-
Игры
Всего материалов на сайте: 30464Посмотреть все игры 274
-
Baldur's Gate 3
-
Моды
15 категорий с 314 модификаций для Baldur's Gate 3
Навыки и способности моды для Baldur's Gate 3
- 1616
- 795
- 0
Модификация добавляет большое количество способностей из 5-го издания Dungeon And Dragons. - Способности практически для всех уровней; - Для всех классов; - Идеально дополняют игру, не ломают баланс; - Является важным составляющим для работы некоторых других модов.
- 412
- 85
- 0
Мод для Baldur's Gate 3 добавляет новую способность (базовое действие). Теперь вы можете обнять практически любого персонажа.
- 554
- 61
- 0
Мод для Baldur's Gate 3 добавляет более 100 новых свитков базовых способностей, которые ранее были недоступны в виде списков. Таким образом, вы теперь можете использовать способности любых классов в виде списков, расширяя возможности прокачки персонажа. - Затрагивает только базовые способности, для мода 5E Spells скачайте этот мод.
- 499
- 101
- 0
Делает работу способности "Магическая рука" (Mage Hand) как в пятом издании D&D - больше не требуется короткий отдых для восполнения, при использовании на 10 ходов появляется магическая рука, повторное применение отключает эффект.
- 521
- 72
- 0
Добавляет все способности из мода "5e Spells" в виде свитков. Можно найти в качестве лута и приобрести у торговцев.
- 1299
- 223
- 0
Мод для Baldur's Gate 3 добавляет новую способность, которая позволяет моментально телепортировать членов отряда к себе. Способность изучается автоматически сразу после загрузки сохранения.
- 1067
- 178
- 0
Добавляет 7 новых заклинаний некромантии, значительно усиливая этот класс. Список (с 1-го по 6 уровни). - Valkrana's Glow-in-the-Dark Skeletons: призыв 3 слабых скелета. Ими нельзя управлять, они сами атакуют противников и принимают на себя удар; - Valkrana's Corpse Grenade: взрывает труп или нежить, нанося урон всем вокруг; - Valkrana's Skeleport: поменяйте местами скелетов и выделенный труп. Например, чтобы отправить скелетов из первого заклинания поближе к противникам; - Valkrana's Impart Undeath. Бессрочно превращает союзника в нежить, со всеми вытекающими последствиями. Можно снять при помощи заклинания "Снять порчу" (Remove Curse); - Valkrana's Negative Energy Field: в определенном радиусе все враги (за исключением нежити) получают урон 1d12 урона каждый ход (на протяжение 10 ходов), а союзная нежить получает увеличенную скорость передвижения, увеличенный урон от атак, и прочие баффы; - Valkrana's Dread Skeleton: создает могущественного скелета ближнего боя. Уменьшает шанс спасательный бросков дайса на 2; - Valkrana's Arc Vivisector: выпускает заряд, поражающий всех на своем пути. Наносит 3d12 некротического урона и столько же урона молнией. Если противник умирает от этого заклинания, появляется подконтрольный игроку кровавый скелет.
- 524
- 73
- 0
Мод для Baldur's Gate 3 добавляет 2 стартовых способности из Tes V: Skyrim - "Пламя" и "Исцеление". Работают как и в Skyrim. Помните, что это не просто слабые начальные заклинания. Они усиливаются вместе с повышением уровня, позволяя использовать на любых стадиях игры.