура признаться в том, кто попросил его заминировать игрушки. Для этого используйте запугивание и проходите проверки. Выбирайте жесткие, давящие фразы – тогда мужчина признается;
  • Согласитесь на взятку и оставить Арфура в покое.

Не отпускайте Арфура слишком быстро – он может предоставить еще немного полезной информации и золота, если решите продавить его до конца. В награду вы получите особый подарок – пропуск в Нижний город (Lower City). Если согласиться на взятку, не сможете получить пропуск.

Отправляйтесь в Нижний город

Следующий пункт назначения – магазин «Фейерверки Фелогира» (Felogyr's Fireworks). Именно на это место дал наводку Арфура. По сути, вы уже завершили квест «Исследовать подозрительные игрушки», а поход в магазин – его логичное продолжение.

Вместе с пропуском в Нижний город Арфур сообщил вам пароль. Передайте его продавцу Авери Соншалу (Avery Sonshal) за прилавком, чтобы обследовать второй этаж магазина и получить бесплатную взрывчатку. Вам нужно подняться на третий этаж – именно там находятся виновники торжества, которые принудили Арфура набить игрушки бомбами. Но пробраться туда будет не так просто. Есть два способа:

  • Вступить в бой с охранной и пробиться на третий этаж силой. Учтите, что прибудет подмога с первого этажа магазина;
  • Выйти из магазина, забраться на соседнее здание и обстрелять третий этаж через открытое окно. На балконе третьего этажа будет стоять бочка с дымным порохом – подорвите ее, чтобы быстро разобраться с противниками. При этом охрана с первого и второго этажа на вас не нападет.

Второй способ проще и безопаснее. После подрыва вернитесь в магазин и обследуйте труп Авери Соншала, чтобы получить еще один образец паразита (Mind Flayer Parasite Specimen) и ключ от хранилища.

После этого рекомендуем как можно скорее покинуть место подрыва – на помощь и выяснение обстоятельств обязательно явится подмога. Лучше не подставляться. После этого квест будет полностью завершен, а беженцы отомщены. 

Автор: victory
2308
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также