Cyberpunk 2077 Моды
Категории- 1456
- 135
- 0
Мод добавляет сейв за Ви мужчину со всей доступной одеждой. Игра за кочевника. 0% сюжета пройдено.
- 884
- 229
- 0
Мод на Cyberpunk 2077 добавляет новый решейд. Решейд добавляет большой городской смог, загрязнение окружающей среды. Работает как в темных районах, так и в светлой пустыне. Установка: Закиньте файл desertcitysmog.ini в папку Cyberpunk 2077\bin\x64 Поместите файл DepthHaze.fx в папку шейдеров reshade Когда в игре открываете reshade и выбираете файл desertcitysmog.ini.
- 1705
- 182
- 0
Чит Бога на Cyberpunk 2077. По сути, это скрипт, который добавляет все вещи, перки и тд на максимум для Ви. Подробно: - Максимальный уровень; - Максимальный уровень репутации; - 450 Очков перка; - 50,000,000 эдди; - Все рецепты крафта; - 10 000 000 ресурсов для крафта; - Все обновления; - Все киберимпланты; - Все машины. Установка: Установите консоль: https://modslab.net/cyberpunk_2077/mods/BzZFaQG85S/ Распакуйте архив Поместите CheatScript.lua в свой каталог "Cyberpunk 2077" ("steamapps\common\Cyberpunk 2077") Запустить Cyberpunk 2077 Загрузите свое сохранение Включите консоль Введите: dofile ("CheatScript.lua")
- 834
- 133
- 0
Мод добавляет возможность ходить пешем чтобы постоянно не бегать как ребенок. Кнопка ходьбы: Alt Установка: Закинуть файл в папку Cyberpunk 2077/r6/config
- 966
- 132
- 0
Мод делает клинки богомола хромированными (в сложенном состоянии). Установка: Извлечь файлы по пути archive\pc\patch
- 1162
- 135
- 0
Мод добавляет полный и категоризированный список известных предметов в игре. Можете использовать для консоли.
- 1068
- 134
- 0
Мод на Cyberpunk 2077 изменяет поведение толпы на улицах, делаю его адекватным. Установка: Создайте файл с именем user.ini в Cyberpunk2077\engine\config\platform\pc и вставьте в него строки: [Crowd] AppropriateMinDistToPlayer = 200.000000 AppropriateMinLastSeenTime = 120.000000 BaseParkedCarProbability = 100.000000 DespawnLastSeenMinTime = 120.000000 Enabled = true EnablePedestrians = true EnableVehicles = true MinStreamingVelocityNormalizedToBlockSpawn = 99998.000000 false PassengerProbabilityModifierOnConsoles = 100.000000 PassengerProbabilityModifier = 100.000000 SpawnLimit = 69999 UseFrustum = false ZCutoff = 220 ZCutoffEnabled = true [Crowds] BufferForAllowedDrivingOffRoadPercentOfCarWidth = 0.800000 BufferForAllowedDrivingOnPavementPercentOfPavementSide = 0.500000 CheckOnLaneUseLookup = true EnterWorkspotDelay = 3.000000 ExponentDrivingOnPavement = 2.000000 MaxSpeedDrivingOnPavement = 40.000000 MinimumSpeedForKnockdownByCar = 2.000000 PlayerKnockDownByCarTolerance = 0.200000 [Debug/ImGui/Population] BackgroundTeleportsEnabled = false RenderAttachDebug = false RenderEntities = false RenderLastSeenTime = false RenderStatsDebug = false VehicleTeleportsEnabled = false ZeroWastePolicyCooldown = 0.000000 [CrowdMovement] AheadAngleMax = 45.000000 AheadAngleMin = 1.000000 AheadDistanceMax = 25.000000 AheadDistanceMin = 1.000000 AngularSpeedFactor = 2.000000 BlockingObstaclesDetectionDistance = 40.000000 BorderRepulsionSpeed = 3.000000 CAPlayerDistanceThresholdBack = 30.000000 CAPlayerDistanceThresholdFront = 30.000000 ClosestObstacleToStayInPlace = 0.500000 ComfortZoneRadiusFactor = 0.740000 DebugSlotID = 0 DebugSoftAdherenceOverride = false DesiredForwardLookupDistance = 5.00000 DestinationDistance = 50.000000 DilatationClamp = -1.000000 DilatationLimit = -1.000000 DirectionSmoothingAngleTolerance = 45.000000 DistanceToStopBuffer = 0.750000 EnableDirectionPostProcess = true EnableDirectionSmoothing = true EntryPathPositionSearchDistance = 30.000000 EntryPathPositionSearchStep = 0.200000 FearSpreadRadius = 140.000000 FenceGapRepulsors = false FixedTimeStep = -1.000000 ForceStopColliders = true ForceStopRepulsors = false FrontViewAngle = 40.000000 GlobalDisableLOD = false InjectedCollidersZTolerance = 2.500000 LaneLightsRecognitionDistance = 25.000000 MarbleDirectionLookUp = 6 MarblePathDisplayMaxPoints = 15 MaxChancesToUseZebra = 16 MaxDirectionChangeAttempts = 5 MaxInterpAngle = 179.000000 MaxLaneCheckToJoinTraffic = 15 MaxResumeMoveAttempts = 15 NarrowGapRepulsors = false NearEndDistance = 2.000000 NoGameplayNoUpdate = false NoSpeedUpTime = true NPCObstaclesMass = 0.950000 NPCSeparationSpeed = 2.000000 ObstacleMarbleRadiusMultiplier = 1.400000 OppositePathToleranceInDeg = 20.000000 OverlapTolerance = 0.300000 PassingPoseStopAnimationTolerance = 0.800000 PathConvergenceSpeed = 3.000000 PathRefreshPlayerRadiusLimit = 20.000000 PlanLimitDistanceToReplan = 5.000000 PlayerObstaclesMass = 1.500000 PostProcessPositionCorrectionSpeed = 3.000000 RotationSpeedFactor = 3.000000 SeparationSpeedFactor = 0.050000 SeparationSpringTime = 1.000000 SharpAngle = 50.000000 SingleThread = false SlopeSamples = 10 SpeedCompensationFactor = 0.300000 TrafficLightRelevantDistance = 46.000000 VehicleObstaclesMass = 2.050000
- 1294
- 130
- 0
Мод на Cyberpunk 2077 добавляет сейв почти в начале игры за Ви - корпоратку. В сейв входит: - 5 000 000 эдди; - Очки для распределения; - Легендарная одежда; - Легендарное оружие; - Компоненты для улучшения/создания: - Вещи Джонни.