Gameplay mods for Terraria

Reduced Grinding
  • 11278
  • 384
  • 0
Reduced Grinding

Модификация уменьшает необходимое количество гринда в игре, однако, не собирается делать Террарию слишком простой. Просто сейчас у вас будет больше возможностей для более быстрого фарма тех или иных дропов с мобов, включая различные события. К тому же, все новшества модификации можно настраивать внутри игры, так что, каждый сможет подогнать мод под свои нужды. Как это работает: Модификация добавляет новые предметы: - Зелье Войны, сильно увеличивающее частоту спавна мобов и Зелье Хаоса, которое делает то же самое, но ЕЩЁ сильнее. Зелья можно использовать одновременно, если вы думаете, что у вас есть хотя бы шанс на выживание; - Хлорофитовый переработчик: позволяет перерабатывать грязь в хлорофитовую руду после победы над Големом. Стоимость удовольствия: 60 грязи и 1 батарея ящеров; - Зелье Эксперта: меняет сложность мира, применимо только в одиночной игре; - Зелье дождя: вызывает дождь; - Зелье дождя из слизней: вызывает слаймовый дождь; - Зелье песчаной бури: вызывает песчаную бурю в пустыне; - Зелье Рыбака: рыбак даёт вам новый квест, просыпается, если не был найден и разбужен игроком; - Приказ об отступлении Гоблинов: останавливает гоблинское нашествие; - Приказ об отступлении Пиратов: останавливает пиратское нашествие; - Атмосферный барьер: останавливает Лунные события; - Небесный маяк: моментально призывает Лунного Лорда; - Дух Рождества: призывает Рождество; - Дух Хэллоуина: призывает Хэллоуин; - Медальон Кровавой Луны: вызывает Кровавую Луну; - Марсианский сигнал: призывает Марсианское вторжение; - Лунный сигнал: призывает Лунные события; - Цветок Плантеры: призывает Плантеру; - Шар Луны: изменяет фазу Луны; - Мраморные Солнечные Часы: меняют игровое время на день; - Гранитные Ночные Часы: меняют игровое время на ночь. Магазины и NPC: - Новый странствующий торговец, который будет всегда находиться в своём доме. С определённым шансом будет навсегда сохранять товары обычного Странствующего Торговца. В хардмоде гарантировано сохраняет рецепты с шансом в 100% - Если у вас есть заказ на покупку: то "местный" торговец с большим шансом будет сохранять предметы; - Новый Скелет Торговец. Добавлен предмет, Свисток-череп, позволяющий призвать торговца как обычного NPC; - Рождественский Эльф: прибывает после победы над Ледяным Легионом. Рыбалка: - Зелье, улучшающее рыбалку: вы с большим шансом будете вылавливать хороший дроп; - Теперь ящики из моря вы будете получать на основе эффективности вышей удочки: чем она выше, тем лучшие крейты вы получите. Прочее: - Коробки Биомов: содержат лут из сундуков, появляющихся в определённых биомов. Также может содержать мебель; - Увеличивает шанс дропа для более чем 165 предметов с лутом; - Увеличивает шансы на дроп ключей биомов по мере убийства механических боссов; - Добавляет новые рецепты; - Семена Кримзона и Искажения доступны в мирах с тем и другим мировым злом, как и предметы, относящиеся к Кримзону или Искажению.

29 mar 2021 | Ver. 6.0
Thorium
  • 12488
  • 999
  • 0
Thorium

The biggest Thorium modification for Terraria complements every aspect of the game. The modification includes a huge amount of content: from mobs to accessories. Specifically, the mod adds: - 2300 new items; - 55 new sets of armor; - 180 new mobs and banners; - 250 new blocks and decorative elements; - 10 new NPCs; - 11 new bosses; - A new biome; - 3 new classes: thrower, bard and healer; - All content is balanced.

26 mar 2021 | Ver. 1,6.4.1
The Spirit Mod!
  • 8686
  • 1394
  • 0
The Spirit Mod!

This content mod adds a lot of new features to the game. With this mod you will be able to mine new resources, build homes from them and defend yourself from the attacks of new mobs and bosses! Content: - 1085 new items; - 10 new bosses and 6 new mini-bosses; - 2 new events: Tide and Blue Moon; - 6 new ores from which you can create weapons, armor and equipment; - 131 new mobs; - 6 new NPCs; - 2 new biomes.

26 mar 2021 | Ver. 1.4.0.0
Terraria Overhaul
  • 14578
  • 1293
  • 0
Terraria Overhaul

Это огромный мод, нацеленный на то, чтобы привнести новых ощущений в геймплейную составляющую Terraria. Мод добавляет новые механики и улучшает старые, добавляет сезоны года, изменяет боевую систему, делает огонь и электричество более реалистичным и даже изменяет механику передвижения! Самое удивительное, что это далеко не всё! Сезоны: Да, это именно сезоны года, а не Battle Pass: - Каждый сезон длится 12 дней; - Вы всегда начинаете весной; - Весна почти ничем не отличается от обычной террарии, разве что, теперь вы можете наткнуться на пчёл и... ох, попасть под сильный ливень; - Палящее Солнце прибыло! Снег тает, а красные слизни начинают приходить из глубин. Летом огонь наносит больше урона и распространяется быстрее. Также, вас может буквально сдуть ветер, будьте осторожны! Особенно в пустыне; - Осень. Будьте осторожны, ведь именно сейчас зло мира Terraria пробуждается и набирает силу; - Зима. Вода замёрзнет, как и ваши надежды на спокойные дни. Зло всё ещё не дремлет. Ближний бой и перекаты: Модификация сильно изменяет механику ближнего боя, значительно улучшая её: - Теперь каждое оружие ближнего боя буквально подконтрольно вам. Теперь проще наносить урон противникам, однако, придётся "целиться" мышкой. Однако, не волнуйтесь, это весело и удобно; - Весь урон основывается на скорости персонажа. Теперь при ускорении (падения с постройки, маунта или полёт на крюке) увеличит урон вплоть до увеличения в 3 раза; - У мечей теперь есть силовая атака, наносящая 1.6 урона от обычного урона оружия. Однако, на её подготовку нужно время; - Молоты теперь стали полезнее! Отныне они наносят колоссальный урон, однако, в плату за это требуют времени и между ударами есть большой интервал; - Инструменты теперь имеют несколько режимов работы. Если вы наведёте на блок и зажмёте ЛКМ, то инструмент не будет наносить урон окружающим. Однако, если вы наведёте курсор на какое-либо существо и нажмёте ЛКМ, то урон будет нанесён; - Теперь чем больше вы бьёте своего противника, то пока серия ударов не прекращается урон понемногу увеличивается. Это позволяет сделать бои динамичнее, а перекаты позволят уйти от любых ответных ударов; - Новые звуки нанесения ударов сделают каждое противостояние приятнее. Огнестрельное оружие: Каждое оружие было переработано для улучшения игрового опыта: - Весь арсенал теперь имеет новые, более приятные звуки стрельбы; - Миниганы (мини-акула и тд) по началу стрельбы имеют маленькую скорострельность, однако, по мере продолжения стрельбы скорострельность увеличивается; - Некоторые оружия теперь нужно перезаряжать. Перезарядка происходит очень быстро и может быть использована во время переката; - Все изменения индивидуальны! Многим оружиям был переработан звук и общее ощущение от использования оружия. Огонь: Теперь объекты, связанные с огнём (например, факела) могут начать гореть. - Можно отключить в файле конфигурации; - Огонь наносит трёхкратный урон NPC, так что, следует быть аккуратнее; - Все объекты, связанные с водой могут потушить горящие предметы, игроков, мобов и тд. Кровь и останки противников: - Останки от мобов не пропадают со временем. Можно отключить в файле конфигурации; - Вы можете расстреливать тела врагов после их смерти; - Получите возможность забрызгать стены кровью врагов. Ну или слизью слаймов, если найдёте достаточное их количество; - Вы можете смывать кровь водой и водным оружием; - Теперь останки противников падают ниже по блокам, если есть достаточное ускорение; - Новые звуки расчленения. Передвижение персонажа: 99% игры происходит в движении, так что, этот мод не мог его не улучшить: - Больше нет предела скоростию. - Вы можете взбираться на блоки, удерживая кнопку вверх; - Прыжки стали ниже, однако, с вышеупомянутой механикой вы сможете забираться на 1 блок выше, чем в обычной игре; - Вы можете делать распрыжку; - Очень редко из кроликов может выпасть аксессуар, который будет сильнее ускорять вашу распрыжку; - Вы можете делать рокет-джамп: подпрыгивать выше за счёт силы взрыва. То же самое относится к гранатам. Атмосферные звуки: Добавлена новая музыка, чтобы сделать игру более живой: - Теперь вы будете слышать животных в лесу, например, пение птиц; - Биомы с враждебными мобами будут "пугать" вас; - Москиты в джунглях сведут вас с ума своими звуками; - Боссы будут ввергать вас в ужас. Луки: Луки получили не так много изменений, относительно других аспектов игры, однако и они стали лучше: - Теперь вы можете регулировать силу натяжения лука, от чего будет зависеть урон, наносимый оружием; - Урон стрел основан на их скорости; - Вы будете оглушены, если натяните лук, но не выстрелите. Прочность предметов: Теперь в игре появляется система прочности предметов: - Можно отключить в файле конфигураций, но лучше дочитайте до конца, а потом сделайте выбор; - Предметы не будут ломаться, с уменьшением прочности будут ухудшаться эффекты от баффов; - Починка предметов будет давать бонусы к статам оружия; - Вы можете чинить предметы, нажав ПКМ на стол починки; - Ваши предметы сохранят модификаторы при починке. Магическое оружие: - Вы можете провести "заряженную" атаку, которая использует заклинание 3 раза одновременно; - Мана медленнее восстанавливается; - Противники всегда дропают звёзды маны; - Янтарный посох усилен. Прочее: - Позиция персонажа сохраняется. После перезапуска мира вы окажетесь там же, где и были; - Сердца здоровья и звёзды маны теперь всегда падают с противников, чтобы увеличить динамику игры; - Кадры неуязвимости увеличены вдвое; - Все предметы, упавшие на землю сохраняются при выходе из мира; - Свет от шахтёрского шлема будет направлен в сторону курсора; - Взрывы влияют на брошенные предметы; - Некоторые предметы не тонут в воде; - Добавлены каменные кирка и топор. Настройка: Вы можете настроить мод внутри игры во вкладке Overhaul Settings или в файле конфигурации в файлах с модами.

25 mar 2021 | Ver. 4.3
Calamity Mod
  • 35202
  • 8383
  • 0
Calamity Mod

Calamity Mod is a global mod for the game Terraria, created by a person under the nickname MountainDrew (aka Fabsol). This mod adds new items, NPCs, Monsters and Bosses. In addition, the modification has a lore that you can learn as you play! Also, the mod has an excellent wiki that you can find online. In total, the mod adds: - Over 1880 new items; - 24 bosses; - Over 275 new mobs; - 6 new biomes; - 5 new difficulty levels; - Post-Moonlord content; - Allows to create some items from the vanilla game, which by default cannot be created; - Changes the characteristics of many vanilla items to balance them.

25 mar 2021 | Ver. 1.4.5.007