Other mods for Rimworld

CentralHeatingMod
  • 1245
  • 120
  • 0
CentralHeatingMod

This mod for Rimworld adds your colonists the ability to efficiently and centrally heat their homes and workplaces. Use economical ventilation openings to supply hot/cold air between rooms. Create industrial heaters of larger size to better meet the heating needs of the colony.

13 feb 2021 | Ver. 0,9b
Vegetable Garden
  • 1319
  • 142
  • 0
Vegetable Garden

This mod for Rimworld adds new plants and recipes to the game. List of improvements: - New levels of plants to research and grow; - New dishes, ways to prepare them, some for health, some for joy; - New medicines; - Food preservation; - Fabric and leather production; - Production of new medicines; - Resources that can be replenished; - Tools used to improve ways of growing plants in the game.

13 feb 2021 | Ver. 1.1a
Medieval Times
  • 2196
  • 179
  • 0
Medieval Times

This mod for Rimworld adds medieval examples of weapons, armor, and two new factions to the game. After launching the game, you will find three medieval settlements and two similar communities. It is recommended to make a backup of old saves before installing the modification, or start a new game. The latter is necessary if you want to choose a faction, because they are formed at the start of the game.

13 feb 2021 | Ver. 1.974.B19
-  Zombie Apocalypse
  • 5372
  • 806
  • 0
- Zombie Apocalypse

- Вы можете предотвратить апокалипсис, применяя правильные меры предосторожности. Например, используйте маски и противоэпидемические костюмы, чтобы защитить себя и своих людей.

13 feb 2021 | Ver. 1.5
Psychology
  • 2047
  • 141
  • 0
Psychology

Данный мод для Rimworld дает полное переосмысление психологических и социальных систем. Ваши колонисты и истории, которые вы можете о них рассказать, делают игру такой веселой. Теперь каждый, с кем вы столкнетесь, будет обладать уникальным и узнаваемым архетипом персонажа, что придаст им значительно большую глубину и очарование. Психология У каждого человека в окружающем мире теперь есть собственное отношение и личность, как часть новой психической системы, полностью отделенная от черт характера. Вы можете просмотреть краткое изложение их личностных качеств на вкладке "Психика". Психика колонистов оказывает реальное и заметное влияние на их социальные взаимодействия и самовыражение. Отношения колонистов друг с другом теперь намного более реалистичны, разнообразны и обусловлены их стойкой идентичностью. Социальность Колонисты (и неколонисты) беседуют друг с другом на множество тем, чтобы сформировать мнение по ним. Два колониста могут кратко что-то сказать, проходя мимо друг друга в коридоре, или долго обсуждать, работая над верстаками в одной комнате. Вместо того, чтобы произвольно назначать совместимость друг с другом, они естественным образом будут тяготеть к единомышленникам, а не к тем, с кем у них есть серьезные разногласия. Колонисты даже игнорируют свои различия, когда колония достаточно мала, чтобы им приходилось терпеть друг друга. У некоторых колонистов может не быть возможности хорошо узнать друг друга, потому что они просто не проводят достаточно времени в одном районе и никогда не получают возможности поболтать. Вечеринки - отличное место для ваших колонистов, чтобы собраться вместе и завести новых друзей (или врагов). Однако теперь они также будут приглашать друг друга пообщаться, когда у них будет свободное время, и проведут несколько часов, расслабляясь и разговаривая. Хорошие друзья также будут тусоваться, чтобы поддерживать крепкие отношения, а чуткие колонисты могут даже пытаться общаться с людьми, которые им не нравятся, чтобы увидеть, не ошиблись ли они в их оценке. Если в вашей колонии есть отношения, они планируют ходить на свидания, когда им не нужно работать. Если их расписание не изменится, они будут встречаться в назначенный день и время и проводить время вместе, чтобы поддерживать отношения. Конечно, если они не предназначены друг для друга, свидание также может выявить несовместимость между ними. Сексуальность и романтика Вместо того, чтобы произвольно приписывать однополые черты характера, занимающегося игровыми автоматами, сексуальность каждого теперь оценивается по шкале Кинси от нуля до шести. Подавляющее большинство колонистов будут натуралами, но их сексуальная ориентация может быть намного разнообразнее, и их романтический интерес друг к другу будет соответственно изменен. У всех также есть как сексуальное, так и романтическое влечение, влияющее на их интерес к этой части отношений. В зависимости от их личности, у колонистов может быть больше шансов иметь несколько «интрижек», чем одного любовника, и соответственно это влияет на то, как они относятся к разрывам. Мэрия После первого года существования поселения выборы будут проводиться в какой-то момент каждую осень. Несколько колонистов объявят о своей кандидатуре на пост мэра и представят платформу для работы, выбранную в зависимости от их личности. Через несколько дней будет выбран избирательный участок, и колонисты придут туда, чтобы проголосовать. Они будут голосовать за кандидата, позиции которого лучше всего соответствуют их личности, и их мнение о кандидатах также может повлиять на их голос. Кандидат, набравший большинство голосов, становится мэром до следующих выборов. Их будут посещать избиратели в их офисе или спальне, если их график не установлен на рабочий в этот период, особенно люди, которые очень недовольны или очень довольны. Жалобы колонистов могут облегчить слова мэра, и мэр счастливой, хорошо функционирующей колонии будет доволен полученными ими словами поддержки. Психическое заболевание и лечение Количество умственных перерывов было значительно увеличено, и колонисты будут ломаться по-разному в зависимости от их характеристик. У жителей периферийного мира также может развиться тревога (обычно в подростковом возрасте) или она может появиться после перенесенного посттравматического стрессового расстройства в результате стрессового психологического перерыва. Им потребуется время от времени лечение (и хорошее лекарство, если его можно избежать), чтобы контролировать свою тревогу, но однажды справившись, это не повлияет на их повседневную жизнь. Некоторые черты, которые могут сделать колонистов нежелательными, такие как химический интерес и пиромания, теперь также можно лечить, чтобы смягчить их эффекты за счет медицинского обслуживания. Кроме того, теперь доступен препарат метадон для лечения зависимости. Вместо того, чтобы удалять ноги или загонять колонистов в замурованные комнаты, вы можете поместить их на режим метадона, чтобы устранить серьезное ухудшение настроения, хотя они все равно будут страдать от всех физических эффектов зависимости. Сам по себе метадон вызывает легкое привыкание, поэтому будьте осторожны! Совместимость Благодаря HugsLib и Harmony, этот мод может быть совместим практически со всем. Вы можете отключить многие функции в параметрах мода, если не хотите с ними играть, а также самостоятельно настроить свой игровой процесс. Моды, которые вносят изменения в код, но не используют Harmony, скорее всего, несовместимы с Psychology.

13 feb 2021 | Ver. 18.11.18
More Trade Ships
  • 1276
  • 124
  • 0
More Trade Ships

This modification for Rimworld increases the frequency of orbital trading ships appearing. The speed will be similar to that of A13 (sometimes you can even get two ships at once, as it was in A13). Mod Installation: - Unpack the contents of the zip file into the \Mods\ folder inside the Rimworld directory; - Enable the mod in the game's main menu (mods button). For Steam installation you can use the Steam Workshop version. If you want to install manually under Steam (for example, to use an old version), download this version and install it in Steam\Steamapps\common\Rimworld\Mods\ Possible Conflicts and Recommendations May conflict with storyteller mods. If you still don't get ships, try moving the mod lower in the loading order. Starting with A17, the mod uses fixes to improve compatibility. No need to start a new game.

13 feb 2021 | Ver. 1.0.2059
Defense-Phoenix  Enhanced Defense-Phoenix Edition
  • 1043
  • 96
  • 0
Defense-Phoenix Enhanced Defense-Phoenix Edition

Этот мод для Rimworld содержит несколько модов от одного создателя. Эти тезисы предназначены для того, чтобы вы могли использовать только те части мода, которые нужны, включая: DeepStrike, Embrasures, турель EMRG, LaserDrill, MortarAmmo, OmniGel, PersonalShields, Shields и WirelessPower. Щиты Этот мод позволяет размещать генераторы щитов. Они дорогие и энергоемкие, но действительно могут укрепить вашу защиту. Щиты будут останавливать снаряды, которые пытаются попасть в него, но не мешают стрелять из оружия. Персональные щиты Добавляет в игру персональные щиты. Вы сможете построить здание, способное улучшать ваших колонистов, обеспечивая им личный щит, способный защитить их от повреждений. Беспроводное питание Беспроводные узлы питания могут передавать или получать энергию из сети. Если сетка перегружена, она полностью отключит все принимающие узлы и потребует от вас их повторной активации. Омни Гель Начните с посадки и сбора урожая растения Омни Гель, затем вам нужно исследовать и построить MK1Replicator. Это верстак, который позволяет вам превратить собираемый вами Омни Гельl в шлак или породу. После этого вы сможете использовать его на стандартных станках для резки породы или рафинирования шлака в Rimworld, чтобы получить полезные материалы. Лазерная дрель Лазерная дрель позволяет создавать новые отверстия для пара, и лазерной заливки, которая позволяет удалять нежелательные отверстия от пара. Обе эти операции займут много времени. Смертельное оружие Здесь вы сможете увидеть требования для базовых минометов и боеприпасов для стрельбы. Мортиры, построенные рейдерами во время осады, также потребуют этого, но они начинают с высоким начальным боезапасом. Амбразуры Вы получите 4 новых типа стен (один для металла, камня, дерева и бревен). В стенах есть отверстия, через которые колонисты могут стрелять по врагам, не позволяя никому пройти. По сути, они выглядят как дыры в стенах, но работают они больше как непроходимые мешки с песком (они выглядят как дыры в каждом блоке, но весь блок открыт, чтобы пропускать пули). Турель EMRG Добавляет турель Railgun, которая обладает высокой скорострельностью, однако для продолжения огня требуется большой запас боеприпасов. Предназначен для демонстрации эксплуатации турелей, требующих боеприпасов. Мгновенная база (DeepStrike) Вы можете использовать систему Drop Pod, позволяющую построить командное здание для мгновенного развертывания ваших колонистов и ресурсов в любой точке карты.

13 feb 2021 | Ver. 0.19.1
EdB Prepare Carefully
  • 3686
  • 595
  • 0
EdB Prepare Carefully

This modification for Rimworld allows you to customize your colonists at the start as you wish. The mod points system tries to balance things so you don't overdo it and spend your available points on additional colonists, skill points, passions, resources, weapons and clothing. Or turn off the points system and equip your starting colonists as you like. Save the settings as a preset so you can start the game the same way later. Installation and Usage: - Extract the contents of the zip file to the mods folder; - Enable the mod in the mods menu; - Once you have enabled the mod, start the game in the usual way but press the button with the name of the mod. After that you will be able to customize your colonists, choose pets and so on.

10 feb 2021 | Ver. 1.10.1