Как пройти Дом Скорби в Baldur’s Gate 3 и найти родителей Шэдоухарт

31 окт 2023 в 10:56

Дом Скорби (House of Grief) – локация, которую вы сможете открыть по квесту «Исследовать дом печали» (Investigate the House of Grief). Это заключительное задание в цепочке персонального квеста Шэдоухарт (Shadowheart) «Дочь Тьмы» (Daughter of Darkness). Вы немного больше погрузитесь в прошлое напарницы и узнаете про ее родителей.

Как попасть в Дом Скорби

Чтобы начать квест, отправляйтесь в Ривингтон (Rivington). Шэдоухарт попросит вас найти шаритского соглядатая по имени Ферг Доггер (Ferg Drogher) и допросить его. Мужчину можно найти на юге Ривингтона рядом Реквизированным сараем (Requisitioned Barn). Он будет стоять на дороге рядом с палаткой с зеленым навесом.

Ферг расскажет про шаритский монастырь, который находится в Доме Печали в районе Нижнего города (Lower City). Это будет вашей следующей точкой назначения.  

Прохождение Дома Скорби

Пройдите межевание сердца

Отправляйтесь в Нижний город и найдите Дом Скорби на карте. Ориентировочно он находится в верхнем левом углу карты, рядом с Поместьем госпожи Джаннат (Lady Jannath's Estate). Пройдите внутрь дома и поговорите с Мири (Miri). Девушка скажет, что «сперва вы должны подвергнуть себя межеванию сердца». Пройти дальше вы сможете только в случае, если в вашем отряде есть Шэдоухарт. Рекомендуем взять ее заранее – она важный герой по квесту.

Пропустить ритуал можно только в том случае, если вы обманите охранника, следящего за входом в соседнюю комнату, и сможете проскочить мимо него. Взломайте дверь и пройдите внутрь.

В ином случае пройдите вслед за Мири. Выберите Шэдоухарт игровым персонажем и сядьте на гранитную скамью. Вы можете отказать Шэдоухарт в проведении ритуала и принять в нем участие самостоятельно, но девушке это не понравится, и вы потеряете очко доверия. После проведения ритуала Шэдоухарт получит временный дебафф, либо «Вдохновение» - зависит от происхождения героя.  

Спуститесь в монастырь Мрачных Объятий

После ритуала спуститесь в подвал, который выведет вас в монастырь Мрачных Объятий (Cloister of Sombre Embrace). Идя по коридорам, вы окажетесь в большом купольном зале, где встретите Виконию ДеВир (Viconia DeVir) – персонажа, который ранее уже появлялся в серии. Викония – Мать-настоятельница Шарранов.

Далее вам предстоит сделать выбор: предать Шэдоухарт или отказать Виконии в просьбе.  

Разберитесь с Виконией

Настоятельница предложит вам сделку: герой отдает Шэдоухарт, а взамен получает поддержку в борьбе против Абсолюта (Absolute). Выбор, который вы сделаете, по большей части зависит от отношений с Шэдоухарт. Если вы хотите сохранить дружеские отношения и даже выйти на романтическую ветку – ни в коем случае не предавайте девушку. Но и сотрудничество с Виконией не принесет значительных плодов.

Что последует за каждым из выборов:

  • Согласиться с Виконией и отдать Шэдоухарт. Девушка плохо среагирует на ваше предательство и сразу же покинет группу. Даже если вы договоритесь с Виконией, она станет агрессивной по отношению к герою, когда вы попытаетесь рассмотреть родителей Шэдоухарт в зеркале;
  • Отказать Виконии и сразиться с ней. Битва начнется по умолчанию, если вы ответите отказом. Избежать его не получится. Вы сможете продолжить исследование локации и завершите сюжетный квест Шэдоухарт.

Сразитесь с Виконией

Отказать Виконии – наиболее логичный выбор, даже если вы не собираетесь сближаться с Шэдоухарт. Он дает больше сюжетных возможностей, открывает доступ ко всей локации и сохраняет компаньона в команде.

Сражение с Виконией будет довольно сложным. Соблюдайте основные правила:

  • Кроме Виконии в зале будут другие шариты. Вы можете предварительно вступить с заговор с ними, чтобы облегчить сражение. Иначе они нападут. Но даже в таком случае рекомендуем их просто игнорировать. Как только вы опустите уровень здоровья Виконии до минимума, бой завершится. Убийство шаритов ни на что не повлияет;
  • Чтобы иметь возможность заранее расставить персонажей, поговорите с Виконией, когда в отряде не будет Шэдоухарт. Женщина попросит привести напарницу и даст на это время. В этот момент вы можете продумать тактику боя;
  • В начале боя Викония будет неуязвима к прямым атакам. Она будет получать урон только от AoE способностей;
  • Шэдоухарт получит статус «Заблудшее сердце» и будет получать постоянный критический урон от Виконии;
  • Постарайтесь расправиться с настоятельницей как можно быстрее. Если бой затянется, она применит способность «Божественной вмешательство» с большим AoE-уроном;
  • Викония входит в состояния невидимости и восстанавливает часть здоровья. Чтобы прервать отхилл, атакуйте ее;
  • Настоятельница невосприимчива к лучистому урону, шариты – к ослеплению.  
Если вы соблюдаете все советы, но бой не дается, понизьте уровень сложности и попробуйте снова.

Убейте или пощадите Виконию

После победы над Виконией у вас будет возможность предопределить ее судьбу: убить или сохранить жизнь. Последний вариант непримечателен и не принесет ничего полезного, кроме одобрения Хальсина (Halsin) и Джайхеры (Jaheira). Убийство Виконии одобрит Астарион (Astarion), плюс вы сможете залутить ее труп и получить полезное снаряжение.

  • Редкое «Одеяние Виконии» (Viconia's Priestess Robe) - дает бонус к проверкам на скрытность;
  • Очень редкую «Булаву Служанки» (Handmaiden's Mace) - повышает силу героя, наносит дробящий и ядовитый урон;
  • Легендарный «Щит Ходячая крепость Виконии» (Viconia's Walking Fortress) - дает возможность нанести ответный удар при получении ближнего урона и опрокинуть врага.

Поговорите с Ноктюрн

С этого момента вы можете свободно исследовать монастырь и залутать все полезные предметы и сундуки.

Исследуйте помещения монастыря, пока не наткнетесь на Ноктюрн (Nocturne). Перед разговором с ней возьмите в отряд Шэдоухарт, чтобы тифлинг больше рассказала девушке о ее забытом прошлом. Учтите, что Ноктюрн пропадет на следующий день после убийства Виконии – не откладывайте разговор с ней.

В разговоре с Ноктюрн вы узнаете несколько милых вещей из детства Шэдоухарт: о ее домашнем мышонке, причине появления шрама на локте, о ее необычной прическе и тайном месте, в которое Шэдоу любила сбегать для уединения.

Найдите родителей Шэдоухарт

Помимо записок, которые дополнительно прольют свет на прошлое напарницы, вы сможете встретиться с ее родителями. Для этого нужно попасть в Чертог Утрат (Chamber of Loss). Проход будет закрыт дверью с надписью о том, что попасть в Чертог сможет только тот, кто потерял отца.

Открыть дверь можно несколькими способами:

  • Положить на алтарь предметов на сумму 1 000 золотых (или просто всю сумму денег);
  • Пройти проверку на ловкость и взломать дверь инструментами;
  • Открыть Серебряным ключом, который можно было залутать с трупа шарита. Он будет лежать в зале после сражения с Виконией.  

Внутри вы обнаружите родителей Шэдоухарт – Арнелл и Эммелину (Arnell and Emmeline). Поговорите с родителями и решите их судьбу:

  • Убить родителей Шэдоухарт. Их смерть снимет проклятие с Шэдоухарт, и это единственная резонная причина поступить таким образом. Девушка будет свободна, но в дальнейшем пожалеет о своем решении. Она также убьет родителей, если вы предложите ей сделать выбор самостоятельно;
  • Уговорить Шэдоухарт не убивать родителей. После этого они окажутся в вашем лагере и смогут поговорить с дочкой. После победы над Абсолютом они поселятся в тихой деревушке и продолжат тихую жизнь.

Сами родители будут настаивать на том, что Шэдоухарт следует их убить. Если вы оставите их в живых, метка девушки никуда не исчезнет. При смерти родителей судьба девушки будет зависеть от веры, которой она придерживается:

  • Шар (Shar). Шэдоухарт потеряет все воспоминания о родителях и станет управлять храмом. После победы над Абсолютом останется при храме и будет служить ему до конца;
  • Селунэ (Selune). Родители девушки превратятся в сияющих светлячков, которые всегда будут летать рядом и присматривать за ней.

Альтернативный вариант развития событий: убить родителей вне диалога, самостоятельно. Вы сразу же потеряете все отношения с девушкой, а по возвращению в лагерь она объявит, что покидает отряд.

Зеркало утрат

Родители Шэдоухарт были привязаны к Зеркалу утрат (Mirror of Loss), которое теперь будет свободно. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить два очка характеристик. Это приятный бонус за прохождение квестов Шэдоухарт. 

Автор: victory
998
 

Комментарии 0

Правила написания комментариев. За несоблюдение - бан!
Запрещено:
  • Использование ненормативной лексики (мат) в сообщениях
  • Общение не по теме материала
  • Любые оскорбления других участников, в том числе автора материала
  • Написание сообщений целиком или частично БОЛЬШИМИ буквами (Caps Lock)
  • Высказывание своего мнения, не подкрепляя его аргументами
  • Использование ссылок на сторонние сайты, либо использование изображений/видео/другого контента, содержащего вышеупомянутые ссылки
Сообщения, нарушающие данные правила, будут удалены, а злостные нарушители - лишены возможности добавлять комментарии на сайте!
Смотрите также