Fractions mods for Kenshi

Kenshi Genesis
  • 12938
  • 1542
  • 0
Kenshi Genesis

Обширнейшая сборка модификаций для Kenshi, которая улучшает буквально каждый аспект игры! Новые фракции, локации, текстуры, постройки, оружие, броня, инструменты и прочие предметы! С этой сборкой всё это наполнит ваш мир Kenshi! Более того, каждый старый город был обновлён, чтобы каждый выделялся и имел какую-то свою изюминку, пусть даже незначительную. Новые механики, а также переработка старых! Всё это находится в данной сборке! Важно! На данный момент сборка находится в разработке уже на протяжении 8 месяцев и то, что вы видите - лишь её альфа версия! В связи с этим могут возникнуть какие-либо проблемы, будьте бдительны! Сборка полностью совместима с решейдами, такими как Tsuki и Kenshi 2 Style. Все требуемые моды вы можете скачать, перейдя в источник! Геймплейные изменения: - Максимальное количество людей во фракции увеличено до 256; - Максимальное количество людей в отряде увеличено до 50; - Максимальное количество атакующих слотов увеличено до 5; - Дней в году 365; - Рассвет начинается в 4 утра; - Закат начинается в 22 часа; - Новая карта мира; - Скважины общего доступа в городах. Помогают добыть воду на начальных этапах игры; - Была проделана работа со светом. Теперь картинка выглядит более реалистично и естественно. Особенности сборки: - Количество изменений в мире превысило 400; - Более 250 новых доспехов; - Более 40 новых орудий; - Более 5000 новых диалогов. Регионы, подвергшиеся изменениям: - Северный регион; - Святая Нация; - Восточное побережье; - Болото; - Пограничная зона; - Острова Авалон; - Cheaters Run; - Shun. Пользовательские нововведения: - Восстановлены и добавлены многие старые здания; - Восстановлены и добавлены многие старые животные и гибриды; - Добавлено большое количество механических вариантов скелетов и старых машин; - Оружие доступно как для всех NPC, так и для игрока; - Добавлены доспехи и оружие для представителей Улья и Людоедов; - Добавлены новые группировки и переработаны существующие, например, Мятежные фермеры; - Нововведения для различных фракций, с целью сделать их не похожими друг на друга: мебель, здания и прочее; - Был дан старт добавлению прочих пользовательских нововведений для увеличения глубины погружения в Kenshi.

2 apr 2021 | Ver. 7.0.7
Islander Race
  • 2230
  • 307
  • 0
Islander Race

Ostrovityane - a new race for Kenshi. Along with that, new recruits and factions related to islanders appear. Furthermore, they wield their own new weapons and wear new clothes. Ostrovityane are people living on islands along the eastern coast. Due to long residence near the acidic ocean, their skin has turned to a dull red or blue color, and their hair has become white. The culture of the islanders has developed in such a way that they primarily adhere to the code of honor. In connection with this, they focus on their spirituality, improving their combat skills. Race bonuses: - Perception; - Athleticism; - Evasion; - Weapon Smithing; - Swimming; - Accelerated Health Regeneration. Race weaknesses: - Less Blood Quick Bleeding; - Strength; - Endurance.

1 apr 2021 | Ver. 5.0
Beneficial Slave Liberation
  • 2078
  • 275
  • 0
Beneficial Slave Liberation

Are you also tired of the fact that freeing slaves in Kenshi makes no sense due to their overly low stats? Modification fixes this! Now the stats of slaves will be determined randomly, up to 15!

1 apr 2021 | Ver.
Recruitable Prisoners
  • 2413
  • 460
  • 0
Recruitable Prisoners

A modification for Kenshi allows you to attract slaves to your side. You can try to join prisoners to your faction as many times as you want. There are characters whose dialogue about liberation will appear randomly with a certain chance, there are those who need certain items (to have in the inventory), and with some it is very easy to agree to join your faction. If they do not join immediately, keep trying. The mod also makes some races playable for a new game, as a result of which they will be recruited, for example: dead hive, cannibals and some others.

1 apr 2021 | Ver. 85.3
Adventurers Guild
  • 3085
  • 542
  • 0
Adventurers Guild

Вы наняли абсолютно всех, кто находился в баре? Устали прочёсывать каждый закоулок, в котором можно найти кого нанять? А не хотели ли бы вы, чтобы наёмники сами приходили к вам на базу, и вы могли их нанять? С данным модом для Kenshi у вас появится такая возможность! Теперь в барах появятся представители новой фракции - Гильдии искателей приключений, которые помогут вам с притоком наёмников. Как это работает? Поговорите с представителем Гильдии искателей приключений, у вас появится возможность попросить найти рекрутов. Вы можете выбирать расу наёмников, а затем заплатить, чтобы их нашли для вас. Через некоторое время после оплаты к вам на базу придёт отряд приключенцев с горящими глазами, готовыми к тому, чтобы их наняли! Как только они придут к вам на базу, всё что вам останется сделать - нанять каждого по отдельности! Будьте внимательны: - Не запрашивайте представителей одной и той же расы несколько раз, пока не прибыл отряд с первого запроса. Такая процедура перепишет первый запрос и вам придётся ждать заново; - Убедитесь, что ваша база активна; - Пожалуйста, возводите базы там, где реально выжить, иначе отряд может просто погибнуть по пути к вам, либо же, все просто разбегутся, т.к. никто не хочет умирать.

29 mar 2021 | Ver. 1.0.0
Hiver Expansion
  • 3338
  • 324
  • 0
Hiver Expansion

Новые деревни Ульев: - В деревнях Ульев появились бары, торговцы и охранники; - Также добавлены новые текстуры и расы для каждой фракции. Вывод: A large mod for Kenshi, adding new content for the Uleys. Now there will be 3 factions, each of which has its own unique textures and races. In addition, now in Uley villages you can meet bars, traders and guards. New Factions: - Representatives of 2 new factions are gray-black and belong to the Western Uley; - Representatives of the last, 3rd faction belong to the Northern Uley and are painted in red and black. New Uley Villages: - Bars, traders and guards appeared in Uley villages; - Also new textures and races have been added for each faction.

29 mar 2021 | Ver. 1.7
Bandits Expansion
  • 1670
  • 273
  • 0
Bandits Expansion

Modification strengthens bandits, adds more content for mid-game in Kenshi. In total, the modification adds 6 new factions with their leaders, who have settled and occupied the passages between biomes.

27 mar 2021 | Ver. 1.7
General Modifications
  • 3751
  • 369
  • 0
General Modifications

Мод General Modifications добавляет в Kenshi много нового, иногда увеличивая сложность, меняя существующий контент или делая некоторые процессы более удобными. Мод предназначен для усложнения процессов, придания им большей глубины и повышения уровня сложности. Нововведения мода: Предметы: - Одежда имеет характеристики; - Еда и медикаменты объединяются в пачки (стаки); - Железо/Медь в рудной жиле объединяется до 50; - Максимальное число рабочих увеличено до 5 ; - Малое железо/Медь, максимальное кол-во рабочих изменено до 2; - Вместимость стака у рюкзаков увеличивается с их размером (S:5x ; M:10x ; L:20x); - Шкура животного/Зубы/Когти/Рога теперь объединяются в пачки до 5; - Книги имеют увеличенную вместимость стака; - Добавлено сырое мясо для некоторых существ, или поставлено большее кол-во. Уменьшено кол-во плохого мяса; - Изменена иконка жёваной древней научной книги (Новая иконка); - У болтов изменился множитель стака на 5x. Новые предметы: - Добавлены новые протезы: Устойчивая рука (правая) и Рука вора (левая) - покупаются - Добавлены записные книжки фермера; Изменения геймплея: - Продажа НПС рабов даёт 600 катов (раньше 400 катов); - Некоторые торговцы имеют больше вещей и денег; - Наивысший предел рекрутинга. Размер фракции : 256 / Размер отряда 50 / максимальное кол-во отрядов 20; - Ночи темнее; - Восход и Закат изменены; - Больше и выше награды; - Показываются волосы при ношении железной шляпы / соломенной шляпы / банданы; - Слоты атаки изменены до 3; - Голод изменился, ешь чаще; - Добавлены новые имена. Фракции и отряды - Наёмники, патрулирующие форпост (добавлены 10 дней 20 дней, месяц); - Наёмные телохранители могут быть наняты на более долгий срок (добавлены 3 и 4 дней); - Наёмники - разных рас (добавлены рой и жженоземцы); - Добавлены наёмные арбалетчики к наёмным отрядам; - Добавлен новый отряд: Наёмные рекруты; - Добавляет больше рекрутов роя; - Добавляет больше рекрутов шеков; - Добавляет больше рекрутов жженоземцев; - Имперские фракции, мятежные фермеры и рабы - разных рас (добавлены шеки, рой, жженоземцы); - Мятежные фермы имеют разных цветов жилеты. Исследования: - Еда и готовка : 18 новых технологий; - Тренировка: 2 новые технологии; - Ремесло: 4 новые технологии; - Ресурсы: 12 новых технологий; - Всем фермам выращивания культур требуется исследование "Основы земледелия"; - Всем фермам выращивания культур теперь требуются "Записные книжки фермера" заместо книг; - Основы земледелия разблокируют XS фермы выращивания культур, колодец, водный бак и хранение: культуры. Ресурсы: - Добавлена соль; - Добавлен уголь; - Добавлен папирус; - Добавлена нефть; Еда: - Добавляет изготовление пайков; - Добавляет рыбалку; - Добавляет сахарный тростник; - Добавляет соевые бобы; - Добавляет капусту; - Добавляет какао; - Добавляет кукурузу; - Добавляет подсолнухи; - Колбаска, крекер; - Корм для хищников (сырое мясо), корм для хищников (сырая рыба), корм для травоядных (пшеница), корм для травоядных (кукуруза); - Солёная еда (требующая соль для готовки): приготовленная рыба, вяленая рыба (вся), вяленые хрящи, вяленое мясо, жареный тофу, колбаска; - Еда имеет новую питательность и цены; - Сырое мясо - обычная еда. Ремесло: - Добавляет рюкзак и рюкзаки вора в верстак кожаной брони (должно быть изучено); - Добавляет тактические ранцы (новые текстуры, камуфляж) (должно быть изучено); - Не имеют времени изготовления, поэтому изготавливаются моментально- - Добавляет письменный стол; - Добавляет предметы: жёваная книга (новая иконка); - Добавляет хранение: книги; - Добавляет верстак для изготовления фонарей; - Добавляет ядра ИИ в верстак для электрики; - Добавляет предметы: сломанное ядро ии, руководство по конструированию ядра ИИ; - Сломанные ядра ИИ выпадают из роботов-пауков и потерянных роботов-пауков; - Руководство по конструированию ядра ИИ редкое и имеет высокую цену в Крае мира. Имеет очень медленное потребление и позволяет вам собрать много ядер ИИ до того, как оно израсходуется. Также вам нужно 5 сломанных ядра ИИ. Здания: - Добавляет малое хранение: руда, медь, железные листы, стальные слитки (предел пачки - 25); - Добавляет еду для кормушки для питомцев; - Добавляет еду для хранилища еды; - Добавляет переработку под крышей : обработка железа, обработка стали, измельчитель камня и измельчитель соли; - Добавляет крытые колодцы I - III; - Добавляет буры медной руды I - III; - Тренировочные манекены MKI повышен тренируемый уровень навыка атаки до 10; - Тренировочные манекены MKII повышен тренируемый уровень навыка атаки до 15; - Тренировочные манекены MKIII повышен тренируемый уровень навыка атаки до 20; - Добавляет тренировочные манекены MKIV , тренируемый уровень навыка атаки = 25 ; - Добавляет тренировочные манекены MKV , тренируемый уровень навыка атаки = 30 ; - Добавляет штангу, силовые тренировки. Тренируемый уровень навыка силы = 20; - Добавлены ручной измельчитель и масляной пресс ; - Железный сундук множитель пачки 5x; - Увеличен предел пачек для оригинальных хранилищ; - Хлебопечь переименована в печь, изменилась функция - печь для выпечки хлебобулочных изделий. Новые старты игры: - Вариации Странника: старт в Выдержке Скитальца, Хабе, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Вариации Никто: старт в Выдержке Скитальца, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Вариации Парня с собакой: старт в Выдержке Скитальца, Хабе, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Старт Трио в Выдержке Скитальца, Хабе, Шо-Баттаи, Крае Мира или Ровной Лагуне; - Старт раба, покалеченной грубы в Великой Пустыни (Порт Севера или Юга) или Святой нации (Возрождение); - Старт раба, покалеченным и одним в Великой Пустыни (Порт Севера или Юга) или Святой нации (Возрождение); - Старт рабом в Каменой Лагере; Разнообразие дикой природы - Добавлены новые текстуры и более сильные существа. Изменения жителей - Добавлены дети зеленоземцев (неигровые НПС, пока что только в союзных городах); - Добавлены дети жженоземцев (неигровые НПС, пока что только в союзных городах). Расширены вариации зданий: - Добавлены новые текстуры всем домам, добавлением новых видов камня; - Добавляет ульи и новые текстуры к ним, а также глину.

26 mar 2021 | Ver. 95